Шрифт:
Интервал:
Закладка:
— Вот тебе точно лучше не ходить! — вскочил Паша.
— Согласен с Пашей, — кивнул я. — Лене ходить не нужно. Пусть качается пока…
Я обвел взглядом горящие решимостью лица девушек, Палыча, остальных и понял, что отговорить никого не получится.
— Ладно, надо прикинуть все, что нас там может ждать, и оптимально распределить шмотки и расходку.
Подготовка заняла около двух часов. Те, кто давно не спал, дополнительно задержались — было очень серьезное подозрение, что в секретной локации с этим будут трудности.
К пику мы подошли вместе с Иль.
— Будь осторожна! — прошептал я, обнимая ее.
— Ты тоже, мой хороший, и помни, босса убивать необязательно.
— Я помню.
Поцеловав эльфийку, я коснулся столба.
Войти в секретную локацию?
Да будет так/нет.
Да будет так!
Я оказался в кромешной тьме, а перед глазами белели строчки системного сообщения:
Вам предстоит выжить в течении трех суток.
Все ваши особенности на это время заблокированы, артефакты и расходники недоступны.
Ваши текущие статы:
Моща — 5 Прыгливость — 5 Жырность — 5 Бесячесть — 0 — качать нельзя. Правильномыслие — 5 Колдунство — 0 — качать нельзя. Зыркливость — 5 Нормальность (-3) — качать нельзя.
Свободных очков: 5.
Увеличение каждого параметра стоит одно очко.
Ваши текущие навыки:
Рукопашный бой 0/5
Владение колющим оружием 0/5.
Владение рубящим оружием 0/5.
Владение колюще-рубящим оружием 0/5.
Владение дробящим оружием 0/5.
Владение щитом 0/5.
Бег 0/3.
Скрытность 0/7
Нечувствительность к боли 0/10
Техника прыжка 0/2.
Плавание 0/3
Лазание 0/3
Устойчивость к ядам 0/5
Свободных очков навыков: 5.
Увеличение каждого параметра стоит одно очко.
Качать вы только можете навыки из списка выше. Остальные равны нулю. Увеличение каждого параметра стоит одно очко.
Вас перенесет на локацию через 4 минуты 34 секунд… 33… 32…
Удачи!
Да пошли вы на хуй!!!
Я перечитывал строчки, и узел внутри затягивался все сильнее. Ладно я, но что наши магички будут делать без колдунства, топовых артефактов и повышенных параметров? Они же превратятся в тех беспомощных девочек, какими были до системы.
Синекожие ублюдки!
Ладно, это все неконструктивно, в конце концов, те же Света и Иль уже через многое прошли и многому научились. Пора заняться собой!
И у меня, конечно, есть преимущество перед другими — мое колдунство всегда равнялось 0. Не жили богато и, видимо, не доведется. Ну и еще один плюс — упрощенная система прокачки — одно очко повышает параметр или навык на один, вне зависимости от того, сколько у тебя было до этого, и без всяких прогрессий.
Со статами я определился сразу, подняв на два мощу с жырностью и на один прыгливость. А вот с навыками полная неясность — ведь пока непонятно, с чем придется столкнуться. Остается ждать и надеяться, что не засунут сразу на забитую монстрами арену.
Я открыл инвентарь. Пусто, ни одного завалявшегося зелья лечения или свитка. Особенно грустно от того, что нет Фурфура.
На мне серые штаны и такая же рубашка, нет даже обуви, про ювелирку вообще молчу.
Сейчас, стоя во тьме, я не чувствовал разницы от потери параметров, ну разве что непривычно долго принимал решения, но был абсолютно уверен, что скоро по максимуму вкушу все прелести от их понижения.
Вас перенесет на локацию через 0 минут 3 секунды… 2… 1…
Белый текст исчез, чернота рассеялась, и мир проявился.
Еще до того, как мозг обработал картинку вокруг, я присел и выставил перед лицом руки. Пока все спокойно. Не шевелясь, я осмотрелся.
Камера без окон, два на два метра. Тут только прикрепленная к стене толстыми ржавыми цепями лавка и пустая металлическая тарелка на грязном каменном полу.
За решеткой комната немногим больше камеры, на противоположной стене висит факел, под ним стоят грубый деревянный стол, стул, и на нем, положив голову на руку, спит человек… А нет, не спит… Торчащая из груди рукоять ножа указывает на то, что он мертв.
К сожалению, увиденное ничуть не добавило понимания, куда влить пять имеющихся очков навыков, и я вновь отложил решение.
Так-с. Решетка крепкая, дверь заперта, скамейка надежно закреплена. До мертвеца дотянуться никакой возможность нет. А если взять в руки миску? Все равно далеко. А если раздеться, связать штаны с рубашкой, сделать что-то вроде петли, накинуть ее ему на голову, вернее, на шею, и потянуть? Вполне рабочий вариант, длины точно хватит, хватило бы сноровки.
Я еще раз окинул взглядом свои «владения», проверил скамейку, простучал пол, стены и потряс решетку. Ничего. Похоже, мой план единственный.
Жестко сидеть голой жопой на металлической скамейке, но что делать. Прикинув, что петля лучше получится из двух штанин, я связал их концы, а потом к узлу присоединил рукав рубашки…
Тут раздалось утробное рычание, и мертвец встал.
Не сказать, что я совсем не был готов к такому. С учетом того, что мы играли в «Героев Меча и Магии», «Doom» и «Принца Персии», да и видели уже что-то подобное и в «мире испытаний», почему бы и нет.
Не сводя взгляда с восставшего, я быстро развязывал, только что завязанные узлы. Что и привлекло внимание моего соседа. Он повернул голову, на секунду вселив в меня надежду, что противники тут медленные, и тут же прыгнул на решетку.
От неожиданности я отпрянул и ударился затылком о стену. Твою мать!
Ладно, по крайней мере понятно, что дальше делать.
Владение колющим оружием 1/5.
Свободных очков навыков 4.
Штаны я надел, а вот рубашку разорвал на две половины и обмотал кисти и предплечья. Затем подошел к скалящемуся и хрипящему зомби на расстояние его вытянутой руки, отошел чуть в сторону и, схватив его за запястье, резко вывернул и изо-всех сил дернул. Послышался характерный хруст и треск, и конечность зомби безвольно повисла, лишь иногда вздрагивая, когда владелец безуспешно пытался ее поднять.
Отлично! Теперь вторая.
Я повторил манипуляцию, а затем вырвал нож из груди противника. Мелькнуло системное сообщение, но мне пока было не до него — размахнувшись, я вогнал узкое лезвие ножа в глазницу зомби. Он тут же обмяк и мешком рухнул с той стороны решетки. Начало положено! Я просунул руки между металлическими прутьями и стал обыскивать теперь уже по-настоящему мертвое тело. К слову сказать, нигде не отразилось, что за убийство я получил какой-то опыт.
Есть! Ключи оказались в одном из нагрудных карманов его куртки. Замок лязгнул, и решетка открылась.