Шрифт:
Интервал:
Закладка:
«Новый тип подземелий? Стало быть, они называются скрытыми…» — призадумавшись, я совершенно забыл об одной важной детали, а именно…
Хитоми…
Удар! Меч создал вертикальную полосу передо мной и, если бы не копии Гекаты, защитившие меня от опасности, то произошло бы худшее.
— Эй, Хитоми, очнись уже! — я вновь попытался до неё достучаться, но девушка так и пребывала в режиме боевого лунатика.
Первым делом я отвёл её подальше от портала, что появился неподалёку. Не хотелось бы, чтобы она в таком состоянии вернулась на поверхность. В худшем случае красавица скроется из виду и устроит там настоящий ад, едва доберётся до какого-нибудь поселения. Ожидать, что эффект ярости пропадёт в ближайшее время было бы слишком наивно.
Когда в мою сторону полетела очередная атака, мясным щитом выступил питомец-падальщик, который тоже немного восстановился, как бы странно это не звучало по отношению к нежити.
Благодаря своей силе, он выдерживал напористые удары клинка, вот только прыткости ему явно недоставало. По этой причине с каждой секундой мой новый компаньон продолжал сдавать позиции.
Вспышкой меча ему отрезало одну руку, после чего ситуация ещё сильнее обострилась, и он лишился ещё одной конечности.
То, что произошло дальше, не было сюрпризом: лишившись обеих рук, он потерял возможность к сопротивлению и в тот же миг был разрезан пополам от самой макушки.
[Ваш приспешник Восставший падальщик-берсерк уничтожен! Воскрешение данного типа союзников невозможно. Он будет удалён из списка питомцев]
Оповещение доказало, что падальщик окончательно распрощался с жизнью, но, к несчастью, даже его устранение не помогло снять с Хитоми негативные последствия эффекта ярости, что лишь подтверждалось, если взглянуть в её пылающие алым зрачки.
«Значит, ей всё-таки надо убить живое существо…»
Я на полной скорости попытался уйти вглубь подземелья, тогда как мечница продолжила преследование.
В тот самый момент, когда она уже замахнулась для атаки, я тут же ушёл в теневой мир и выдохнул с облегчением. Восстановив достаточно маны, я вновь появлялся перед девушкой и повторял свои действия, в надежде, что рано или поздно этот злосчастный режим берсерка истечёт сам собой, вот только прошло уже много времени, а радостного события так и не происходило.
Во время очередного раунда пряток я вытащил из инвентаря костяное копьё, доставшееся от того же босса, дабы внимательно его изучить. У меня было смутное ощущение, что копьё наведёт на нужные мысли.
Стоило взять орудие в руки, как один из костяных шипов, словно тоненькая игла, впился в ладонь и с лёгкостью проткнул мою драконью кожу. Из руки потекла кровь, после чего древко, похожее на позвоночник монстра, начало изменяться, будто подстраиваясь под меня.
Следом за древком изменилось и навершие, став чем-то наподобие четырёхконечного наконечника. Если бы требовалось описать получившееся оружие одним прилагательным, то скорее всего я назвал бы — «пробивное». Казалось, что при его использовании, никакому врагу не укрыться.
[Предмет: Посмертный хребет
Ранг: SS
Класс: Древковое
Описание: Проклятое оружие, выточенное из хребта дракона-нежити. Копьё самостоятельно выбирает себе владельца. Обладает невероятным пронзающим потенциалом и способностью оставлять раны, наполненные аурой смерти. Для нейтрализации последствий эффективны исключительно магия света или магия жизни. Клинок способен усилить своего владельца с помощью эффекта «Смертельное спокойствие». При объединении с Лезвием жнеца орудие изменяет свою форму и приобретает дополнительные эффекты
Смертельное спокойствие: На определённое время уменьшает боевые характеристики владельца вполовину, но взамен одаряет способностью ясно мыслить в любой ситуации и принимать моментальные решения. Длительность умения, его скорость восстановления и степень воздействия на подсознание зависит от изначальных сил пользователя. Для избавления от проклятия копью необходимо отнять жизнь
Свойства: +1000 к интеллекта]
«Хм-м-м, какая странная штуковина. Даёт интеллект, что необычно для копья, так ещё и уменьшает боевые возможности. При этом его активный эффект звучит как абсолютная противоположность Ярости жнеца у меча Хитоми».
Продолжая рассматривать оружие в своих руках, я размышлял, есть ли возможность как-то использовать так называемое «Смертельное спокойствие» в своих целях. Так как оно не лишало своего владельца здравомыслия, то вызывало меньше беспокойства.
«Вот только, если я воспользуюсь встроенным в копьё навыком, то не смогу проверить другую догадку».
Этой самой догадкой была возможность объединения орудий, о котором упоминалось в описаниях как копья, так и меча.
У меня было смутное предположение, что эффекты ярости и спокойствия могут накладываться друг на друга, вследствие чего к мечнице вернётся рассудок.
«Попробовать стоит, но если мне не удастся, то она может стать ещё более свирепым берсерком. В таком случае опасность, которую представляет Хитоми, возрастёт в геометрической прогрессии».
Решив отбросить любые сомнения в сторону, я вернулся в реальный мир и ринулся в сторону девушки, которая, как ни странно, продолжала стоять на том же месте, где её оставили. Всё, чем она сейчас занималась, — так это осматривалась по сторонам.
Мысль о том, каким образом объединить Посмертный хребет с её Лезвием жнеца, даже не приходила ко мне в голову. Эти знания волшебным образом появились сами собой в тот момент, когда копьё признало во мне владельца.
Оказавшись в паре метров от любимой, я выпустил копьё из рук и, подкинул в её сторону.
Хитоми на автомате посчитала это нападением, а потому сразу рубанула клинком, но ничего разрезать у неё не получилось, ведь ровно за мгновение до этого я произнёс мысленную команду: «Объединить!»
Зная схему атаки девушки, я уже приготовился убегать, но произошло чудо: вместо того, чтобы перейти в наступление, красавица замерла на месте, в то время как её меч, испуская мистическое свечение, видоизменялся прямо на глазах.
Если раньше он внешне ничем не отличался от высеченного из костей клинка без рукояти, то теперь полностью преобразился: само лезвие будто бы уплотнилось и приобрело характерный металлический отблеск, рукоять стала заметно удобней и появилась утончённая гарда, прикрывающая кисть фехтовальщика.
Простой кустарный клинок из кости теперь выглядел как совершенная сабля с удлинённым лезвием.
Изменения коснулись не только внешнего вида оружия, но и его описания.
[Предмет: Сабля жнеца (совмещённое)
Ранг: SS
Класс: Одноручный меч
Описание: Совмещённое проклятое оружие, созданное из двух похожих орудий единого происхождения. Обладает невероятной остротой и способностью оставлять раны, наполненные аурой смерти. Для нейтрализации последствий эффективны исключительно магия света или магия жизни. Сабля способна усилить своего владельца с помощью эффекта «Воля жнеца»
Воля жнеца: На определённое время увеличивает боевые характеристики владельца в полтора раза и усиливает его мыслительные процессы. При этом оказывает большое давление на