Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Технологии для сочинения музыки
Прежде чем всерьез строить карьеру игрового композитора, нужно создать подходящую среду для создания музыки. Представим, что вы жутко богаты. Как бы вы оборудовали студию мечты? Безусловно, в ваш список войдут:
• Компьютеры
• Звуковые карты и аудиоинтерфейсы
• Внутренние и внешние жесткие диски
• Контроллеры
• Микшеры и/или предусилители
• Студийные мониторы и наушники
• DAW
• Плагины
• Программные синтезаторы и сэмплеры
• Звуковые библиотеки и виртуальные инструменты
• Звуковые петли и программы для их создания
Возможно, вы уже работали с описанными выше устройствами. Однако кто-то может быть не знаком с миром музыкальных технологий. Так что давайте пройдемся по всему списку покупок и рассмотрим каждый пункт по очереди.
КомпьютерыБитва между Apple и Microsoft продолжается до сих пор. Вероятно, читатели книги знакомы с фундаментальным спором между любителями Mac и поклонниками Windows. Если не вдаваться в подробности, то компьютеры Mac славятся удобством в использовании и превосходством дизайна и конечного продукта, а компьютеры с Windows – обилием доступных программ и легкостью обновления компонентов. Независимо от ваших предпочтений, индустрия музыкальных технологий старается угодить обеим платформам. Превосходство той или иной стороны ушло в прошлое, и сегодня выбор сводится к личным предпочтениям и уровню комфорта. Так что можно просто выбрать понравившуюся операционную систему.
В студии с одним компьютером его технические характеристики особенно важны. Чтобы PC справлялся с каждой поставленной задачей, нужен мощный процессор и как можно больше оперативной памяти. Имея это в виду, стоит присмотреться к самому топовому компьютеру, который вам по карману. Сегодня выпускаются многоядерные процессоры, способные на параллельную обработку огромных объемов данных. Большее количество ядер означает более быструю работу в целом, что очень полезно для использования музыкальных приложений.
Оперативная память – это память компьютера для системных процессов в режиме реального времени. Это крайне важно для создания музыки, особенно при загрузке тяжелых приложений. Иногда компьютерам сложно справиться с сочинением музыки, так что следует заранее убедиться, что ваш PC достаточно мощный.
Раз уж на то пошло, стоит заодно проверить, не переполнен ли компьютер ненужными программами, ведь его главной целью должно быть создание музыки. Любые немузыкальные программы, установленные вместе с операционной системой, можно смело удалить. Кроме того, лучше избегать подключения к интернету с этого компьютера, поскольку многие антивирусные программы несовместимы с музыкальным софтом. Представьте, что этот компьютер – абсолютно стерильная среда, предназначенная только для создания музыки. Так вы сможете избежать многих проблем сейчас и в будущем.
Конечно, создать стоящую музыку для видеоигр, используя лишь один компьютер, возможно, однако нагрузка на процессоры будет невероятной. Особенно если использовать множество плагинов, программных синтезаторов и сэмплеров (об этом немного позже). Чем сложнее задача, тем выше шанс, что компьютер замедлится, зависнет или вовсе выйдет из строя. Если вы заметили подобные проблемы, пора задуматься о дополнительных компьютерах для студии. Имея несколько компьютеров, можно одновременно использовать и MacOS, и Windows. Этот подход дает множество преимуществ. Так вы не только научитесь пользоваться обеими операционными системами, но и сможете запускать программы, работающие только на одной из них. Если нужная программа совместима лишь с одной операционной системой, иметь под рукой обе – несомненный плюс.
В своей студии я работаю на шести компьютерах (три на MacOS и три на Windows). Это довольно надежная система, достаточно мощная, чтобы я могла справляться с ежедневной работой, не перегружая себя заботами о содержании и ремонте. На «главном» компьютере запущена основная музыкальная программа, а на остальных установлены плагины, программные синтезаторы и сэмплеры. Эти «компьютеры-спутники» не такие передовые, как главная станция, но я слежу, чтобы у них был хороший запас оперативной памяти и мощный многоядерный процессор. Это обеспечивает максимальную работоспособность.
Звуковые карты и аудиоинтерфейсыКомпьютер должен как-то получать и отправлять аудиосигналы. Большинство компьютеров оснащены собственными внутренними звуковыми картами, но обычно их качество оставлять желать лучшего – композиторам такие явно не подходят. Есть несколько путей решения этой проблемы, в том числе более продвинутые внутренние звуковые карты и аудиоинтерфейсы (внешние звуковые карты). Их основная цель – обеспечить качественный ввод и вывод аудиосигналов. Получить кристально чистое звучание можно с помощью любого из этих устройств, но у каждого есть свои уникальные преимущества.
Звуковые карты устанавливаются непосредственно в компьютер. Пусть это и лишает карту портативности, да и заменить ее нелегко, однако такая установка обычно помогает быстрее реагировать на поступающие и исходящие аудиосигналы. Задержка будет в диапазоне миллисекунд. Называется она латентностью, и чем она меньше, тем лучше. Звуковые карты допускают меньше задержек, чем аудиоинтерфейсы. Качественные звуковые карты также могут принимать и отправлять аудиосигналы с высоким числом сэмплов в секунду (это называется частотой дискретизации звука). Таким образом, можно получить трек, точно соответствующий исходному источнику.
Аудиоинтерфейс обычно выглядит как внешнее устройство со входами и выходами. Для интеграции достаточно подключить внешнюю звуковую карту к «главному» компьютеру с помощью кабеля. Основной плюс аудиоинтерфейса в портативности: при необходимости его с легкостью можно подключить к другому компьютеру. Но зато аудиоинтерфейсы не поддерживают самые высокие частоты дискретизации.
Внутренние и внешние дискиНа жестких дисках хранят приложения и файлы, и в отличие от оперативной памяти данные на винчестере могут храниться в течение длительного времени. В традиционном магнитном винчестере данные хранятся на вращающемся диске. Скорость работы компьютера зависит от скорости вращения диска и может сыграть решающую роль. В музыкальных программах жесткие диски часто используются для хранения аудиофайлов во время записи. Если диск не может достаточно быстро записать данные, все может закончиться зависанием или даже сбоем. Кроме того, музыкальные программы получают доступ к медиаданным, полагаясь на скорость диска. Это лишь подчеркивает, насколько необходим быстрый диск.
Внутренние диски располагаются, очевидно, внутри компьютера, а внешние подключаются с помощью кабеля. У внешних дисков есть небольшое преимущество: они могут достичь производительности внутреннего диска, если использовать правильное кабельное соединение. К тому же внешний диск портативен, при