Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Милка,D. Человек. Уровень 70. Настоящее имя: Стрелкова Милена Сергеевна. Навыки: ментальная связь, иллюзии, очарование и проклятия. Один из командиров армии выживших, выполняющих функции в тылу. Занимается снабжением армии, общим администрированием и бытовыми вопросами. Неофициальная глава у бывших рабов и рабынь. Центр паутины всех слухов внутри поселения.
В дополнении имеется с десяток зам. командиров, но это нюансы. Общая сила в пределах Е+ ранга. Большая часть на перепутье с D. Занимаются более локальными вопросами, нежели сами командиры.
Общая сила армии — от Е до Е+ ранга. Численность — 113 человек, если учитывать снабженцев. Поделены на бойцов ближнего боя, дистанционных магов, отряда разведки, бесконной кавалерии, группы защиты и отряда снабжения.
Теперь про грани.
Цель похода — перекрытие гоблинской грани Е+ ранга.
На текущий момент одна из самых проблемных. Гоблины владеют магией с пелёнок, давние пользователи системы и интеллектуально развиты. По первичным данным — имеют феодальный экономический строй с уклоном в магию.
Император-короли-принцы-аристократы-рыцари-помещики-крестьяне-рабы с непредсказуемым флёром маны и духа. Убийственное сочетание.
Проблема подобных граней — лёгкость в создании полноценного отряда слабых D-ранговых и потенциал снабжения на уровне императора. Отправить прокаченных бойцов, передать накопители жизненной силы и не самые простые искатели готовы к работе. А когда вопросами обеспечения занят «внутренний царь», многие высококлассные артефакты и практически бесконечные новобранцы доступны по-умолчанию.
Для гоблинов и прочих живых существ другой мир — это прорва ресурсов и жертв для прокачки. Усиление алтаря и собственной армии — основа выживания. Как для регулировки внутренних конфликтов среди гоблинов, так и для внешних, среди иномирных искателей.
Просто не будет. Даже, если всё продумано. Даже, если лично мне ничего не угрожает.
ㅤ
Артефакт иллюзии, скрывающий заставу из виду, работал в одностороннем режиме. После щепетильной проверки поняли, что это не барьер, а обычная ширма. Снаружи — просто холм, а если пройти немного дальше — пелена спадает. Открывается до безумия интригующий вид, полный магии, древности, не романтических рыцарей и средневекового очарования.
Гоблины к предстоящему нападению активно готовились. По крайне мере, именно такое создалось впечатление после первичного доклада разведки.
Холщовые мешки, набитые землёй, песком и опилками. Деревянные остроконечные баррикады, выставленные за стеной. Глубокий ров, шириною с небольшую реку. Необычного вида частокол из живой зачарованной древесины. Только на моих глазах он «сожрал» пару воронов. Схватил выступающими корнями, сжал и привет перерождению.
Про самих гоблинов и их подход к дисциплине разговор отдельный. Вдоль всей стены каждые 20 метров стоял наблюдатель, не выпускающий из виду, как своего товарища, так и пейзаж снаружи. Все с луками и арбалетами. Самые способные — с магическими посохами. Ну или это просто палки. Кто ж его знает?
Напущенная бодрость. Отсутствие усталости. Лени. Горящий энтузиазм быть обездвиженной статуей. Замершие живые датчики движения. За время наблюдения никто не отошёл отлить, поболтать с соседом или заснуть стоя. Словно живые бездушные машины, выполняющие ограниченные функции: наблюдать, бить тревогу и уходить в глухую оборону.
Тоже таких хочу!
Вот только…
Это оказалась ещё одна ширма. Ещё один барьер с иллюзией, после пересечения которого вид на крепость становится более реалистичным.
Раздолбаи. Тунеядцы. Ленивцы. Пофигисты. И прочие работники, пахающие на не самого приятного дядю.
Кто-то срёт прямо со стены, избегая получасового марафона до ближайшего сральника. Кто-то ссыт, притом, на спор с таким же отбитым товарищем. Маги устраивали коллегиальные беседы, покидая посты для обсуждения всех нюансов: где трава неправильно растёт, где деревья некрасивые, где срущие стражники совсем распоясались.
Одни начальники не расслаблялись, изредка налаживая дисциплину. Раздадут пинков, наорут, пригрозят расправой и обратно на боковую в каморку до следующего раза.
В общем, обычная крепость. Со своими новшествами и гоблинскими приколами, но не переходящая грань априори. Наёмный работник и в мире гоблинов — наёмный работник. Ему, как правило, на свои рабочие задачи похер и главное прождать обозначенное время. Дальше халява: отгул, девочки, выпивка и повторить, пока не закончатся деньги. Потом — опять на стражу. И так по кругу, пока не получишь шальную стрелу на стене, выговор с увольнением от начальника, подхватишь очередную болячку от шлюх или заострённым обухом кружки в ухо во время пьяной драки.
Мечта, а не жизнь. Средневековая магическая лепота. Сладость…
А если серьёзно, то и с таким подходом к защите «просто зайти» оказалось ни разу не просто. То, что крепость спонсировалась «гоблинским царьком» из грани, принося как огромный вклад в развитие, так и последствия в виде феодального похуизма*, ничего не меняло.
*От простого — что хочу, то и делаю. Царь далеко и у него таких крепостей много. Пока до меня дойдёт очередь — пройдёт поколение. Можно воровать, забивать хер на всё и не париться. Внуки потом разберутся.
Без навыков маскировки и полета попасть в форт можно исключительно по центральному мосту-землянке, которым заведует старый гоблин-маг. Опускает плиту из говна и палок навыком, когда кто-то выходит и поднимает, когда проход закрывается. Иначе говоря — не для основного костяка моих «безупречных» солдат.
Новые волны инициируемых искателей не имели особого выбора в навыках, довольствуясь случайными системными подачками. Собрать из подобного сброда взвод летающих невидимок и враз всех расхреначить — задача исключительно маловероятна. Это тоже самое, что шанс отбиться принцессе с обложки журнала Плейбой от стаи разгорячённых войной вояк, оказавшись в чём мать родила прямо на площади в осаждённом городе. Разорвут — даже плевка не останется.
Однако мои рабы не просто так ели свой хлеб.
Это я, человек современного склада ума, не совсем понимал причуды нападения на магические крепости, где цель не уничтожить, а не дать поднять тревогу стоящему прямо у входа в грань гонцу-гоблину. А вот жители Империала, не понаслышке знакомые с принципами магической средневековой войны, подобным незнанием не обладали.
Выдвинули план, отряд диверсантов, рассредоточили войско и устроили всё, как в героическом триллере. Прелюдия — экшен — развязка. Сработали как по несуществующему учебнику, разрушив любые гоблинские ожидания…
Пункт первый. Нож и масло.
Барьер, иллюзия, зачарованная живая стена, магический патруль, ленивые,