litbaza книги онлайнРазная литератураПрименение парапсихологических феноменов в технических устройствах - Денис Рябцев

Шрифт:

-
+

Интервал:

-
+

Закладка:

Сделать
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 ... 25
Перейти на страницу:
пример показался запутанным — ничего страшного.

В последующих главах, на примерах будет видно, как именно принципы инсертуализма действуют и ориентироваться в них будет намного проще.

В рамках этих терминов и принципов далее будут описаны несколько вариантов приложения парапсихологических феноменов в различных технических устройствах. Говорить о разных парапсихологических терминах и принципах можно долго, инсертуализм, с точки зрения его теории не является исключением. Однако я старался быть максимально краток и надеюсь, в будущем все станет достаточно понятно, хотя бы для целей самостоятельного эксперимента. Для самостоятельного ознакомления читателем оставляю несколько ссылок ниже.

Пси-интерфейс. Существующая модель, исследования, предыстория

Идея использовать связь с неопределенностью для управления компьютерными программами появилась у меня в 2017 году. Тогда я изложил гипотетическую концепцию такой программы в статье ЭИП[4] журнала наука образование и культура. Ближайший аналог этой программы — это разработанные в 1970 году генераторы случайных чисел и различные программы, сделанные на их основе группой PEAR. [5] (Принстонская группа исследований инженерных аномалий). Американские ученые провели серию экспериментов по влиянию мысленными ожиданиями на результаты работы генераторов случайных чисел — результаты показали небольшое отклонение в пользу ожидания. Те, кто глубоко знакомы с этой тематикой, также могут вспомнить эксперименты парапсихолога Райна [6]— который также проводил серию аналогичных экспериментов еще до PEAR. Его работы потом цитировались многими парапсихологами, такими как Васильев (в СССР) [7] и например Сибруком [8] за рубежом.

Исследования группы PEAR, это важные пункты в деле исследования парапсихологии, предузнования и психокинеза и поэтому нельзя обойтись без упоминания столь значимых работ по этой теме.

Разработка и некоторые проблемы

После написания статьи началась подготовка к разработке программы. В основу идеи пси-интерфейса легла концепция имитации неопределенности, которая пригодна для мысленного взаимодействия. Таким критерием пригодности оказалась последовательность — чтобы одна случайная итерация влияла на последующую случайную итерацию. Такая последовательность в случае пси-интерфейса выразилась в пути, который проходил курсор-контактор программы.

Первый вариант пси-интерфейса, который имитировал движение курсора по полю, на основе действия генератора случайных чисел столкнулся с проблемой повторений. Эта интересная проблема выражалась в том, что самое первое загадывание так влияло на движение контактора — что все последующие включения повторялся один и тот же загаданный паттерн. В результате он уже не был случайным.

При этом начальный паттерн зависел от компьютера, на котором запускался пси-интерфейс. Перезапуски программы или перезагрузки компьютера воспроизводили по-прежнему один и тот же паттерн раз за разом.

Разрешить эту проблему удалось добавлением еще одного элемента неопределенности в процесс движения курсора — а именно во время итераций. Привязав интервалы итераций к величине, которая завесила от положения контактора в рабочем поле, удалось создать «достаточную» неопределенность для того, чтобы можно было получать наглядные пересечения ожиданий и движения контактора. Перезапуски программы или компьютера стали снимать самый первый паттерн, благодаря чему можно загадывать разные варианты пути контактора.

Эта проблема была весьма интересной — в ней соединилась сразу несколько вопросов — первый, а пригодны ли обычные компьютеры для такой связи? И второй, а действительно ли последовательности достаточно для воссоздания той неопределенности, что пригодна для связи с психикой? Связь времени итераций и случайности оказались ключом — но добавить просто случайный параметр в период итераций было нельзя. Причина заключалось в том, что тогда добавлялся еще один случайный процесс, наблюдение за которым могло быть затруднено. Зато если привязать время итераций к положению контактора на рабочем поле сохранялась последовательность и наблюдаемость. Именно такой вариант и был реализован в следующей версии псиинтерфейса. Однако не стоит думать, что проблема повторений была решена на все 100 %. Рандомизация периодичности дала возможность получить 2 пересечения ожидания и движения курсора без перезапуска. Добавления режима автоматического перезапуска позволило еще лучше избегать повторяющихся паттернов.

