litbaza книги онлайнНаучная фантастикаВечная Бездна IV - Павел Матисов

Шрифт:

-
+

Интервал:

-
+

Закладка:

Сделать
1 ... 30 31 32 33 34 35 36 37 38 ... 49
Перейти на страницу:
что оставались в той же самой камере и могли в случае чего поддержать танка.

Больше всего потрепало, как ни странно, меня, Сессну и Шию — наиболее ватных соратников. Все скелеты после нескольких атак копьями были уничтожены. Теперь стало понятно, что имели в виду адепты, утверждая, что против босса количество не имеет значения. Нас выручил бешеный реген, который давали призывательские и рыцарские ауры, а также Кнут Погонщика. Жаль, себя хлестать не имело смысла. Плеть действовала только на питомцах. Но благодаря Гримуару Отражения мне удавалось блокировать часть вылетающих копий и экономить Здоровье.

Наверное, обычный отряд адептов действительно мог отлететь от массовых атак вожака. Мы поначалу растерялись, но быстро вошли в ритм. Отряд с 4 Чемпионами просто не мог проиграть. В процессе я уже обдумывал стратегию проведения клиентов и Роз через испытание. Это будет намного сложнее, чем с Чемпионами, но, наверное, всех заменять не следовало. Надо будет протестировать.

Наконец, Эль нанесла финальный удар, пронзив огромную тушу Краснохвостой Обезьяны-Вожака. Босс обратился в белый пепел, горестно рыкнув перед смертью. По залу пронеслась волна, разрушившая торчащие копья и обратив их в пепел, стандартного черного типа. Хотя пепла оказалось много. Будет чем рисовые поля удобрить. С босса нам посчастливилось выбить сразу четыре свитка навыка Верхнего ранга, которые мы тут же использовали. Разумеется, надо будет всему основному отряду добить навыки до Верхнего этапа, а остатки и Розам можно будет сплавить или продать.

Мы тщательно обследовали зал. Шие удалось обнаружить полость в стене с помощью простукивания и чуткого слуха. Недаром кицунэ такие ушищи отрастила. Мы разрушили деревянную стену и обнаружили керефовый сундук. Сессне под Гневом Фамильяра удавалось наносить высокий урон, так что плутовской Взлом не пригодился. Мы получили почти два десятка кристаллов и еще один навык Верхнего ранга. Негусто, но на испытании редко сундуки встречались. Так что нам повезло, можно сказать. А кристаллы как раз пустим в дело.

С обезьяны выпало восемь частей красного хвоста, так что хватило всем. Мы покинули алый исполин. После гибели предводителя древесный гигант принялся менять расцветку, и вскоре листва ничем не отличалась от обычных коричнево-зеленых сородичей вокруг. Спавн босса перенесся в другое место. Данный момент тоже следует учитывать для ускорения фарма на ярусе. Не мы одни будем охотиться на Краснохвостую Обезьяну, так что надо успевать первыми к боссу. У меня уже возникли кое-какие задумки.

Добравшись до Провала, я пересел на Титана, благодаря чему удалось достичь пьедестала в кратчайшие сроки. В третий раз повышение класса проходило не столь волнительно, но все равно некоторые переживали. А ну как духи решат, что мы проходили вшестером, а не в одиночку, и дадут не самые топовые плюшки. В таком случае многие планы придется пересмотреть. Также я немного опасался, что мне апнут сразу 27 левел, хотя мы находились на 25. В таком случае снова не удастся снижать уровень клиентам, которые бы желали пройти испытание заново, а это огромный доход.

Я направился к пьедесталу первым и положил все три хвоста разных цветов.

Вы успешно прошли испытание Вековых Исполинов. Ваши заслуги оценены по достоинству!

Силы Призывателя выросли!

Доступ на высокие ярусы Бездны открыт!

Внимание, начиная с 27 яруса ограничения на передвижения снимаются! Будьте бдительны!

Поздравляем! Вы повысили свой уровень!

Час от часу не легче. Мы знали, конечно, что ограничения в +/-9 уровней не навсегда, но мне лично казалось, что их снимут еще не скоро. А тут бац, и пожалуйста: теперь, сударь, вам придется отбиваться от врагов намного выше уровнем, в том числе и топовых Чемпионов. Если мы не захотим остаться на 26 ярусе навсегда… А что? Благодаря моим способностям на этаже испытания класса у нас будет всегда хороший постоянный доход. Здесь безопасно, насколько это вообще возможно в Бездне. Вероятно, еще и поэтому Вековые Исполины пользовались бешеной популярностью.

Халява кончилась. Защищающие новичков ограничения сняты. Теперь мы вполне можем столкнуться с адептами и 40+ уровня, если полезем наверх. Правда, разница в боевой мощи между нам уже не будет такой критической, как на начальных ярусах, но все же. Еще один вызов, который следовало преодолевать.

