Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Учебник Григория Яковлевича Левенфиша адресован всем – от мала до велика.
Глава 2
Задача диагр. 28. 1. Фb3–g8+ Kph8: g8, пат.
Задача диагр. 29. 1. Фb3–b8+! Фа7: b8, пат. Ошибочно 1. Фb2–а2+ Лg7–f7! но не 1. … Фа7: а2, пат.
Задача диагр. 34. 1. … Фс1–f4+ 2. Kph2–h1 Фf4–c1+ 3. Kph1–h2 Фс1–f4+ 4. g2–g3 Фf4: f2+ 5. Kph2–h1 Фf2–f1+, и вечный шах. Второй способ: 1. … Фс1–с7+ 2. Фd7: с7, пат.
Упр. 6. 1. … Сс5–d6 (черный король не имеет ни одного хода, и белые вынуждены отдать пешку) 2. f7–f8Ф Cd6: f8 3. Кра8–b8 Кра6–b6 4. Крb8–с8 Крb6–с5 и т. д.
Упр. 7. 1. Фh7–h4 + Kpf4–е5 2. Фh4 –d4× или 1. … Kpf4–f3 2. Cd7–с6×.
Упр. 8. 1. … Фb8–b4+ 2. Крс5–d5 Фb4–d4×.
Упр. 9. 1. Ле4–е8+ Kpf8: е8 2. Лg2–g8×.
Упр. 10. 1. Cg4–е6+ Kpg8–f8 или h8 2. Лg4–g8×.
Глава 3
Упр. 3. В четыре хода: 1. Ла1–а6 Kpe7–d7 2. Лb1–b7+ Kpd7–с8 3. Ла6–а7! Крс8–d8 4. Ла7–а8х.
Упр. 4. 1. Фс2: h7+! и т. д.
Задача диагр. 56. 1. … Фd3–f5+ 2. Kpf8–g8 Фf5: g5. При белой пешке на h5 выигрыш сложнее. Черные должны маневрировать ферзем так, чтобы взять п. h5, не допуская превращения п. g7 в ферзя. 1. …Фd3–f5+ 2. Kpf8–е7 Фf5–g5+! 3. Кре7–f8 Фg5–h4 +, и белые должны отдать одну из пешек. Возможен и другой способ: 3. … Фg5–f6+ 4. Kpf8–g8 Фf6–f5 5. h5–h4 Фf5–g6! 6. h4 –h7 Фg6–e8x.
Задача диагр. 57. Черные не могут выиграть: 1 … Кре3–f4+ 2. Кре6–f7 или 1 … Кре3–d4+ 2. Кре6–d7, и у черного ферзя нет ни одного шаха.
Глава 5
Упр. 1. Три нападения черных уравниваются тремя защитами белых.
Упр. 2. Конь f6 атакован пять раз и защищен также пять раз (пешку g7 не следует считать, она связана), следовательно, защита достаточна.
Упр. 3. На пешку d5 сосредоточено семь ударов, защит также семь, однако после разменов и открытия линии «с» конь с7 окажется связанным. Поэтому белые выигрывают пешку.
Упр. 4. Не стоит. Конь уходит на h5, откуда он защищает пешку f4.
Упр. 5. После 8. … hg 9. hg Ф: f3! 10. Ф: f3 Л: h1 черные получают за ферзя ладью, коня и слона – весьма выгодный для черных обмен. В случае 10. Лh1: h8 Фf3–e4+ черные выигрывают коня и слона за ладью.
Упр. 6. Белые за коня и слона получают ладью и две пешки и таким образом сохраняют материальное равновесие. При обоюдной правильной игре партия должна закончиться вничью.
Упр. 7. За пожертвованного коня черные получили две пешки, сдвоили противнику пешки «а» и продвинули вперед свои пешки. Так как разменяны ферзи и партия приблизилась к эндшпилю, то можно считать, что шансы обеих сторон равны.
Глава 6
Упр. 1. После 1. … Kpf7 2. f4! белые занимают оппозицию и выигрывают.
Упр. 2. Выигрывает только 1. Kpd4–е5!
Упр. 3. Выигрывает и 1. … Kpd4–с3 и 1 … Kpd4–d3.
Упр. 4. После 1. Kpg1–f2 – ничья.
Упр. 5. К ничьей ведут ходы 1. Kpf2–e1 (или 1. Kpf2–f1) Kpf4: e4 2. Kpe1–e2.
Упр. 7. При пешках d6 или с6 ничья; при пешке b6 выигрывает 1. … b6–b5.
Упр. 8. 1. … d4–d3! 2. Крс4: d3 Крc6–d5 и выигрывают. Если 1. … Крc6–с7, то 2. Крс4–d3! и для выигрыша черным надо вернуться королем на с6 и затем пожертвовать пешку d4.
Упр. 9. 1. Крс7–b6! Кра8–b8 2. Крb6–а6 Крb8–а8 3. b5–b6 Кра8–b8 4. b6–b7.
Упр.10. Белых спасает только маневр 1. Kph1–g1! Kph5–g5 2. Kpg1–fl! Kpg5–h4 3. Kpf1–f2 Kph4 –g4 4. Kph2–g2, и белые успевают занять оппозицию.