Дальше движение контактора-курсора было решено привязать к особым зонам на рабочем поле при попадании в которые, запускался бы некий процесс. Этим процессом стало включение магнита через небольшое реле. Такая незначительная доработка открыла интересное поле для исследования — а именно использование парапсихологических методов связи для управления разными техническими устройствами. Можно сказать, что вся эта книга отчасти обязана своим появлением именно этой разработке.

Ссылки на видео действия псиинтерйефса и магнита будут указаны в конце этой главы. https://www.youtube.com/watch?v=tyaWczHk-yM

Перейдем же к описанию программы и ее особенностям.

Пси-интерфейс — программа, которая двигает точку по рабочему полю. Это движение проделывается на основе генератора случайных чисел. Генерация происходит с настраиваемой частотой. Движение точки наблюдаемо и тем самым пригодно для предсказаний и взаимодействий.

Помимо собственно самого движения есть возможность отметить области рабочего поля, после входа в которые, точка включит внешнее устройство.

Тем самым одним лишь мысленным ожиданием можно манипулировать внешним устройством.

Сначала рассмотрим инструкцию и описание простого варианта пси-интерфейса:

Для корректной работы псиинтерфеса (далее ЭИП), каждый пользователь должен произвести общую настройку программы, а для этого необходимо выполнить следующие действия:

Указать границы рабочего поля;

Выбрать фигуру курсора;

Выбрать размеры фигуры (границы случайности);

Выбрать скорость итераций (движений курсора)

Включить или выключить рандомизацию периодичности;

Выбрать начальную позицию

Указать зоны включения

Выбрать реле для внешнего устройства

Описание настроек ЭИП

Рис 1. Описание настроек

Список настроек:

1 Рабочее поле — Поле с заданным разрешением, по которому происходят итерации

2 Кнопка запуск — Кнопка при нажатии, на которую начинаются итерации.

3 Панель настроек — Панель настроек ЭИП

3.1 Размер рабочего поля ХХХХ на хххх — Указывается размер рабочего поля. По аналогии с разрешением экрана, например 1600 Х 1200 точек

3.2 Выбор геометрической фигуры итерации — Геометрическая фигура границ итерации может быть кругом, квадратом, треугольником

3.3 Границы случайности ХХ — min, ХХ — max — Устанавливается максимальная и минимальная граница итерации например -100 — min,+100 — max. В зависимости от этой настройки устанавливается площадь точек геометрической фигуры из пункта 3.2. (например -100, +100 — площадь 200 точек)

3.4 Точка начала итерации — координаты xxxx на xxxx Указывается координаты первой точки, откуда начнутся итерации. Должна быть предусмотрена возможность указать точку начала мышкой на рабочем поле

4 Кнопка «стоп» — При нажатии мышкой на эту кнопку итерации заканчиваются

Блок настроек «Рандомизация Итераций»

1 Периодичность (фикс) — В данном поле пользователь указывает ту периодичность, которая не должна изменяться. При включенном флаге «Рандомизировать периодичность» не может быть больше секунды.

2 Периодичность (рандом) — В данном поле указывается периодичность, которая вычисляется случайным образом. Заполняется автоматически, по алгоритму (алгоритм ниже).

3 Периодичность (расчетная) — В данном

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 ... 25
Перейти на страницу:

Комментарии
Минимальная длина комментария - 20 знаков. Уважайте себя и других!
Комментариев еще нет. Хотите быть первым?