litbaza книги онлайнНаучная фантастикаОхота на дракона - Максим Ветров

Шрифт:

-
+

Интервал:

-
+

Закладка:

Сделать
1 ... 162 163 164 165 166 167 168 169 170 171
Перейти на страницу:

Одиннадцать лет Символы и окрестные миры привыкали к неожиданной свободе. Все это время на энтэссеров с целью изучения и приобретения полезного потенциала велась охота со стороны корпораций. Положение для идейных героев сильно осложнилось, когда в 1968 г. Альянс потребовал реванш и практически полностью уничтожил своих былых противников. Тем не менее, вернуть власть над Символами силам Ай-Зур не удалось.

День, когда Кид Айжен и его ближайшие сподвижники погибли, сражаясь с превосходящими силами противника, стал черным днем для всех жителей Потока. Этот день был назван днем Корва в честь символа новой верхушки Ай-Зур, и с тех пор грозную организацию стали называть Черным Альянсом.

В течение следующих нескольких лет жизнь в Потоке текла без особых изменений и конфликтов. Символы, как могли, поддерживали свою независимость. Энтэссеры распространились по всем мирам, стараясь не попадаться на глаза Альянсу. Почти не имея возможности осесть в больших мирах без присоединения к одной из контролирующих Символы сил, авантюристам пришлось вернуться к старому и наиболее распространенному способу заработка на жизнь — к наемной работе. Учитывая мощное превосходство перед обычными сталкерами, энтэссэры очень быстро набрали популярность, став неофициальным символом противостояния Альянсу и способа легким образом получать артефакты. Однако, находилась и более грязная работа.

В любом случае, к 1977 г. по а.к. исчислению и 20 г. Нового времени сталкеры, наемники, искатели приключений и путешественники стали самым распространенным явлением в подавляющем количестве миров Потока. Выполнение заказов организаций из Символов, боящихся покидать свои безопасные миры, и местных жителей многочисленных колоний стало основной работой для многих странников. В подобной атмосфере выросли мощные сети контрабанды и пространственных каналов, помогающих перемещаться между мирами.

Началась эпоха авантюризма.

Словарь сталкера

Ай-Зур — Черный Альянс. Высокотехнологичная военизированная организация, вобравшая в себя боевую силу сотни миров. В высшей степени тиранический режим власти Альянса направлен на то, чтобы изменить мир, приспособив его для наиболее эффективного существования в пределах агрессивного окружения.

Астрал — Общемировая система объединенных компьютерных сетей для хранения и передачи информации между путешественниками и хранителями знаний.

Энтэриус — Великий Поток. Поток вечных энергий, в котором существуют пространственные осколки. Они же — миры.

Рэйкор — (Икс-рэй, Дис), энергия сэнтрэй (аномалий). Невидимое глазу вредоносное излучение. В малых дозах искажает материю или приводит к мутации любой органики. В больших расщепляет без остатка.

Сэнтрэй — Искажения, аномалии. Бывают пространственными и энергетическими. В том или ином виде существуют в каждом мире. Являются бесконечными источниками рэйкора.

Энтэссер — Люди, в ходе эволюции получившие с рождения повышенную сопротивляемость рэйкору и действию сэнтрэй. Имеют внутри личный источник энергии, схожий с сэнтрэй. Используют его для увеличения собственных возможностей и адаптации к сложным условиям.

Энтэссенс — Способность превращать рэйкор в эо.

Эо — Внутренняя энергия каждого энтэссера. Схожа по природе с рэйкором, но безопасна для тех, кто ей обладает.

Энчин — Особые артефакты, рожденные в сэнтрэй. Отличаются от обычных высоким энергетическим элементным зарядом, вроде огня или льда.

Эриад — Пустота, бесконечное пространство, в котором протекает Великий Поток. Сравнима с адом.

Ануэ — Великий Надзиратель, Всевидящий. Некое Высшее Существо, живущее в эриаде и следящее за смертными. Представляется единственным богом, находящимся в истоке Энтэриуса. Считается, что Ануэ распределяет души всех живых существ после смерти. Влиять на их жизнь он не может, но именно Всевидящий определяет, попадет ли душа для новой жизни в другой мир или стечет по Потоку в сам эриад, в никуда.

Эрид — негативная сущность из эриада. Символизирует все плохое.

Эрикрисс — (Эриадный разум) Полу легендарный вид энтэссеров и более древних видов энергетиков, чьи силы подпитывает непосредственно сам Энтэриус. Это люди, смешавшие свои силы не с рядовыми земными аномалиями и природными источниками, но достигшие власти над самим Потоком. Источник эо таких людей бесконечен. Так же эрикриссы способны получать почти неограниченный объем информации через Энтэриус, предвидеть будущее и обладают более, чем божественной мощью. Считается, что человек способный узнать и увидеть то, что открывает ему Энтэриус, уже не способен мыслить по-человечески, забывает о морали и чувствах, навсегда отдавая себя холодному безжалостному принципу логики и расчетам, направленным на уничтожение более слабых форм жизни.

эРКА — (эрка) Ручной Компьютер Авантюриста — один из двух самых важных атрибутов подавляющего количества сталкеров. Наручный компьютер, выполняющий роль, можно сказать, связующего оператора между дисометрами, сканерами и прочей аппаратурой любого приключенца. Собирает, упорядочивает и анализирует данные. К тому же имеет ряд полезных функций. Самая важная из которых практически постоянная связь с Астралом.

Сталграф — (персона) второй по значимости атрибут любого сталкера. Личный шлем-маска изготавливается в большинстве случаев индивидуально. Хотя есть и серийное производство. Имеет встроенный противогаз с фильтром для очистки зараженного рэйкором воздуха. Собирает и отображает информацию с РКА на встроенном в шлем мониторе внутри. Одной из важнейших, но не очевидных задач сталграфов является скрытие личности носителя. Многим шлемам стараются придать уникальный вид с помощью различных деталей и раскрасок.

Рэйхолдер — Универсальная технология, разработанная Ай-Зур для борьбы с сэнтрэй и распространением рэйкора. Использует силу некоторых артефактов, чтобы на манер действия магнитных полей, создавать зону подавления рэйкора и очагов возможных аномалий. Требует огромного количества энергии. Существуют как высококачественные подавители, способные отражать действие огромных сэнтрэй, так и их кустарные версии, которые активно встречаются в различных колониях.

1 ... 162 163 164 165 166 167 168 169 170 171
Перейти на страницу:

Комментарии
Минимальная длина комментария - 20 знаков. Уважайте себя и других!
Комментариев еще нет. Хотите быть первым?