Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Исторический фолиант Ереси.
Прочее:
— Захваченная еда: тушёнка, гречка, крупы, склад банок из подвала, сало. (несистемное)
— Чугунная сковорода, эмалированные кастрюли — 2 шт, чашки, вилки/ложки. (несистемное)
— Огниво гноллов — 1 шт. (системное?)
— Оружие и снаряжение гноллов — много (несистемное)
— Котелок для готовки — 1 шт. (системный?)
— Монеты, золотые самородки, кристаллы маны и т. д. (системное)
— Системная еда из запасов Гориллы
— Лапы Гориллы — 4 шт
✍️Приложение № 2. Малый Алтарь Ереси (Культ «ОРДЕН ОХОТНИКОВ»)
Описание:
Ранг: 1.
Свойства:
— Конденсирует Зарождающуюся Божественность.
— Вероятность притянуть душу владельца: 5 % (неактивно).
— Вероятность притянуть душу адепта: 1 %.
— Вероятность спонтанного воскрешения: 5 %.
— Отказ от миссии (100 ОС). Вы достаточно могущественны, чтобы отказаться от Системной Миссии.
— Создание Священного Оружия (1000 ОС).
— Доступ к личной комнате (100 ОС). Позволяет перенестись в личную комнату.
— Доступ к данному алтарю (100 ОС). Позволяет перенестись к нему, где бы он ни находился.
— Доступ к Серверу (1 ОС/час). Алтарь позволяет создать канал связи.
— Формирование карты (n ОС). Позволяет получить навык в виде карты. Уровень карты не может быть выше, чем ранг игрока. Стоимость вариативна.
— Власть I. Позволяет посвящать адептов (0/50).
— Фундамент. Каждая единица Ереси даёт возможность дополнительно посвятить одного адепта (13).
— Посвящение. Присоединение филактерии с заключённой в ней душой позволяет принять адепта без учёта лимита.
— Прочность I. Алтарь почти невозможно повредить случайно.
— Передача ОС.
Дополнительное свойство:
— Зарождающаяся душа (1/1). Разовый шанс притянуть Главную Душу — 99 %. (активно)
— Воскрешение (1000 ОС). Позволяет наделить хранящуюся в алтаре душу физической оболочкой.
Насыщение:
Осколков: 0/1000.
Резерв: 518/10 000
Священное оружие:
— Не привязано.
Членов культа:
1/63.+35 (Обруч+Наруч)
Владелец:
— Медведь.
Глава 13
Допрос
Демоны, Черти, Бесы — все рванули прочь из комнаты совещаний, я стоял и спокойно смотрел, как за последним из них захлопнулась тяжелая деревянная дверь. А зачем мне собственно куда-то сейчас бежать и спешить, тем более — вот он! Мой личный, заветный золотой универсальный ключ от всех закрытых дверей. Лежит на полу в беспамятной отключке прямо у моих ног. Я его тревожить и поднимать пока не стал, наоборот, подошел к отброшенному в сторону кем-то из чертей стулу, поднял его и уселся поудобнее. Нужно спокойно подумать, какие есть у меня варианты и что делать. Я то и дело поглядывал на Черта, а он даже не думал приходить в себя. Во накрыло рогатого!
БОМ! БОМ! БОМ! — продолжал тревожно бить колокол, призывая всех к оружию и на защиту замка. А что мне эта каменюка? Враг моего врага — мой друг, гласит древняя мудрость. Меня вот удивляет совсем другое.
Как демоны и их подручные прошляпили нападение Элементалей, и почему их так всполошила эта новость? Этого давно не случалось? Элементали неправильные противники? У меня просто не хватает данных для нормального анализа, но чисто тактически — у демонов появилась новая, серьёзная проблема, вот пусть они ей и занимаются. У меня есть дела поважнее.
В Алтаре скопилось приличное количество ОС. Да и общий резерв организма вырос до трехсот двадцати единиц. А это значит, что я смогу улучшить свои навыки Е ранга до третьего уровня.
Ведь логично, если первый уровень мне стоит сто ОС, второй — двести ОС, то верно предположить, что третий будет стоить триста. А они у меня уже есть на руках, накопил непосильным трудом.
Открыл интерфейс, зашел в раздел навыков и выбрал Абсолютную реликтовую невидимость Е+. Только вместо долгожданного предложения о повышении уровня навыка меня ждал нехилый такой обломинго. Перед глазами появилось Системное сообщение:
Внимание! Стоимость улучшение навыка «Абсолютная реликтовая невидимость» 400 ОС!
— Вот Черт! Какая боль и не справедливость. Чего-чего, а удвоения цен от Системы я не ожидал, хотя, зная жадность этой твари, можно было бы и предположить. В общем, как раскатал губу, так и закатал её обратно.
Не жили богато и не хрен начинать. Нужно больше опыта…
Прикинул, расчёт получился несложный: мне нужно набрать ещё как минимум пять новых уровней, чтобы общий резерв вышел до отметки в 420 ОС. — вот тогда мне и будет счастье.
На получение пяти новых уровней мне нужно без малого практически две тысячи ОС. Это, считай, полностью две казармы Бесов под нож нужно пустить или пару демонических тушек пожирнее. Посмотрим, Москва не сразу строилась, главное, что цель у меня уже есть. А дальше — слона будем есть маленькими ложками.
Нужно тут всё разведать и проверить, а вариантов, как быстро и обстоятельно это сделать, не так уж и много. Таблички в коридорах не висят, а гравировка, которую я видел кое-где на дверях мне в душе не понятна. Можно, конечно, долго и упорно шастать по коридорам в невидимости, уповая на старушку-удачу, но есть у меня идея получше, гораздо лучше.
Отключил Боевую форму, а следом за ней и Невидимость. Опять вместо привычных ног появились копыта, вместо ладоней — уродливые, когтистые лапы. Ну, про то, что возникло на месте лица даже говорить не хочу, один пятак чего стоит, да и седая борода эта дурацкая, козлиная все настроение портит. Тканевая хламида так на мне и болтается, хотя местами серьёзно изорванная из-за преобразования. На груди на цепи висит медный медальон — «XV» символ моего статуса и власти над рядовыми чертями и бесами.
Спрыгнул со стула и подошел к посыльному, что так и не удосужился прийти в себя, но на самом деле, времени пока что прошло — пшик. Одет бедолага-Чёрт был в серую тканевую хламиду, один в один как у меня, под ней виднелись черные штаны-шаровары. На груди посыльного болтался железный медальон — «Х».
Когда от меня до чёрта остался всего один шаг, не заставляя меня ждать и удивляться, над головой лежащего в беспамятстве появилась Системная надпись, подтверждая статус рогатого. Юнит «Безымянный чёрт» 10 Ур..
— Хм, а это интересно. Да если и задуматься, пока я стоял в ожидании у двери замка, никого ниже десятого уровня из него и не выходило. Но что-то всё равно не вяжется, ведь когда я был в первом овальном зале, Чувство опасности не просто так сигнализировало. А если…
Посыльного, что продолжал отдыхать на каменном полу, трогать не стал, наоборот, отошел от него и активировал Истинное зрение. Приблизился к двери.
Внутри древесины всё так же продолжал мерно сиять рисунок, подтверждая и сигнализируя, что защитный контур работает и исправен. Вот только Чувство опасности молчит. Трогать дверную ручку я всё равно пока не решился, надо бы ещё кое-что проверить. Протянул руку ближе к двери — тишина. А если…
Активация Боевой Формы.
Чувство