Шрифт:
Интервал:
Закладка:
– Рой чего?
– Летающих насекомых, – говорит она. – У них нет названия. Они были предназначены для опыления цветов в одном отдаленном царстве, но улетели оттуда. Не знаю, как им удается выживать в перелетах над пустошами. Единственное, что я знаю, – это что они не такие, какими их задумал Создатель.
Звучит знакомо…
– Дай-ка угадаю: теперь они пьют кровь вместо цветочного нектара?
– Нет, – отзывается девушка. – Их не интересуют ни наши гости, ни их кровь. Они просто летают из одного конца Otherworld в другой, не оставляя ничего на своем пути. Если они налетят на тебя, то заполнят все отверстия твоего тела. Сперва ты задохнешься, а через несколько секунд твой труп взорвется изнутри.
Мать господня! Похоже, OW изобрел новый восхитительный способ умереть.
Русалка погружается под воду, потом снова всплывает.
– Вы должны добраться до Имры прежде, чем насекомые вас настигнут. Ищите самый высокий пик на линии горизонта. Вход в город расположен на его вершине.
– И далеко дотуда? – спрашиваю я.
– Достаточно близко. Если вы не станете медлить, у вас есть шанс остаться в живых.
Звучит не слишком обнадеживающе. Я бы предпочел иметь нечто большее, чем просто «шанс». Уже вскочив, чтобы будить остальных, я вдруг осознаю, что собираюсь последовать совету обнаженной девицы, живущей в пруду.
– Кто ты? Одна из Детей? – спрашиваю я.
– Я дочь Создателя, – отвечает она без стеснения.
Я понятия не имею, что это значит на самом деле, но полагаю, что можно принять этот ответ за утвердительный.
– Последний из встреченных мной Детей питался такими, как я. Почему я должен тебе верить? Откуда мне знать, что ты не посылаешь меня в какую-нибудь ловушку?
– Твоя подруга просила меня помочь тебе, если ты будешь проходить этим путем. Она просила передать, что она жива и направляется к леднику. Она будет ждать тебя там.
Мой мозг затапливает некое химическое соединение, от которого я на мгновение улетаю под облака. Я знаю, о ком говорит русалка, однако все равно переспрашиваю:
– Какая подруга?
– Девушка в камуфляжном костюме, мимикрирующем под любую среду. Она сказала, что следом за ней может прийти парень, одетый крестьянином.
Кэт! Значит, она все же слышала меня, когда я говорил, что отыщу ее. И, очевидно, решила выбрать тот же аватар, который использовала в последний раз, когда мы были в OW. Камуфляжный костюм предназначен для боя. То есть еще во время загрузки в Белом Городе Кэт знала, что ей будет грозить опасность. Однако две вещи, произнесенные девушкой из пруда, вселяют в меня надежду. Глиняный был прав – Кэт действительно направляется к леднику. И по всей видимости, пока что дела у нее идут неплохо, раз она нашла в себе силы прикалываться над моим аватаром.
– Я не крестьянин, я друид, – поправляю я.
– Мне это безразлично. Твоим компаньонам повезло, что я узнала тебя. Обычно я не позволяю гостям искать прибежища возле моего озера. Твоя подруга была первой из гостей, кого я пощадила.
– И почему же ты оставила ее в живых?
– Когда она заговорила, я поняла, что она не такая, как остальные. Она знает, что это не игра, и согласна с тем, что таким, как вы, здесь не место. Я оставила ее в живых, потому что она пообещала поговорить с моим отцом. Она убедит его изгнать из Otherworld всех людей и оставить эти земли элементалям, Зверям и Детям.
Какого черта? Кэт должна идти к выходу, а не пускаться на выполнение какой-то там великой миссии!
– Мне казалось, ты только что сказала, что моя подруга направляется к леднику, а теперь ты говоришь, что она ищет Создателя? Что из этого правда?
– И то, и другое, – отвечает русалка. – Она должна поговорить с ним прежде, чем покинет этот мир.
– Ну хорошо, а что будет, если она не сумеет найти вашего Создателя и убедить его изгнать гостей? – спрашиваю я.
– Будет война, – просто отвечает девушка. – Она уже началась.
Она беззвучно уходит под воду и больше не появляется на поверхности. Возможно, у меня шалит воображение, но мне кажется, что я слышу где-то вдалеке тихое жужжание.
Шесть часов ходьбы – и наконец мы видим далекие силуэты Имры. Я знал, что вход в город находится на вершине горы, но забыл, насколько эта чертова гора высока. С другой стороны, где еще можно найти безопасную гавань, когда тебя преследует рой несовместимых с жизнью насекомых? Как бы там ни было, взобравшись до половины, я уже жалел, что до сих пор не умер. Хотя Аркан не уставал заверять нас, что все это нереально, черный рой таки действительно показался над горизонтом, и я почти ощутил легкую ностальгию по козам. По сравнению с заполнением всех телесных отверстий летающими насекомыми, съедение заживо начало казаться вполне благородным способом уйти из жизни.
Теперь, на вершине горы, меня охватывает чувство дежавю. Мы стоим перед теми самыми воротами, возле которых началось мое первое приключение в OW. Тогда я был потрясен тем, насколько здесь все реалистично. Теперь, после лицезрения великолепной архитектуры Белого Города, это место вызывает у меня лишь легкую скуку. Врата распахиваются, и мы направляемся вдоль одной из улиц. Здания, мимо которых мы проходим, напоминают мне спальные корпуса какого-нибудь колледжа. Здесь нет ни магазинов, ни офисов, только ряды однообразных кирпичных строений. Мне говорили, что Имра – что-то наподобие виртуального Содома, но, по-видимому, это были беспочвенные слухи. Я более чем уверен, что здесь никогда не происходило ничего интересного.
Не успеваем мы пройти и нескольких шагов, как нам попадаются первые девицы-NPC. Я вглядываюсь в каждое лицо, просто на случай, если Кэт решила сделать крюк на своем пути к леднику, хотя очевидно, что среди них нет ни одного аватара. Большинство NPC блистают зафотошопленной красотой – молочно-белая кожа, сияющие волосы и твердые как камень ягодицы. Все они одеты как статистки в рекламе водки. Тем временем густое облако насекомых уже настолько близко, что его жужжание превращается в рев. И хотя резиденты не кажутся ужасно взволнованными, я не могу не заметить, что улицы быстро пустеют.
Одна из немногих еще оставшихся снаружи NPC приближается к нам. Низкие каблуки ее практичных туфель-лодочек цокают по мостовой, бедра покачиваются при ходьбе. Это явно резидентка: ни одно человеческое существо по своей воле не выбрало бы настолько невыразительный аватар. Ее темные волосы стянуты в пучок на затылке, на ней темно-синяя юбка с жакетом, под которым виднеется белая блузка на пуговицах. Бирка на груди сообщает, что ее зовут Марго.
– Здравствуйте! – Она тепло улыбается нам, показывая великолепные зубы, что должно свидетельствовать о ее искреннем восторге от нашего неожиданного появления. – Вы, должно быть, хотите попасть в Имру?
– А это разве не Имра? – спрашиваю я.
Марго смеется, показывая всем видом, что она смеется вместе со мной, а не надо мной.