Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Из Родовой локации — 10 ОС
Из Миров Вашего сектора — 100 ОС.
— Активация во время миссии невозможна.
Насыщение:
0/100
— Проклятье. Требования к переносу не изменились. Карта продолжает требовать за переход в личную комнату целых 100 ОС. А я с боями и угрозой для жизни накопил только 69 ОС. Я стал хоть и ближе, но впереди ещё приличный путь. Я все так же далек от цели. Вложить сейчас в карту накопленные баллы?
Желаете пополнить Малую карту Визита на 69 ОС?
— Нет! — это точно полный бред. На всякий случай быстро убрал карту подальше в хранилище. Я слишком слаб и не факт, что оставшиеся 31 ОС смогу быстро добыть. Опасность растёт с каждым проведенным на острове днем все сильнее. Последние дни я вообще без остановки хожу по краю.
Каждый бой — это риск. Риск травмы, риск плена. Хватит необдуманных поступков! Хватит непродуманных планов и действий на эмоциях!
— Вот даже эта карта Визита. А вдруг для выхода из личной комнаты мне потребуется вновь заплатить 10 или 100 ОС, а их у меня не будет в момент перехода? Или выхода, в обычном понимании, вообще нет? И что будет тогда? Умру в муках от голода и жажды? Или буду стоять на коленях и молить Систему о милости к себе и новой смертельной миссии? А если меня просто запрут вне времени и пространства, и за это время пройдут тысячи лет? От этих мыслей вновь стало дурно. Неизвестно. Грохот ударов сердца, разогнавшегося от нахлынувших переживаний, начал болью отдаваться в висках.
— Боль… она как ведро ледяной воды смыла уныние. Зубы сжались так сильно, что послышался скрежет эмали. Из глубины души, ломая преграды, поднимал голову голодный, озлобленный, готовый рвать и метать хищный оскал.
— Не дождетесь. — процедил сквозь сжатые зубы.
— Не дождетесь… Всех переломаю. Не на того напали, шавки блохастые. Русские — не сдаются.
Глава 10
Сундук сокровищ
Мне нужно стать сильнее, гораздо сильнее. Пусть сейчас на руках всего 69 ОС, но это позволит мне сделать ещё один шаг вперед к силе и возвращению домой.
Разжал руки. Сел по-турецки и положил руки на ноги. Спину выпрямил и начал медленно дышать, постепенно успокаиваясь и приходя в себя. Достал флягу полил на голову и сделал тройку глотков. Бодрит и выбивает холодом излишнюю агрессию. В таком состоянии нельзя принимать серьёзных решений.
Немного успокоился, разжег костёр. Блики огня загуляли по стенам. Завораживающее зрелище. Только в такие моменты начинаешь понимать всю глубину и значение огня в жизни человека. Согреть, осветить и успокоить, а в случае нужды и сжечь врагов. Залип и потерял счёт времени, погрузившись в мысли, зато окончательно пришел в себя.
— Что-то засиделся. Костёр — это хорошо, но надо решить куда вкладывать добытую ОС. Что там сейчас у меня с навыками? Полез в меню Навыков и способностей и развернул перед глазами список изученных навыков и их краткое описание.
Навыки Системы:
Игрок Е, (1/1):
— Интуитивно понятный интерфейс E, (1/1).
— Справка E, (1/1).
— Язык Системы F, (1/1).
Особенности:
Магическая регенерация E, (⅕). — Пока вы живы, рано или поздно, любые раны или травмы будут устранены. Требует маны.
Великий иммунитет к ядам Е-, (⅓). — Ваш организм не восприимчив к немагическим ядам. Они не причиняют вам вред.
Великий иммунитет Е- (⅓) — Ваш организм не восприимчив к обычным болезням. Они не могут причинить вам вред.
Чувство маны Е- (1/1) — позволяет чувствовать мельчайшие потоки энергии
Адаптивное зрение F+ (⅖) — Позволяет вашим глазам адаптироваться и видеть даже при слабом освещении.
Малый магический дар F (⅗) — Прививает зачатки магического дара.
Крепкие кости F (⅓) — Укрепляет кости организма за счет изменения их структуры.
Боевые навыки:
Владение секирой F (⅗).
Второстепенные навыки:
Целебная длань F+ (⅖) — Позволяет исцелять.
Язык гноллов F (1/1) — один из распространенных диалектов племен гноллов.
Следопыт F (2/4) — Навык находить, читать и прятать следы, взятый у одного из племен гноллов.
Создание камней маны F (⅕) — навык, позволяющий ману кристаллизоваться в камни
Ловушки F (⅓) — навык создания ловушек одного из Племён гноллов.
