Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Характеристики искателя С-ранга:
Ранг: С
Уровень: 110
Жизненная сила: 1000/11000
Параметры:
Сила: 30/40 (34В) +4
Ловкость: 30/40 (34В) +4
Выносливость: 30/40 (34В) +2
Интеллект: 30/40 (34В)
Живучесть: 30/40 (34В) +4
Восприятие: 30/40 (34В)
Дополнительные параметры:
Мудрость: 57 (5700 маны) +3
Дух: 45 (4500 ци) +9
Скрытые параметры:
Рейтинг: 179
Предел увеличился сразу на 10 единиц. По-моему, чётче разницу между D и C рангом не прочертить. Искатели совсем других миров, даже если не брать в учёт силу С-ранговых навыков.
Разве что за 100-ый, 105-ый и 110-ый уровень не дали награду на выбор, ну да такой исход ожидаем. Раздавать нахаляву навыки или предметы С-ранга? Дополнительные характеристики и так настоящим монстрам? Система не настолько тупая.
А я не настолько наивный…
По этой же причине не делал акцент на вновь всплывшем окне «Перерождения». На сотом уровне позволяли трансформироваться в существо с изначально рангом выше, чем F+, но выбор оказался так себе. Сверхчеловек, огр, хоббит, низший эльф или амфибия, с максимальным шансом на успех в 75%. К слову, на 50-ом уровне список был вдвое короче.
Видимо шанс успеха и количество рас для перерождения пропорциональны возможностям самого тела. Чем выше уровень, ранг и навыки, тем больше всего доступно. Соответственно — всё ещё впереди. Успею ещё стать сиськастой эльфийкой…
Также поднял дух до 40-ка(45 с учётом навыка), чтобы не отсвечивал. Так уж вышло, количество навыков на Ци с каждым разом только увеличивается. Вроде мало кто использует, а вроде каждый второй что-то такое имеет. Да и стрёмно ходить с тридцаткой, когда один навык может всё за раз израсходовать. Надо соответствовать.
Внимание! Вы первый искатель в вашей локации, кто достиг четвёртого предела в параметре Дух! Вам доступна расширенная награда!
В этот раз системный бонус брать не стал. Ну его нахер! К тому же неизвестно, как отреагирует тело на особенности к двум типам энергии. Тупо разорвёт и не было искателя Андрея…
Оно нам не надо!
Духовный поток
Тип: системный навык, пассивный
Ранг:D+
Описание:
Ваш духовный источник претерпевает кардинальные изменения, расширяясь в объёме (+5 духа). Естественное восстановление энергии Ци увеличена в 10 раз.
Взял самый, на мой взгляд, востребованный. Доспех духа и защитная аура жрали энергию нешуточно, приходилось периодически отключать и восстанавливаться за счёт снаряжения и ядер Ци. Без львиного прогресса, зато без риска смерти. Хватит. Его и так везде хватает.
За пятый предел в силе, неожиданно, но тоже получил выбор. Видимо многие искатели, достигшие D+ ранга, начали понимать, что не от одной силы бывает толк.
Забрал награду за попадание в первую десятку, выбрав из трёх навыков самый очевидный:
Сила Трикстера
Тип: системный навык, пассивный
Ранг: D
Описание:
Ваша мышечная ткань, нервная система и опорно-двигательный аппарат приобретают магические свойства, превосходя физические пределы. Общие параметры силы выходят за рамки сущностей из мяса, костей и крови.
* Набор ⅚. Навык является частью одного общего набора. Большая часть возможностей заблокирована.
Не лучший выбор, на силу имелись навыки и поинтересней, но чуйку не обманешь. Уж больно интригующе выглядит полный набор мифической сущности. Всего один остался.
Пятый предел ловкости тоже превзошел одним из первых. Выбрал расширенную версию стандартного усиления ног:
Прыгучесть
Тип: системный навык, пассивный
Ранг: D+
Описание:
Ваше тело приобретает возможность аккумулировать заряд энергии в нижней части тела для взрывной передачи.
Запрыгнуть на пятиэтажное здание. Скакать галопом. Усилить рывок. Победить в прыжках из стороны в сторону…
Навык бесплатный и не расходует маны. Потому и взял, в купе с координацией и вектором от ускорения можно много чего придумать.
Выносливость порадовала полезным по жизни навыком второго дыхания:
Прилив сил
Тип: системный навык, активный
Ранг: D+
Описание:
Сбрасывает утомляемость тела носителя. Возвращает телу пик бодрости. Доступное количество сбросов — 3. Восстановление — 1 сброс в сутки.
Использовал и усталость, как рукой сняло.
При наличии 30 единиц в выносливости мог бежать целыми днями без продыху, но с такой палочкой-выручалочкой любая битва будет на максимуме. Полезное функция и ранг вполне оправдан.
Стальные кости
Тип: системный навык, пассивный
Ранг: D+
Описание:
Кости носителя приобретают свойства стали.
* Навык требует дополнительной подготовки. Займите лежачее положение и не двигайтесь в течении 10 часов.
Потенциальный системный стёб был до безумия предсказуем. Награду за пятый предел живучести спрогнозировал заранее. Всё прошло без закидонов. Было пи*дец как больно, ну да что поделать. Хотя бы предупредили… По факту! Когда кости начали своё преображение…
В качестве профилактики и просто проверки на прочность попробовал пробить стену. Комментарии излишни: 1−0 в мою пользу. С костяшек слетела кожа, но на этом минусы заканчиваются. Кости стали отдавать серебряно-тёмным блеском, выглядя очень даже устрашающе.
Парочка искателей, наблюдавших тогда за моею проверкой, удивительно быстро просрались. Сбежали ещё до того, как я предложил устроить спарринг…
ㅤ
Сокровенные условия были выполнены. С-ранг получен. Поднят уровень выше прожиточного минимума. Пришла пора к самому интересному, на что я обливался слюной ещё после получения маски системы.
Если D-ранговые навыки настолько мощны по сравнению с Е, что же будет дальше? Не постесняюсь признаться — приступил к ознакомлению имеющихся С-ранговых навыков не дождавшись отходняка от наград с пятого предела.
Аж руки потряхивало! Такие-то перспективы…
Первым делом проверил навык, выпавший с шамана орков в лагере пленных:
Астральный слуга
Тип: системный навык, активный
Ранг: С
Уровень: ⅕
Описание:
Призывает случайную астральную сущность С-ранга, находящуюся в