Шрифт:
Интервал:
Закладка:
— Мм, понятно. Барьер — верно. Остальное — параша! — обвёл грустным взглядом собравшихся искателей. — Командиры! Что вам нужно сделать с этой информацией?
— Наказать идиотов! — ответил за всех Бар’Хан, в последнее время принявший на себя бразды правления искательской армией.
Решает вопросы снабжения, осуществляет общую координацию действий, распределяет боевые задачи и следит за их исполнением. Опыта в сражениях мужчине было не занимать, да и я особо ни у кого не спрашивал. Если пустили льва в комнату, будьте добры, не мешайте осваиваться… Иначе сожрёт и не подавится.
— Стократным тестом на IQ и силовыми тренировками! — внёс свою лепту.
— Так точно!
Дополнительно, добавил по чату:
«И себя в том числе, но это отдельный разговор!»
«Простите, хозяин…»
«На первый раз. В следующий начнём с 7-ми бального наказания и троих суток в карцере. То бишь, в стазисе» — смилостивился я.
«Больше не повторится!!»
Вряд ли, ну да посмотрим. Как и сказал выше — управление это не просто. Не всё от тебя зависит и будет работать, как ты того хочешь. С такими-то вводными даже интересно посмотреть, как Бар’Хан добьётся контроля. Новые обязанности ему пришлись по душе, может чего и выгорит.
— Ладно. С барьером, надеюсь, понятно — это проделки гоблинов, спрятавших форт. Защита плёвая и вообще не ваша забота, — отметив учтивую тишину и отсутствие небрежных выкриков, довольно продолжил. — Теперь, что касается плана по захвату…
Расклад прост: бьём быстро и точечно. Цель — как можно быстрее прорваться к грани, не позволить гоблинам передать весть во вне и отойти обратно. Дальше забота падает на плечи особого отряда и меня, как способного выжить во враждебной среде. Ничего сложного.
Ну а поскольку «гоблины» не только наша проблема, не только наше поселение терроризируют, пройдёт совсем немного времени, когда соседи соизволят внести посильную помощь. Безудержный и беспощадный грабёж, если на то пошло. Уже без нас закончат как с фортом, так и с проблемой гоблинов на долгие месяцы. Ну и примут на себя основной урон от «мести», но это уже вопрос перспективы.
Пока что в плане «выиграть время», рассеяв внимание. Избавление от опухоли, дело, как правило, на долгие годы. Грань в наш мир далеко не первая и не последняя. А там как получится.
Основной акцент в проповеди делал на разумности гоблинов. Распределение точечных задач и общей стратегии — дело командиров, а не генерала. Мой же посыл — просто не будет. Будьте начеку и уничтожайте любого гоблина. Абсолютно любого. Это всё, что от вас нужно. Справитесь — получите награду. Нет — найду навык некромантии и воскрешу ваши трупы. Я, в любом случае, останусь в плюсе.
Искателей проняло. Страх — не лучшая мотивация к действию, но самая действенная. Выжившие пройдут кузню крови. Умершие станут напоминанием. Этого хватит.
Здесь я проследую несколько целей, где «опухоль» лишь одна из главных. Уже были случаи, когда моего «ренегата» узнавали. Всё обошлось, желающие быстро покинули Землю, но это лишь пробный звоночек. Мне нужны бесстрашные бойцы и собственная армия! Ну а на примере гоблинов, как раз и сделаю себе нужные регалии.
Напасть на «просто сильного искателя» и «сильного искателя, положившего конец одной из высокоранговых граней» не одно и то же. Знающие такое уважают. С десяток раз подумают, прежде чем бросаться на амбразуру. А большего нам и не надо…
— Всем всё понятно? Тогда — начинаем!
ㅤ
Сделаем небольшую паузу перед отправкой к резне и остановимся на фактах. На команде и гранях. Многое успело кардинально поменяться.
Рабы:
Жан Фрунзе, С. Человек (95%, как земляне). Уровень 104. Навыки: уникальный «глаз системы», атакующие-маскирующие, отвлекающие внимание, провоцирующие, возрождение и навык моментального исчезновения. Текущий статус: глава «тайного отряда» или, говоря проще, босс местной тайной канцелярии. Все для защиты «царя», т.е. хозяина.
Бар’Хан,D+. Чёрт(бестия по мужской линии). Уровень 89. Навыки: универсальный боец ближнего боя, ауры усиления, ауры защиты и навык рейда. Текущий статус: главнокомандующий армии искателей поселения. В свободное от работы время занимается тренировкой новобранцев и балуется строганием мечей в кузне.
Добронрав,D+. Человек (землянин). Уровень 97. Настоящее имя — Добронравов Валерий Степанович. Навыки: атакующие-маскирующие, бэкап, телепортация и акцент на массовых атаках. Текущий статус: танк и правая рука Бар’Хана. Ходячий таран, убийца «слабых» и априори самый первый среди равных.
Мелиса,D. Человек (85%). Уровень 74. Текущий статус: заматеревший разведчик, тайный агент и диверсант. Навыки: маскировка, атаки из тени и моментальное исчезновение. Занимается сбором информации по другим поселениям, слухов среди искателей и ликвидацией очагов про ренегата. Ходит под Жаном и выполняет самые доверительные задачи.
Остальные слоты рабов заняты одноразовыми бойцами. Преимущественно гоблины, полуразумная иномирная тварь и парочка главарей-людей, попытавшихся взбунтоваться против тоталитаризма Утилизатора. Ничего из себя не представляют, но при случае минное поле обезвредят.
Командиры искателей:
Имая,D+. Человек. Уровень 88. Настоящее имя — Пестицкая Мирослава Яковлевна. В простонародье — Мира. Навыки: мастер меча, уникальный «призрачный клинок», усиление тела, акцент на ловкости и выносливости. Выполняет роль одного из командиров армии выживших. По силе, авторитету и количеству искателей в отряде — самая главная.
Оркболк,D+. Человек. Уровень 85. Настоящее имя — Смирнов Виктор Александрович. Навыки: призыв D+ рангового огра и ещё пары системных монстров. Один из командиров армии выживших. Глава охраны и наблюдения за периметром внутри поселения.
Димон,D. Человек. Уровень 82. Настоящее имя — Пашков Дмитрий Васильевич. В простонародье — Дима. Навыки: управление землёй, земляная броня, призыв големов и перспективы абсолютной защиты. Один из командиров армии выживших. В поселении главный за алтарём. Отвечает за снабжение жертвами.
Мистер Х,D. Человек. Уровень 75. Настоящее имя: Жавриков Эдуард Витальевич. Навыки: уникальный «системная миссия» и атрибуты духовного воина. Один из командиров армии выживших. Достиг положения не только по блату, но и по специфики сражения. Оперирующих духом в поселении единицы — сложный противник, если устраивать спарринги 1 на 1.
Бронза,D. Человек. Уровень 72. Настоящее имя: Бронз Самуил Аристархович. В простонародье — Сэм. Навыки: бронзовая кожа, защитный кокон, массовый «град» и стандартные атакующие.