Кого я обманываю? Разумеется, сидеть вечно на 26 ярусе я бы не стал. И дело не только в головной боли, которая непременно вернется. Как и любому геймеру мне хотелось достичь верхней планки, добраться до топового контента. Пройти Бездну, другими словами. Так что рано или поздно придется делать шаг во «взрослую жизнь».

Тем не менее, о подобной перспективе мы пока не слишком задумывались. Всех привели в восторг полученные классовые бонусы, да и я не смог остаться равнодушным.

Призыватель. Ранг: Верхний

Позволяет использовать умения класса Призыватель

Активных призывов: +4

Ячеек для призыва: +8

Количество активных призывов с учетом Дара и Гримуара возросло до шести! Ячеек же стало целых 26. На данный момент у меня оставалось свободными 13 слотов. Как раз можно будет таскать с собой 2 пачки адептов-клиентов на прокачку. Или еще что-нибудь интересное придумать. Не придется размышлять, кого выгонять из фамильяров. При желании можно сформировать отряд из 6 Желтохвостых Обезьян. Невидимые эмиссары быстро сметут любое сопротивление! Впрочем, до Чемпионов им было далеко, так что данную затею я всерьез не рассматривал.

На всякий случай помимо Желтохвоста я приручил еще одну Шестирукую Обезьяну, у которой тоже имелась любопытная фишка. До Ловчего Паука мне ведь уже никак не спуститься. Жаль, что избавился от некоторых полезных фамильяров. Чтобы не путаться, обозвал так же без фантазии Шестируком.

Соратники также получили сильнейшие усиления. Эль теперь без всяких баффов двигалась в полтора раза быстрее обычного человека. Даже больше, ведь прокачанная Ловкость также давала свои плоды. Ну а с баффами ей разве что с лучшими скакунами на ипподроме соревноваться, и то не факт. Возможно, речь теперь шла о конкурентоспособности в сравнении с гепардами. Если на нижнем ярусе бедный Призыватель еще имел шансы как-то убежать от Палача, то теперь и пытаться не стоит.

Иногда я ощущал себя слабым кроликом среди страшных хищников, и с каждым левелом Икари Летов слабел все больше. Вернее, другие классы получали личные усиления, а я нет. Остается лишь положиться на своих верных и не очень петов, а также скорость фамильяров вроде Титана. Забавно и грустно в какой-то степени. Самый слабый персонаж состоял в самом сильном отряде на своем уровне. Не будь у меня призывательских баффов, фиг бы меня взяли в нормальную конст-пати.

Весск расширил свою костяную армию сразу до 10 единиц благодаря апу и Чемпионскому бонусу. Возросший уворот Шии, наверняка, внесет свою лепту в бою. Немного и урон возрос, поскольку снижение штрафов боя двумя оружиями сверх 100% компенсировалось дамагом. Тайхо получила чуть больше защиты и скорости регенерации Здоровья. У Колдунов классовый бонус шел на базовый урон и скорость восстановления Маны.

Порадовало, что система апнула нас лишь до 26 уровня. Благодаря чему я смогу расширить диапазон клиентов. Правда, на Вековые Исполины еще распространялись ограничения, так что спуститься сюда смогут только адепты не выше 35 левела. Либо мне самому подниматься на следующий, ключевой ярус. Испытание мы ведь прошли, доступ нам открыли.

Решили, раз уж мы рядом с пьедесталом и лестницей, открыть заодно и узловой ярус. Для чего поднялись по элегантной винтовой лестнице наверх. 27 Этаж назывался Горный Монастырь. Виднелись невысокие горы и… монастырь, что логично. Здесь, как и на любом ключевом ярусе, существовало поселение. Оно имело дополнительное значение, поскольку на 27 этаж могли заходить любые адепты более высокого уровня. Ограничения наверху ведь снимались. Судя по слухам, оно находилось на ближайшем к лестнице холме. Ушлые адепты использовали остатки монастырских построек, чтобы организовать свое поселение. Казалось, что в ближайших кустах нас поджидает отряд кровожадных бандитов топового левела, но все прошло вполне пристойно. Идти знакомиться с городом мы пока не стали. Просто добрались до причальной площадки рядом со спуском и активировали. После чего спрыгнули обратно на 26 ярус, воспользовавшись Мастером Потока.

Теперь мы получили возможность подниматься со Дна сразу к Горному Монастырю, от которого до Вековых Исполинов рукой подать. Больше не требуется обходить Проклятое Русло

1 ... 30 31 32 33 34 35 36 37 38 ... 49
Перейти на страницу:

Комментарии
Минимальная длина комментария - 20 знаков. Уважайте себя и других!
Комментариев еще нет. Хотите быть первым?