Шрифт:
Интервал:
Закладка:
— Главное, никогда не изменяй себе, — со своего насеста ехидно отозвался Гриди.
— И тебе добрый вечер. Ну так что там насчет меча?
— А что там насчет руды?
— Сто двадцать шесть кусков.
— Почему-то не впечатляет.
— Не бурчи. Я вот на тебя не в обиде за обман.
— Это где я кого-то обманывал?
— Ну пятьдесят шкурок за копеечную флягу — разве не обман?
— Нет, это честный бизнес, — без насмешки, серьезным тоном ответил Гриди.
— Этих тварей вообще реально убить?
— Ты о ком?
— Ну… на этот раз это был дикий лепр.
— Какой левел?
— Не знаю, я их уровней не вижу.
— Потому что ты нуб-нулевка. Лучше бы кинул все в сущность вещей — тогда бы хоть сказать мог, кто тебя приласкал. Эй, Мак, ты не помнишь, у лепров местных какие левелы?
— Я одного видал за сорок, еще до тебя, — крикнули в ответ со стороны ворот.
— Лепр сорокового левела тебя разделает одним ударом, — сделал вывод Гриди.
— Этот два раза шарахнул. Правда, первый раз слабо очень. Сколько у них жизни?
— Если не элитник, то пара сотен где-то должна быть.
— Сколько?!
— Сколько слышал.
— Я своему нанес колом урон в восемь единиц — это рекорд. Потом киркой еще шесть.
— Криты небось: солидно для нуба врезал. Или моб мелкий.
— Колом без крита ударил. Похоже, просто глубоко воткнуть удалось.
— Ты ему снес десятую часть. Зря барахтался — лучше сдавайся в таких случаях, меньше мучиться будешь.
«Хрен тебе», — подумал на это Рос и попросил:
— Можно я еще деревяшек наберу?
— Ты там что, виселицу сооружаешь в дальних штреках?
— О! Неплохая идея! Может, найдется веревка для нее? Старая, ненужная — мне любая сгодится.
— Веревка денег стоит.
— Жалко, что ли?
— Нет, просто попрошаек не перевариваю.
— Я разве попрошайка? Я просто должник, а ты мой кредитор. Инвестор.
— Плакали мои инвестиции с таким должником. Исчезни с глаз, и чтобы завтра сделал норму, а то на ужин ничего не получишь: дармоедов мы не кормим. И не ходи на то место, где лепра встретил. У этих тварей хорошая память, он запомнил, что там бывает дичь, и будет туда каждый день наведываться.
За ум Рос не взялся. Вместо того чтобы, как все порядочные шахтеры, с утра до вечера стучать киркой, он продолжил то, что начал вчера. Но на этот раз изменил конструкцию решетки: оставил лаз, чтобы лепр не ломал заграждение, а двигался к добыче без хулиганства.
Лаз был узким. Если тварь будет та же самая, ей придется червяком извиваться, чтобы протиснуться.
Нижняя сторона лаза тоже была с подвохом: расческа острых кольев. Именно над ней, если все получится, должна будет ползти туша лепра.
Под конец работал без напряжения, то и дело оглядываясь. Боялся, что опять попадется врасплох, да к тому же с минимумом бодрости. Она ведь в бою расходуется куда быстрее, чем при добыче руды.
Лепр не обманул ожиданий — появился, когда по расчетам Роса снаружи стемнело. Тварь после вчерашнего не очень-то уважала решетку и полезла в оставленный проход без раздумий. Острые концы кольев цеплялись за тело, и, видимо, болезненно — моб дергался, рычал, не сводя с Роса алчно-злобного взгляда.
Тот, приблизившись, от всей души размахнулся уродливым оружием: длинной палкой, на конец которой был нахлобучен огромный камень со сквозной дырой. Рос его еще вчера приметил у входа в штольню, а сегодня нашел применение.
Удар самодельного молота пришелся по шее. Он не только нанес лепру дробящий урон: тело моба дернулось вниз, нанизываясь на колья. Раны были несерьезными, зато многочисленными, и самое главное — лепр застрял основательно и, уже не пытаясь лезть дальше, начал судорожно извиваться, тряся всю конструкцию в надежде разломать.
