Шрифт:
Интервал:
Закладка:
– Вот же гаденыш, – прошипела Шейна, ставя новый щит взамен сгоревшего. – Все его узнали? Чезен, старший артефактор.
– Он самый, – зло фыркнул Винк. – Как курица с яйцом, возились с этим талантом.
– А имя у него не мага, – пробурчал дед, при первых же словах незнакомца оказавшийся между мной и Данерсом.
Мне вдруг стали понятнее намеки артефактора, и в уме начала складываться логичная картина происходящего, но неожиданно громко, с отчаянным стоном, скрипнул зубами Дан.
– Шейна… – натужно прохрипел он, – отойди… молю…
Я в тревоге глянула на инквизитора и только теперь поняла, какой ценой ему удавалось не выполнять приказы Чезена, судя по всему, и являвшегося его тайным хозяином.
У Данерса из ушей, носа и уголков рта текли струйки крови, на лбу вспухли вены, в глазах полопались сосуды.
– Варя, – скомандовал вдруг дед и сам подтолкнул меня к инквизитору, – бери его и уходи. Запомни – грибное место за березняком. Да поспеши, иначе…
Я и сама отчетливо понимала, что может случиться, и даже не думала спорить. Прильнув к Дану, шепнула:
– Держись! – И он вцепился в меня крепко, до боли в ребрах.
А я, стараясь не думать больше ни о чем, силилась под безнадежный вой обожженных верховных магистров и грохот взрывов представить светлую березовую рощицу километрах в двух от деревушки и наше заповедное грибное местечко.
– Варья… – внезапно попытался отодвинуться Дан, но было уже поздно.
Мир вокруг нас резко потемнел и исчез, а через миг пропало и все остальное, вместе с моей последней, истовой мольбой:
– Только бы они уцелели!
Агрить – злить моба, заставить нападать.
Бижа – любые украшения персонажа, имеющие магические бонусы (защита, урон и др.).
Босс – самый сильный, особенный моб в данже.
Данж – место, где обитают самые свирепые монстры и боссы, за уничтожение которых выпадают ценные бонусы.
Дроп – игровые предметы, выпадающие из уничтоженных мобов.
Качать – выращивать игровой персонаж до высокого уровня (левла).
Крит – критический удар персонажа или моба, намного сильнее обычного.
Левел, левл – уровень развития игрового персонажа; прокачивать левлы – целенаправленно тренировать игрового персонажа с целью быстро поднять его уровень.
Лока – ограниченная игровая локация.
Моб – любой игровой монстр, которого можно уничтожить.
Пати – временный отряд игроков, созданный для прохождения данжа.
Пет – призванный питомец игрового персонажа, умеющий выполнять мелкие поручения, воевать и даже кастовать простые заклинания.
Стан – парализующее противника заклинание, которым владеют как персонажи, так и монстры; станить, застанить – бросить во врага парализующее (станящее) заклинание.
Танк – игровой персонаж, имеющий большое количество жизней, высокую защиту и умение агрить мобов.
Хил – целитель, игровой персонаж с умением лечить одновременно с собой весь отряд спутников.
Хилка – флакон с зельем, восстанавливающим жизнь.