litbaza книги онлайнФэнтезиЗа место под Солнцем - Михаил Чертопруд

Шрифт:

-
+

Интервал:

-
+

Закладка:

Сделать
1 ... 57 58 59 60 61 62 63 64 65 ... 85
Перейти на страницу:
просто получил тяжким кулаком в ухо. Жизнь крестьянина для наших военных – один урх, и то на городском базаре. А торговцы во время войны скупают их вовсе за гобы…

Арчик тоже разграблен, но здесь хотя бы остался адекватный пожилой шаман. Угощаю его исцелением, он показывает дорогу через долину Вопки. Точнее, направление – дороги там все равно нет.

– А тропа есть?

– Нет, командир. Ничего нет. Ни пешему, ни конному. И в ущелье пауки живут страшные – по дну там тоже не пройти. Да и не спуститься туда. Если только восточнее податься, на хутор Лапа, и там еще восточнее… там долина шире, скал меньше, должно быть можно как-то лесами просочиться. Но это еще дня два… У нас на юг все только по тракту через Вопь ходили. Где сейчас войско вражеское стоит.

– Ага… Ну, принимай наших лошадей. Если сегодня не вернемся за ними – твои будут.

– Да как же можно…

– Да вот как-то так. Плоды войны. Кони-то все равно не наши, а вражеские были. Причем еще сегодня.

Арчик этот стоит примерно как Зырька на долине Рыни – немного спуска по лугу, и уже скальные обрывы. И на другой стороне – такая же ерунда. Сначала прыгаем, потом слезаем, потом обходим… наконец, менее прыгучей Урре приходится применить рывок – зато сразу на какую-то приличную лужайку далеко внизу. Он у нее на двести метров. У меня – на пятьсот, стараюсь его экономить… слезаем ногами.

Урра. Ранк, тут пауки. Нужна помощь…

Ранк. Сейчас!

Рывок… ого! Вляпались прямо в колонию арахноидов – причем E-ранговых, хотя мелких тоже хватает. Урра уже плюнула на лук и машет вкруговую копьем. А иначе и никак – присоединяемся, бьемся, прикрывая друг другу спину. Все идет неплохо, пока из-за ближайшей скалы нас не накрывает липкая паутинная сеть, и оттуда же не вылазит туша D-рангового монстра.

Гигантский арахноид. Ранг D 16.

Кажется, он даже больше Хильды тогда, на перевале… Но волей не давит – уже неплохо. Молния. Защитник. Боевая магия рулит – подбитый разрядом мегапаук застыл в ступоре, а призрачный медведь с хрустом оторвал ему голову. Теперь бой быстро разваливается – последние E-ранговые арахноиды отступают, их преследует защитник, а мы добиваем мелочь под ногами. Наконец, медведь закончил битву, принеся в казну 732 ОС. Ну сам тут, с копьем… еще сотни четыре. Вот как раз последний…

Получено 132 ОС, уровень 17. Имеется 55/680 ОС.

Урра – тоже герой. То есть ни разу не запнулась, не дала себя покусать и тоже взяла два уровня – до E15.

– Ранк, как думаешь, что поднять из навыков? Копье?

– Подними рывок. Кажется, нам сейчас вон через то ущелье прыгать придется.

– Подняла. Только прыгать все равно страшно.

– Тогда подними удачу.

Пока отдыхаем… выносливость +4 (12/12)… антимагия +2 (12/12). Достигнут первый предел… ну да. Пожалуй, больше не буду качать антимагию.

А перед нами – настоящий каньон. В глубину не меньше, чем в ширину, вдоль скал ползут клочья серого тумана, на дне шумит в камнях мелкая речка. Выбираемся на самые выступающие скалы… в общем, не так далеко и до южного склона.

– Урр… достаешь туда рывком?

– Похоже, что да…

– Тогда я тем более достану. Прыгай.

Кажется, в этот наш рывок уже встроена какая-то система безопасности – Урру как втянуло на противоположный берег каньона. Секунда – и мы уже в Макунском округе, который, кажется, принадлежит скорее Бунчаку, чем Ружу. И в тылу противника, соответственно.

Выбираясь из долины, снова приходится немало лазить, прыгать и сталкиваться с пауками – правда, все больше мелкими. Стараемся, чтобы они доставались Урре – мне за них совсем не дают опыта. Известная штука – противник не должен быть сильно ниже рангом, иначе победа не считается.

Сидим на опушке, долина осталась позади. Урра подняла на пятый уровень копье и теперь борется с последствиями полученных умений (обычно начинает хотеться кого-нибудь убить), я изучаю предстоящую нам деревню Барусь. День, похоже, клонится к закату – хотя совершенно пасмурно, и снова моросит дождь. Когда уже пройдет эта мокрая зима…

В Баруси – пост на три вражеских гвардейца. По идее, в темноте можно легко пройти левее деревни и сразу выйти на тракт к Бунчаку, но нам нужны кони. Так что сумерек дожидаемся все равно, и идем прямо в деревню.

Здесь, кстати, пока никаких следов грабежа, но жители все равно стараются сидеть по домам. Патруль устроился в обширном доме шамана, кони привязаны к крыльцу и похрупывают какой-то корм. Идем, не особенно таясь. По идее, можно даже угнать лошадей без боя, но ведь начнут стрелять в спину… Так что придется начать с хозяев.

Урра в засаде снаружи, под инвизом захожу в дом. Хозяева беспечны – дверь скрипит, а они сидят, пьют какой-то кефир. Можно вызвать защитника, но он своими дикими повадками напрочь угваздает кровью помещение… Так что применяем копье. Выпадвыпад… третий успевает вскочить и машет наугад мечом… не угадал. Молния… странным образом не срабатывает – видимо, мешает помещение. Нет, сработала… кажется, крыша треснула. Нельзя так молнию применять! Последний враг все-таки успевает выскочить во двор – да там и падает. Ладно, кончаем…

Получено 154, имеется 209/680 ОС.

Получено 115, имеется 324/680 ОС.

Трофейные карты, сумки… ничего особенного. Кони… нормальные кони. И очень хорошо, что их три – я теперь довольно тяжелый, будет полезно иногда менять лошадей.

С местными общаться не стали – еще наругают за испорченный дом… или вечер. Теперь у нас прямая дорога, скачем на

1 ... 57 58 59 60 61 62 63 64 65 ... 85
Перейти на страницу:

Комментарии
Минимальная длина комментария - 20 знаков. Уважайте себя и других!
Комментариев еще нет. Хотите быть первым?