Появившийся перед глазами список полностью закрыл обзор, создавая иллюзию богатого выбора. Но это не так, совсем не так. Первая проблема — это цены и имеющиеся возможности. На мои три рубля лимузин не купить, тем более, когда из всего представленного ассортимента есть только копейка, но нет. Не будем.
У меня есть регенерация, обычные яды меня не берут, мне бы атакующую способность с использованием магии или защитную. Превратился бы в несокрушимый танк. Но перспектив таких пока нет. Есть неизученная карта. А единственная карта Е ранга, которая есть в запасе — Контроль боли. Но только не в коня корм с моими запасами энергии. Да и если бы хватило — спорное приобретение. Пока найти лимиты по количеству навыков не получилось, но вешать себе ещё одну пассивку… Пусть и полезную. Когда нет ничего мощного ни для защиты, ни для атаки. Умел бы я, например, кидать молнии — это было бы совсем другое дело. А пока — сплошное безрыбье.
Ни один из имеющихся сейчас у меня навыков ранга Е на уровень не повысить. Усиление Регенерации точно пошло бы мне на пользу, но это грабеж. Для улучшения требуется целых 200 ОС!!! И откуда при текущем лимите в 120 их достать? Шапка не по Сеньке. Есть нешуточная возможность откинуть копыта гораздо раньше. Усмехнулся.
Остальные карты, которые собрал трофеями серьёзного усиления мне не дадут. Изучить Навык стрельбы из лука? А смысл, если системного оружия и стрел нет. Только потрачу 10 ОС в будущие перспективы.
И что остаётся? Прокачать Владение секирой F до 4 уровня за 60 ОС? Или прокачать несколько навыков? Поднять, например, Ловушки F до 2 ранга за 20 ОС и Следопыта F до 3 ранга за 40 ОС? Да ну, нет. Бред. Мне хоть и предстоит, по сути, партизанская война с блохастыми, но поиск следов — это не невидимость и активная маскировка. Может, прокачать Крепкие кости F до капа?
На одних костях далеко не уедешь. Без улучшения кожного покрова и укрепления мышц угробить себя станет ещё легче. А если при моих ударах мясо с конечностей будет из-за нагрузки и силы просто рваться и кровоточить? Я же не лич, потеря мышц и кожи противопоказана моему организму. Я после забега уже убедился, что регенерация — не панацея. Она нещадно тратит ресурсы организма для восстановления. Нет ресурсов — досвидос. Выдохнул и расслабился, вновь откинувшись на сундук. — Стоп!!! Я же не вскрыл сундук!!! А если там…
Сконцентрировал на нем все свое внимание. Замок не сбить. Металлические кованые полосы проходили через крышку и лицевые стороны, опоясывая сундук по кругу, как бочонок кольца. Остались незащищенные должным образом только боковины. Да, там просматривались металлические гвоздики, но на фоне всего остального много проблем они создать не должны.
Активировал бронзовый топор- не каменным же по бочине деревянного сундука лупить. Секиру использовать жалко. Перевернул сундук на бок. Тяжёлый. Внутри проснулась алчность. Хоть сундуки ломать, это не дрова колоть… но… но… куда ему деваться- то от меня. Приступим.
Делаю хороший замах. Удар. Бряк — топор отскакивает от дощечек. Вибрация отдает в руку. Даже царапины нет, только небольшой след от удара. Бряк. Бряк. Бряк.
Не тут-то было. Рука горит огнем. Пот заливает глаза. А сундук всё не поддаётся. Чем они обработали древесину? Рука немеет от отдачи. Такое чувство, что камень дроблю, а не стенку сундука вскрываю.
Бряк. Бряк. Бронзовый топор превращается в бронзовый, мать его, молоток. Тупеет и деформируется. Треск. Ну. Ещё немного. Снова треск и хруст ломаемой древесины.
Поддаётся. Ну, чуть-чуть. Ещё чуть-чуть — и одна из деревянных плашек лопается и проваливается вовнутрь сундука. — Наконец!!!
Начал просовывать руку — и не смог. Не лезет. Мешают обломки. Дело пошло быстрее. Выбил соседнюю дощечку расширяя дыру. Двадцать минут ушло на уверенную победу. — Ура! В предвкушении добычи отбрасываю топор в сторону, и моя рука по плечо исчезает в проломе.
Первое что попалось в руки, а это была какая-то ткань, тут же потащил наружу. — Что тут у нас? Небольшой кусок ткани, играющий в бликах костра золотистым блеском? — Ба! Да это же парча! Один в один, как у бабушки в чемоданах