Шрифт:
Интервал:
Закладка:
– Но если я не сумею узнать всё? Просто не поняв, что ты хочешь узнать…
– Так потому и ко мне на доклад. Посмотрю, послушаю, а потом, если что, сам задам дополнительные вопросы. Привыкай, миледи, я не всегда буду находиться рядом.
– Хорошо. Приступаю.
– В добрый путь… И без воздействий, у нас договор, – на всякий случай напомнил я воительнице и покинул погреб, сопровождаемый ноющим Рувиком. Понимаю, очень уж бесёнку понравилась чуть было не воплотившаяся в жизнь слава «победителя рыцарей». Ничего, перебьётся. Впрочем, в утешение этого крылатого нечто я сказал: – Уймись. Ты что думаешь, это первый и последний попавшийся нам рыцарь? И вообще, через какое-то время тебе и твоим сородичам найдётся чем развлечься. А то замок есть, строительство идёт, а ни таверны, ни борделя.
– Бордель! – радостно взвизгнул бес. – Рувик уже хочет! Сильно хочет!
– Даже не сомневаюсь. А будет всё это скоро. Пока же держи. – Запустив руку в кошель, я извлёк четыре сотни монет и отдал этому шуту гороховому. – За старания и вообще. Найдёшь как и куда потратить.
Бесы в чём-то как дети. Вот и сейчас Рувик мигом переключился на то, что ему досталось много-много монет, на которые в скором времени можно будет посидеть в таверне – до вина бесы большие охотники – или же оказаться в полной идиллии, то есть в борделе. Все остальные мысли вынесло у него из головы в мгновение ока.
Ну а мне сейчас нужно взять часть войск и отправиться к мелкой гоблятине. Ведь второй уровень за эти сутки я пока так и не получил. А надо! Разумеется, это не мешает сначала перекусить, малость отдохнуть, но потом… Дела не ждут. Время неумолимо тикает, с каждым часом приближая тот момент, когда откроются границы…
Взяв пятёрку разорителей и по пятёрке копейщиков с арбалетчиками, я отправился пугать гоблинов. Месторасположение обеих деревень мне было известно, а остальное – дело техники. Гоблины сроду не были серьёзными противниками. Разумеется, если у них нет мощной магической поддержки – при наличии шаманов они становились более серьёзной угрозой.
Обошлось. В первом селении не оказалось вообще ничего интересного. Ну не считать же интересным толпы примитивных первобытных уродцев-каннибалов, право слово. Их вырезали без особых проблем, сначала ударив магией, потом начав стрельбу из арбалетов, а затем, когда мелкие зелёные уродцы стали разбегаться в разные стороны, в дело пошли клинки разорителей. Одиночек не преследовали, смысла не было. И вообще, ловить мелкого гоблина в лесной местности – занятие неблагодарное. Он в любую нору юркнет и будет сидеть, пока не сочтёт, что опасность миновала.
А вот во второй деревеньке шаман присутствовал. Ну как шаман, ученик оного, судя по тому, что ничего толком и не сделал, сумев лишь воодушевить соплеменников, которые бросились в типичную «банзай-атаку». Там и померли, сначала завязнув в «Трясине», а потом оказавшись поджаренными «Огненной землёй» и добитыми мечами и копьями. Шамана также не миновала смерть быстрая и лютая, поскольку пара разорителей порубила его на куски, воспользовавшись тем, что он слишком увлёкся наложением воодушевляющих и подбадривающих чар. Ведь шаманы слишком сконцентрированы на своих ритуальных камланиях, что часто их и губит.
Артефактами я тут не разжился, зато и потерь не было. Вообще! Раненые – это да, без них не обошлось. Однако «Регенерация» себя хорошо показала. И ещё покажет. Ну, до того момента, пока «Исцеление» не появится, хотя и тогда плюсы «Регенерации» не исчезнут. Оно ж длительного действия, следовательно, подлечивает «на ходу». Немаловажный такой нюанс.
Трофеи… Ну какие в гоблинских поселениях могут быть трофеи? Мясо непонятного происхождения? Спасибо, но у меня никакого желания не возникает отведать вяленой и солёной гоблятины, а то и вовсе человечины. Каннибалы ж, поди разбери, кого они на сей раз на провиант пустили! Кучи разного хлама тем паче никого не заинтересовали. А денег у этого народца было настолько мало, что просто тоска.
Хорошо хоть, немного ресурсов найти удалось. Дерево да камень, причём с преобладанием первого. Это понятно, ведь где гоблины и где камень? Странно, что вообще обнаружился. Во всяком случае, семь мер древесины и три камня были найдены, ну а доставка – это уже дело крестьян с их телегами.
И второй за день уровень. Во время зачистки второго гоблинского поселения это произошло. Опять поднялась ментальная выносливость, а выбор был между «Мастером повелевания телом» – частое использование чар «Регенерации» принесло плоды – и «Стрельбой». Рассудив, что улучшение стрелков – это хоть сейчас и не столь важно, но в дальнейшем даст очень серьёзные бонусы… В общем, лучше взять сразу, потому как Школа жизни в моём магическом развитии всё же скорее вспомогательная. Да и ещё единичка выносливости капнула, и силы тоже. Полезно и приятно.
Ловить тут больше нечего, можно возвращаться. Кстати, начиная со следующего «выхода в поле», довольно короткими маршами не обойтись. Придётся двигаться дальше, гораздо дальше. Но это завтра. Сейчас же меня ждёт доклад Стеллы о том, что удалось вытянуть из нашего пленника, а ещё – возможность хоть немного заняться разбором доставшейся библиотеки. Там просто должно быть нечто действительно важное. По крайней мере, я на это сильно надеялся.
К моменту моего возвращения в замок Стелла была не просто готова, но прямо-таки жаждала поделиться со мной полученной ею информацией. Персиваль Трейден не стал выкаблучиваться и, выполняя договорённость, раскололся от головы до задницы. Единственное, о чём он не поведал, – да это и заранее было оговорено, – так это о делах собственного рода. Да и на кой мне нужны внутренние секретики баронов Трейден? Правильно, на фиг они мне сдались в отличие от столь полезных вещей, как карты соседствующих с моим доменом владений, торговые пути, краткие характеристики на тех, о ком Персиваль имел хотя бы смутное представление.
Стоит отметить, что баронство Трейден находилось на значительном отдалении от меня, а Персиваля занесло в такие дали по причинам чисто, кхм, рыцарским. Удаль свою показать да подтвердить в очередной раз рвение в распространении истинного света, каковым только почитаемое им божество и обладает.
Плевать на мотивы. Интересным было то, что моими соседями являлись, как я понял, оркоподобные и… люди. Светлой ветви, что характерно. Ну, не совсем соседями, потому что присутствовала так называемая нейтральная полоса, но сам факт уже многое значил. Завеса? Ну да, имелась. Для местных переход через неё сопровождался весьма неприятными ощущениями, но был вполне возможен. И это было неплохо. Хотя бы потому, что соседушки были примерно того же времени вхождения в мир «Лендлорды». Впрочем, этого и следовало ожидать, распределение по миру происходило изначально таким образом, чтобы не бросить новичка аккурат в «яму с голодными троллями».
Но это лишь с одной стороны. Хорошо хоть, о них узнать удалось. Печально, конечно, что нет демонического замка поблизости. Но если б он и был, то что с того? Далеко не факт, что расценивающий «Лендлордов» как чисто игровой мир человек будет полезен или хотя бы не вреден. А завоёвывать демонический замок – та ещё морока для демонической же армии. Так что, может, даже и к лучшему, что два известных соседа выбрали аватарами оркоподобного и человека светлой ветви.