Шрифт:
Интервал:
Закладка:
— Пф, ладно, — она раздражённо сдула упавшую на лицо рыжую чёлку и отвернулась, созерцая кристалл системы «Гавриил». Перетащил я сюда девушку практически сразу после появления во Сне Охотника.
— Фух, пронесло...
— Не паясничай.
В общем, с Коннором нужно было решать вопрос и побыстрее. По изначальному сценарию, Эрин демонстративно и надёжно отрубает паренька от связи с потусторонней тварью, без вхождения в Тень и борьбы с демоном на его поле. План был неплох, особенно с учётом того, что весь контроль по одержимости тушки мальчугана был у меня самого. Оставались мелкие недоработки в нюансах и этим нужно было заняться, оторвавшись от работы по будущему собственному образу тела в Тени. Тем более, что, судя по сигналу пирсинга Морриган, она медленно движется по озеру, видимо, на корабле, не став самостоятельно шевелить крыльями, или бежать по суше. Это означает как успешность переговоров, так и скорое прибытие Винн и представление нужно действительно подготовить. Пускай отговорка придумана специально для Эрин только что, это не отменяет её логичности.
Итак, как же мне провернуть изгнание? Желательно так, чтобы это походило на правду. Ещё более предпочтительно, чтобы этот способ на самом деле работал у других Воинов Духа, точнее, моей версии Воинов Духа, а не традиционной. Со временем планируя клепать последователей Эрин, не стоит обделять их таким полезным навыком. Или не заморачиваться и пока просто сыграть театр, занявшись гипотетическим арсеналом гипотетических последователей позже? М-да, сложный вопросец. В принципе, если взять в расчёт заниженные чистые возможности Эрин и того же Асклепия ей в пару, ради примерного итога будущих Воинов Духа, то что они могут в тандеме? Многое, очень многое, но вот снять одержимость всё ещё трудновато. Любой урон в реальности по телу мальца найдёт отражение на демоне при должном старании, но это не вариант. Как убить знают и храмовники. Коверкать энергетику одержимому также не выход, ибо малец чародей будущий и загубить дар вслед за демоном проще простого. По той же причине нельзя подвергать излишнему воздействию реальности, подключая и усиливая Завесу, выдавливая вторженца. Хм, в демонологии есть заклинания для изгнания потустороннего, но мне известны только слабые версии, которые на такой стадии одержимости уже не помогут — спасибо за это Кире Драун и её пополнению базы данных системы «Гавриил». Да и там свои нюансы... Иначе говоря, нужно нечто новое и своё, либо в магию Крови лезть, чего пока делать не хочется. Чем-то напрягает меня это направление в изучении. Самому напрямую подчинять кровь убитого врага — пожалуйста, использовать готовые чары — тоже, но лезть грязными лапами и корёжить заклинания — нет. Странно, но вокруг и без этого работы выше крыши, дойдём как-нибудь потом.
Вот и выходит дырка от бублика... Проблемка. Попробуем повторить всё ещё раз. Дано: одержимый маг. Демон дёргает за ниточки из Тени, работая через связь мага с миром Тени. Только полная и добровольная одержимость приводит к окончательному заселению в тушке потусторонней твари, без надобности «воздуха» из Тени, и это далеко не наш случай. Закономерное предположение — отрубить мага от Тени на время, потом включить снова. Угу, плодить кошмар и жесть в виде усмиренного мне совсем не хочется, да и со включить обратно возникнут проблемы. Ещё варианты?..
Эрин, обозрев утонувшего в работе демона, и фыркнув напоследок, исчезла во всполохах света портала, транспортной сетью пронизывающего весь домен, позволяя перемещаться даже не владеющим шагом по «четвёрке». В который раз сам себя хвалю за предусмотрительность, только вот вид — могильные плиты и памятники — несколько не вписываются в ту же обстановку при системе «Гавриил», ну да ладно. Кулсанд же покинула Тень, предварительно посетив Сон Охотника, и только после чашечки чая и неспешной беседы с Куклой ушла обратно в реальность. Дальнейший путь проследить уже не получалось, так как мозговые ресурсы конечны, а вот задачка с Коннором неожиданно зацепила.
Спустя время прилетел счастливо возбуждённый Мордин и был мною сразу взят в оборот. Они там с Авернусом на тему демонов и одержимости химичили, вот он и мог помочь здесь не только своими гениальными мозгами, но и опытом со знаниями. Выслушав ТЗ (техническое задание), саларианец медленно и опасливо задал воистину хороший вопрос: а чего сразу у самого Авернуса не спросить напрямую? Уж такой зубр как он демонологию знает похлеще половины нынешних Кругов вместе взятых, и отказывать нам не станет.
В этот раз ладонь таки добралась до лица. Звук был смачным, мозги боль прочистила, а разочарованный стон над собственным уровнем интеллекта никто не расслышал за ним.
В общем, Астарта снова схватила Мордина в охапку и направилась к мэтру чародею. Можно было и самому, но контакт у этих двоих уже налажен хорошо, так что пускай так. Пока саларианец гонялся туда-сюда, я без интереса доковырял маскировку домена, существенно облегчив завершение работы Кукле. Хоть что-то приятное и полностью законченное, теперь мой домен не выглядел как жуткая многомерно-пространственная аномалия Тени, вокруг которой исчезают демоны. Одно дело в списке «ахтунг как срочно» можно вычёркивать.
Итак, вернувшийся Мордин был загружен мыслеобразами на полную. Авернус не стал жадничать, и дал краткую характеристику по всему, что знал в данной теме, впрочем, сильно не углубляясь в детали. Не из-за недоверия, а ограниченности разума. Смертный маг просто не мог разом выдать содержимое целого шкафа из бумажных книг, зато поделился своими мыслями, что было куда полезнее. К сожалению, большая часть арсенала демонологов состояла из магии Крови, либо была по тем или иным причинам непригодна в данной ситуации. Зато внезапно нашлась интересная фишка в разделе «как отравить жизнь врагу своему, демоном именуемому, дабы время было сбежать от окаянного впереди визга своего».
Решение было нетрадиционным и в какой-то степени изящным, я оценил по достоинству. Итак, одержимый маг — это лютая срань с практически бесконечным запасом маны, искорёженным и мутировавшим телом, пуляющая охренеть какими мощными, но зачастую простыми заклинаниями. Побеждают такую дичь с трудом и потерями, однако жить хочется, поэтому неизвестный автор принялся искать обходные пути. Он придумал, как на время выключить или дезориентировать одержимого, дабы было время свалить куда подальше. Заклинание «Какофония боли».
Как правило, что на храмовников, что на самих демонов всяческие проклятья, контроли разума, одурманивания и прочее действует до отвратительного плохо. Фишка