Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Я даже не успел ничего сказать, прежде чем острие топора вонзилось в спину Мэл, отчего ее аватар сразу начал рассыпаться на огоньки. Теперь я остался один на один с Королевой. Сражаться с ней в таком положении было бессмысленно, но я хотел еще немного посмотреть на ее атаки, чтобы на следующих траях таких сюрпризов не возникало. И продержаться мне удалось целую минуту, прежде чем меня не добила атака, где под конец выпада босс бросает топор в сторону игрока.
Эта битва не была похожа на типичный для мморпг боссфайт. Королева была намного быстрее обычных боссов, постоянно перемещалась по арене и меняла цели для атаки как вздумается. При этом у нее не было каких-то сложных групповых механик, которые можно было встретить в той же Кроличьей Норе или Карточном Замке. Словно наш противник пришел из какой-нибудь хардкорной экшен-рпг, где боссов проходят за десятки, если не сотни попыток.
После возрождения неподалеку от арены босса, мы с Мэл пришли в себя и отправились в бой с новыми силами. Теперь нашей тактикой было поочередное танкование и нанесение урона. Меняться приходилось прямо по ходу боя, в зависимости от того, кто станет целью для следующей атаки Королевы. На этот раз мы смогли продержаться куда дольше, но нас застали врасплох резкие и невероятно точные атаки копьем.
Третий трай прошел примерно так же удачно, как и второй. После серии атак катаной Королева выбирала другое случайное оружие. И в этот раз она выбрала двуручный меч. С ним атаки босса были чуть медленнее, но быстро перетекали из одной в другую, практически не оставляя свободного окна для перегруппировки и нанесения урона.
Следующие две попытки мы точно так же сливались на первой трети здоровья Королевы. Каждый раз она выбирала новый вид оружия, с которым ей удавалось настолько мастерски обращаться, что мы просто терялись и допускали довольно глупые ошибки. Лишь стартовую катану мы смогли заучить до такого уровня, что нам удавалось уклоняться от нее уже по привычке. К счастью, видов оружия было всего шесть: катана, топор, копье, двуручный меч, алебарда и молот. Поэтому по окончании пятой попытки наше изучение тактики подошло к концу.
Наш следующий заход ознаменовался переходом за барьер трети здоровья босса и открытием для себя неприятной механики. Как только здоровье Королевы достигает шестидесяти шести процентов, она подпрыгивает под самый потолок и еще несколько секунд атакует нас волнами тьмы, схожими с зачарованием оружия Мэл. Уклоняться от них довольно тяжело, а наносить урон в этот момент мы едва ли могли. Впрочем, нам удалось преодолеть эту переходную атаку с первого раза.
Битва с Королевой на второй фазе едва ли отличалась от первой. Вся разница состояла в том, что в некоторых атаках она стала использовать ауру безумия, которая слегка повышала радиус атаки и делала ее недоступной для парирования. Но после того как нам удалось заучить большую часть атак каждого из орудий, эти изменения уже не вызывали серьезных проблем.
Настоящие проблемы у нас возникли на третьей фазе, переход в которую так же сопровождался серией дальнобойных атак из-под потолка арены. Атаки Королевы стали агрессивнее и все чаще покрывались аурой безумия, которая теперь не только увеличивала их зону покрытия, но и выпускала атакующие волны. И если Мэл еще могла парировать большую часть этих атак, сводя потери здоровья к минимуму, то мне приходилось страдать. Уклоняться назад было уже невозможно, а уход вбок помогал только против вертикальных взмахов и выпадов. Горизонтальные удары приходилось перепрыгивать либо таймить под неуязвимость от ускользания.
Подобные трюки и без того требовали высокой координации и умения управляться с аватаром, но вкупе с постоянным давлением и необходимостью отслеживать паттерны всех грядущих ударов они превращались в настоящий ад. Одна ошибка с любой стороны стоила нам всей попытки, после которой мы должны были еще минуту приходить в себя. Единственной хорошей новостью было то, что мы начинали понимать поведение Королевы, благодаря чему могли догадаться, кого она дальше будет атаковать и какой именно атакой.
Еще одной неприятной особенностью третьей фазы была атака, при которой Королева перемещалась в центр зала и вонзала свое оружие в пол с криком «Сгиньте!». Ровно через секунду после этого происходил мощных выброс энергии безумия, что мгновенно убивало нас в любой части арены. Единственным способом избежать вайпа был своевременный контроль, наложенный на босса. Для прерывания этой атаки я должен был мгновенно среагировать и телепортироваться за спину Королевы, после чего наложить на нее безмолвие.
И наконец, спустя двадцать с лишним попыток, мы подобрались к решающему моменту. Здоровье Королевы находилось на минимуме, но и мы сами были невероятно истощены. Под конец боя я уже начинал теряться в сражении, едва успевая уклоняться от постоянных атак. Мы не могли рисковать и атаковать, пока сами находимся под шквалом ударов. Необходимо было лишь дождаться нужного момента и…
— Сгиньте!
Словно по команде мы с Мэл рванули к центру арены. Использовав шаг в тень я наложил на босса безмолвие и начал безостановочно тратить остатки выносливости на пронзание материи. Мэл же атаковала Королеву вместе со мной, осыпая ее градом колющих атак, которые приходились точно по уязвимым точкам. Однако нашего урона все равно оказалось мало.
Выжив на одном проценте здоровья, Королева взяла в руку молот и занесла его за спину, чтобы напрыгнуть на одного из нас и вбить в мраморный пол. Выносливости на уклонение не оставалось ни у меня, ни у Мэл. Кажется, этот трай тоже окончился нашим поражением. Но попытка была неплохая.
Смирившись с поражением, я встал на месте и спокойно уставился на фигуру светловолосой девушки, что уже летела на меня сверху с боевым молотом в руках. И в тот момент, когда до моего аватара оставалось меньше десятка сантиметров, фигура Королевы зависла в воздухе и начала сиять. Шкала ее здоровья была на нуле, окончившись в результате действия моих ДоТов.
— Как же так… — Только и смогла произнести девушка, прежде чем разлететься на тысячи ярких огоньков.
Мы победили. Я даже не мог поверить в случившееся, поэтому просто стоял на месте без какой-либо реакции на произошедшее. В отличие от Мэл, которая облегченно свалилась на пол с довольной улыбкой.
— Хах. Чего ты там завис?
— Я просто устал, наверное. Не думал, что финальный босс сможет меня так помотать.
— Да, я тоже. Но ведь мы справились, и это сейчас