Глава 7
Упр. 1. Черным следует продолжать 5. … Kf6: е4 и затем 5. … d7–d5.
Упр. 2. Было сыграно 10. е6–е5, и если 11. с4: d5, то 11. … е5: d4.
Упр. 3. 3. … Kg8–f6 или 3. … d7–d5.
Глава 8
Упр. 1 и 2. Выигрыш белых.
Упр. 3. Ничья.
Упр. 4. Выигрыш белых.
Упр. 5. 1. Cb5+ Kpd8 2. С: е7 Кр: е8 3. Крс5 Kpd8 4. Крb6 Крс8 и ничья. Другая попытка 2. Кра5 (не Крс5 2. … С: b5 3. ab Крс7) 2. … Ch5 (проигрывает 2. … С: b5 3. ab Крс7 4. Кра6) 3. Крb6 Крс8 4. а5 Крb8 5. а6 (или 5. Сс6 Се2!) 5. …Cf3! также ведет к ничьей.
Упр. 6. Выигрыш после 1. Ке4: f6 g7: f6 2. f4–f5!
Упр. 7. Выигрыш после 1. Лg5: е5+ Лс5: е5 2. КреЗ – f4! Ле5: е4+ 3. Kpg3: е4 Кре6–f6 4. Кре4–f4.
Упр. 8. После 1. Ле4–е5+ Лс5: е5 2. f4: е5 Kph5–g6! 3. Kpf3–е4 Kpg6–f7 4. Кре4–d5 Kpf7–е7 получается ничья.
Упр. 9. Выигрыш после 1. Ле4–е6+ Лс6: е6 2. f5: е6 Kph4 –g7 3. Kpf4–е5 Kpg7–f8 4. Кре5–f6 или d6 Kpf8–е8 5. е6–е7.
Упр. 10. 1. Лd3–d5+ Лf5: d5 (нельзя 1 … Кра4 из-за 2. Ла6×) 2. Лd6: d5+ Лg5: d5 3. с4: d5 Кра5–b6! 4. Крc3–d4 Крb6–с7 5. Kpd4–е5 Крс7–d7 получается ничья.
Упр. 11. 1. Фе5–d5+? Фf7: d5+ 2. Крс5: d5 Kpd8–d7 ведет к ничьей. Правильно 1. Фе5–b8+ Kpd8–d7 2. Фb8–b7+ Kpd7–е6 3. Фb7: f7+ Кре6: f7 4. Крc5–d6, и выигрывают.
Упр. 12. После 1. … Ле8–с8 2. Лс4: с8 Kpd7: с8 3. Кра4–а5! Крс8–b7 (или 3. … Крс7 4. Кра6) 4. Кра5–b5 белые выигрывают.
Упр. 13. 1. … Ле8–с8 2. Лс4: с8 Kpd7: с8 3. Крс4–с5 Крс8–с7, ничья. Тот же результат и после 2. Крс4–b5 Лс8: с5+ 3. Крb5: с5 Kpd7–c7.
Упр. 14. 1. … Крс8–d8 2. с6–с7+ Kpd8–с8 3. d6–d7+! (не 3. Кре7 Сb5, и ничья) 3 … Крс8: с7 4. Кре6–е7 и выигрывают. 1. … Cd3–b5 2. d6–d7+ Крс8–d8 3. Кре6–d6 Сb5: с6 (грозило 4. с7×) 4. Kpd6: с6 Kpd8–е7 5. Крc6–с7, и выигрывают.
Упр. 15. 1. Kd4–f5+ Kpg7–f7 Kf5: e7 Kpf7: e7 3. Ke3–d5+ Kpe7–d7 4. Kd5: c7 Kpd7: c7 5. Kpe4–d5 Kpc7–d7 6. d3–d4, и белые выигрывают. Тем не менее черные могут добиться ничьей, если после 2. Kf5: е7 сыграют 2. … Кс7–е6 или а6 и затем 3. … Ке6–с5+ и 4. … Кс5: d3. Как было указано раньше, два коня не могут вынудить мат одинокому королю.
Упр. 1. Обе стороны превращают пешки в ферзей одновременно через три хода, но на 4-м ходу белые дают мат.
Упр. 2. Крс6–с7 Кра7–а8! (но не 1. … а5 2. b5, и белая пешка проходит в ферзи) 2. Крс7–b5 а6–а5! 3. b4–b5! Кра8–b8! (после 3. … а4 4. Крс7 а3 5. b6 а2 6. b7+ белые выигрывают) 4. Крb4: а5 Крb8–b7, и ничья.
Упр. 3. Белые выигрывают посредством 1. Kpf4–е5! Крb3–с3 2. Кре5–е4, черные – путем 1. … Крb3–с2! 2. Kpf4–е4 Крс2–с3.
Упр. 4. Спасает белых только ход 1. g5–g6! После 1. … f7: g6 2. Kpd3–е3 ничья. Проигрывает 1. Kpd3–е3? Кре5–f5 2. g5–g6 Kpf5: g6! 3. Кре3–f4 Kpg6–f6!