Бам-м-м! Вторым ударом Рос угодил в голову, одновременно прокричав:
— Фас!
Крыса была мелкой, первого уровня, и многого от нее ждать было глупо. Ну хоть что-то отщипнет или отвлечет на себя, приняв удар вместо Роса.
Третий удар. Рос забивал тело лепра в колья, будто уродливый гвоздь. Системные сообщения мелькали в стремительных сменах цифр урона и описаний критических повреждений. Читать это Рос не успевал, да и не было такого желания. Он оказался в роли Моськи, которая не просто лает на слона: она осмелилась на него напасть, в наивной надежде загрызть. Тяжеленный молот взлетал к своду штрека, с силой опускаясь на голову, шею, плечи. Лепр истекал кровью от множества ран, половину морды ему размозжило вместе с глазом и ухом, но он продолжал бороться.
Молот выпал из повисших плетьми рук. Это все — это конец. Полное истощение — бодрость на нуле.
Стоять!
Рос выхватил фляжку, жадно отпил, не закрывая отбросил в сторону, подхватил тяжелое оружие, врезал еще раз, рекордно. Наверное, так еще ни разу не бил.
Молот был по-своему хорош, но не без недостатков. Камень после удара слетел с рукояти, покатился назад, больно ударив Роса по голени. Теперь все — осталась только кирка, с ее смехотворным уроном.
Решетка развалилась под напором твари. Тело лепра, больше не удерживаемое конструкцией, насадилось на колья еще глубже. Так глубоко, что острия пары деревяшек показались из спины. Моб, упершись передними лапами, попытался отжаться от пола, приподняться, но задрожал — и рухнул, повиснув на остатках орудия своей смерти. Многочисленные раны сделали свое дело: он истек кровью.
А Рос замер, пораженный обилием системных сообщений.
Ваша ловушка нанесла дикому лепру пять единиц урона. Критический удар: среднее кровотечение. Дикий лепр убит. Получено очков опыта: 258. До следующего уровня осталось: нет данных. Внимание: откройте замок для реализации возможности повышения уровня. Ваш уровень призыва повысился на 1 единицу. Текущее значение: 2. Ваш уровень силы повысился на одну единицу. Текущее значение: 11. Ваш уровень бодрости повысился на одну единицу. Текущее значение: 9. Поздравляем! Вы в одиночку победили монстра, превышающего вас по уровню более чем на тридцать единиц! Получено достижение: безумный одиночка. Бонус достижения: 1 нераспределенная единица первичных базовых характеристик. Эффект бонуса: постоянный. Открыто достижение: убийца великанов. Для закрытия достижения убейте самостоятельно пятьдесят монстров выше вас по уровню не менее чем на тридцать единиц. Бонус достижения: случайный. Поздравляем! Вы в одиночку победили монстра, превышающего вас по уровню более чем в десять раз. Получено достижение: ужас монстров. Бонус достижения: +2 удача. Эффект бонуса: постоянный. Удача вам очень пригодится, если вы захотите повторить этот подвиг. Открыто достижение: гроза монстров. Для закрытия достижения убейте самостоятельно двадцать пять монстров в десять или более раз выше вас по уровню. Бонус достижения: три случайные единицы вторичных базовых характеристик. Ваша ловушка принесла великую добычу. Открыты дополнительные характеристики: знаток ловушек, изобретатель, плотник, охотник, хитрец. Поздравляем! Вы одной победой открыли сразу пять дополнительные характеристик. Поощрительный бонус: пять дополнительных единиц жизненной энергии; пять дополнительных единиц магической энергии. Эффект бонуса: постоянный. Ростендрикс Потерентакс, ваши деяния достойны героя! Настанет день, и вы им обязательно станете, если не сойдете с этого славного пути! И берегитесь! Чудовищам подземелья нанесена смертельная обида. Одно из них пало в схватке с воином много слабее себя. Такого они никогда не прощают. Всегда оглядывайтесь!