litbaza книги онлайнРазная литератураАхегаум, том III - Андрей Канарейкин

Шрифт:

-
+

Интервал:

-
+

Закладка:

Сделать
1 ... 51 52 53 54 55 56 57 58 59 ... 93
Перейти на страницу:
придётся протащить вас через долгую серию на первый взгляд никак не связанных с вашими желаниями событий.

Внимание Эш сразу оказалось приковано к «переобучить судьбу». Дело в том, что «глубинный поток» и «строгую фокусировку» она брала не столько потому что хотела взять именно их, сколько потому что лучших с её точки зрения альтернатив банально не было. И отказаться от этих способностей ради лишнего полтинника управления судьбой, который позволит сразу получить мифическую способность… Такое Эш более чем устраивало. Так что Эш выбрала первый вариант.

Выберите бонусную способность за достижение 150 навыка «управление судьбой»:

Лист желаний (мифическая, активно) — вы получаете дополнительное системное меню, лист желаний. Ахегаум будет автоматически улавливать ваши желания и добавлять их в лист, с разными приоритетами (приоритет уменьшается от верхнего желания к нижнему). Ахегаум будет работать над выполнением включённых в лист желаний, отчитываясь перед вами о проделанной работе. После выполнения желания вы получите отчёт, оставшиеся желания сдвинутся на позицию вверх, и в лист будет добавлено новое желание. В любой момент вы можете приостановить выполнение любого желания или изменить приоритет. Раз в неделю вы можете заменить одно из желаний на произвольное.

Перекрёстки судьбы (мифическая, пассивно) — иногда, когда вам нужно принять важное решение, вы получаете знание обо всех возможных вариантах и их последствиях в ближайшем будущем. Примечание: Ахегаум выстраивает варианты судьбы в соответствии с вашими желаниями и даёт вам выбор готового шаблона. Частота срабатывания способности и глубина предсказания будущего зависит от вашего навыка управления судьбой.

— Ебучие читы… — пробормотала Эш.

«Перекрёстки судьбы» казались Эш идеальным вариантом. Мало того что способность давала пусть ограниченное, но всё же предвидение будущего, так она ещё и осознанно выбирать варианты этого самого будущего позволяла. Это было именно то, чего Эш не хватало с самого начала освоения навыка «управление судьбой». Так что Эш практически не сомневаясь выбрала второй вариант.

Оставалось распределить очки характеристик. Тут Эш видела несколько вариантов…

Можно было догнать до двух сотен сразу выносливость, ловкость, магию и ещё оставались очки поднять до сотни интуицию. Либо можно было вложить всё в одну из «профильных» характеристик — ловкость, магию или интуицию. С точки зрения максимизации получаемых способностей, конечно, лучше всего был первый вариант, позволявший отхватить сразу три мифических и один эпический бонус. Но вот вложив всё в магию или ловкость, их можно поднять почти до двухсот пятидесяти, и останется всего пара-тройка уровней до очередного бонуса, который уже может оказаться не мифического, а аж героического ранга.

— И что бы мне выбрать… — прошептала Эш.

В итоге Эш всё-таки решила максить интуицию, догнав её до ста сорока пяти. Одно средство от скрытников в виде «ментальной цитадели» она уже получила, теперь хорошо бы заполировать это резко возросшей интуицией. Эш хотела во чтобы то ни стало не допустить повторения истории со сталкером и его напарником-скрытником. К тому же, интуиция — это самая тяжело прокачиваемая характеристика в принципе. И одна из самых полезных…

Выберите бонусную способность за достижение 100 интуиции:

Оберег (эпическая, пассивно) — ваша интуиция оберегает вас от всего плохого, от опасных мест и плохих решений. Значительно улучшает предчувствие угрозы, неудачи и беды, но лишает вас возможности предчувствовать что-то другое. Заменяет «дополнительно улучшенное предчувствие плохого»

Боевая интуиция (эпическая, пассивно) — ваша интуиция обострена в бою, что помогает предугадывать действия ваших противников.

Угадать (эпическая, активно) — позволяет на несколько секунд резко обострить интуицию, обретя способности схожие с полноценным предвидением будущего. Откат — сутки.

«Боевая интуиция — это как раз то, что нужно,» — подумала Эш, выбирая второй вариант.

Вдруг, внимание девушки привлёк голос Рэкоса:

— Эш, Эш!

— Чего? — спросила брюнетка, закрывая Системный интерфейс.

— Там внизу два человека. Просят пустить их наверх, говорят, что мирные и хотят просто пересидеть.

Эш уже хотела сказать Рэкосу, чтобы гнал их в шею, как вдруг, мир вокруг неё стал чёрно-белым и застыл. Перед глазами появилась Системная табличка, непривычной тёмно-красной расцветки.

Перекрёсток судьбы — активация.

Имеется два пути.

1. Отказать просящим.

Последствия: поражение в первом раунде турнира, что приведёт к выживанию Кея, Жанна и Рина не смогут снять ошейники. Вам придётся дать бой Кею и остаткам его армии, которые переживут турнир, в подземном городе. Ваша победа гарантирована, однако Рина умрёт окончательной смертью на турнире.

2. Позволить просящим подняться.

Последствия: выигрыш в первом раунде турнира, встреча с Кеем, Жанной и Риной. Вы убьёте Кея и освободите Жанну с Риной от ошейников. Также вы выиграете в турнире, но для этого вам придётся много заниматься сексом и пройти через модификацию внешности, схожую с той, что хотел для вас Мэт.

Эш выругалась про себя и ещё раз в неверии перечитала варианты.

«То есть, либо меня опять выебут и бимбофицируют, либо Рина умрёт. Очень интересные опции, Ахегаум,» — думала девушка.

В конце концов, не найдя другого варианта закрыть табличку и вернуть нормальное течение времени, кроме как мысленно кликнуть по одному из вариантов, Эш выбрала второй. Мир тут же снова обрёл краски и

1 ... 51 52 53 54 55 56 57 58 59 ... 93
Перейти на страницу:

Комментарии
Минимальная длина комментария - 20 знаков. Уважайте себя и других!
Комментариев еще нет. Хотите быть первым?