Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Княжество Крейд, Южный Ирстад, уровень локации 150–160.
Как только перед глазами мелькнула информация о смене локации – у меня в ушах раздалась торжественная музыка, и системный лог просто взорвался бегущими строками.
Вниманию всех кланов и игроков, находящихся в Землях демонов! Только что осуществлен запуск континентального события «Проклятое княжество»!
Задача: захват и удержание цитадели Крейд – главного оплота захватившей княжество нежити.
Награда: контроль над княжеством Крейд.
Срок: 2 месяца.
Условия
На время действия события в двух провинциях княжества Антарре и Гильторе действует правило единственной смерти. Респаун в княжестве отменен, погибшие игроки могут выбрать для оживления любую ранее посещенную точку привязки, куда будет перенесено их надгробие, и не смогут попасть в княжество до окончания события. До захвата цитадели Крейд захват замков и городов на территории княжества невозможен, портальное перемещение возможно только внутри княжества, на период действия события опыт, начисляемый игрокам, увеличен на 20 %.
Администрация игры «Мир Аркона» желает успеха всем игрокам и кланам.
«Вот ни хрена себе!» – только и смог подумать я. Это что, мое появление в княжестве стало причиной запуска континентального события? Бред! Не сходится! Скорее всего, наличие у меня квеста на получение первой половины ключа послужило толчком для его запуска. То есть событие должно произойти до того, как путь наверх будет открыт, и это вполне объясняет достаточно низкий уровень местных локаций. Каким-нибудь Лазурным Драконам на полную очистку княжества от нежити понадобилось бы не больше месяца. Да они, заручившись поддержкой союзных кланов, вычистили бы все сто девяностые – двухсотые локации княжества, а потом захватили бы саму цитадель и защитили бы ее от атаки сто пятидесятых – двухсотых НПС. А если тут еще остались в живых какие-нибудь демоны, то они вряд ли участвовали бы в атаке на главный оплот. Наоборот – репутация с ними выросла бы очень неплохо.
Значит, это событие рассчитано только на расу демонов, а запущено должно быть не раньше, чем средний уровень игроков позволит им в нем поучаствовать. А поскольку я тут один – средний уровень игроков равен 132, теоретически этого достаточно как для выполнения квеста с ключом, так и для зачистки княжества. Хорошо организованный клановый союз – тысяч десять бойцов со средним уровнем сто тридцать – вышибет из цитадели «диких», не очень хорошо организованных НПС. Сколько их там? Никак не больше пары тысяч.
Но как хитро придумано! Подвязать скрытый квест с событиями двухсотвосьмидесятилетней давности под выполнение континенталки. Все просто – кланы демонов захватывают княжество, доминионы атаковать их не могут из-за проклятия Ахримана, а от захвата пришедших сверху их защитит годовой иммунитет.
За год фарма «карманных» подземелий клановый союз, захвативший княжество, по среднему уровню и влиянию сравняется с теми игроками, что придут сверху. А через пару лет сыграл бы квест архимага Альтуса, для которого понадобился бы повторный захват цитадели. Все-таки в корпорации работали гениальные разработчики! И не зря «Мир Аркона» был игрой, которая занимала первое место в мире.
Только вот сейчас нет тут никакого кланового союза. Есть только скачущий навстречу неприятностям мужик и пара десятков вампиров с ним, во главе с патриархом. Я квест-то архимага получил случайно – если бы не последнее обновление, ждать бы Альтусу еще пару-тройку лет. Ладно, хрен с ним, с этим событием. Маги с рыцарями тоже подождут – спали почти триста лет, поспят еще немного. Доберусь до храма и тогда уже решу, что мне делать дальше. Останусь в живых – попробую покачаться эти два месяца в княжестве, все-таки двадцатипроцентная прибавка к опыту – это не шутки. Уж с простым паком сто пятидесятой нежити я как-нибудь, думаю, справлюсь.
Блажен, кто верит, – первые же попавшиеся нам по дороге группы состояли не меньше чем из десятка скелетов каждая. Вампирам-то что, для их уровней три или десять – одинаково. Семья просто поменяла походный порядок. Если раньше они в основном перемещались тройками, то теперь двигались пятерками, так что скорость нашего передвижения ничуть не замедлилась.
Первую дневку Асират устроили в хорошо сохранившемся мраморном склепе. Почему они выбрали именно его, я мог только догадываться. Может быть, мраморный склеп для упырей что-то сродни номеру люкс – не знаю.
В седой предрассветной мгле я, предварительно отпустив Машку, с усилием продравшись через заросли какого-то колючего кустарника, следом за вампирами зашел внутрь заброшенного обиталища смерти. Вампиры хоть и вынесли два ближайших к склепу пака, но оставаться снаружи я не стал, мало ли.
Запах внутри был отвратителен. В неясном свете магического светильника, зажженного одним из вампиров, я спустился по осклизлым ступеням вниз. Появившийся из невидимости патриарх жестом меня остановил.
– Жди здесь, не стоит за нами идти, – прошелестел он безжизненным голосом и следом за своими ушел на нижние этажи.
«Да не очень-то и хотелось», – пожал плечами я и остался в первом, верхнем помещении склепа. Снизу тем временем раздались звуки осыпающихся костей, – вампиры освобождали место от его законных хозяев, но через пару минут все стихло.
Осмотревшись, я увидел несколько мраморных плит, на которых раньше стояли гробы. Сейчас на плитах, кроме кучек белесого праха и не тронутых временем табличек с именами, не было ничего, и это здорово. Никакая зараза не вылезет из гроба, а сверху в закрытый склеп вряд ли кто сможет проникнуть.
Стараясь дышать ртом, я стряхнул мусор с одной из плит и, привалившись спиной к потрескавшейся от времени стене, задумался о своей нелегкой доле. Не нравится мне, что в последнее время я смахиваю на телка, которого водят на веревочке все кому не лень. И это я, который привык все решения принимать обдуманно. Даже владыка предупредил меня о том, что с его женой лучше не иметь никаких дел. Но я же самый, блин, умный! Мне владыки и князья не указ! И вот сижу в этом гребаном могильнике и не знаю, что со мной будет дальше.
Хотя, если подумать, что мне оставалось? Отправиться в Исхарту? И что там? Зайти к Ахриману и заставить его выдать мне ключи от своей закрытой библиотеки? Даже не смешно. Пойти и наябедничать на Джанам магистру Риттеру? Ну и провалил бы я единственное доступное мне задание на получение ключа, а от того, влетело бы Джанам или нет, мне ни горячо, ни холодно. Освободить магов и рыцарей Ордена Рыжего Пламени? Возможно, докачавшись до сто семидесятого уровня, я бы смог в невидимости добраться до запечатанной двери хранилища в цитадели. А дальше-то что? Тупик. Пусть даже маги и рыцари там настолько круты, что смогут вынести гарнизон крепости. Но кто вообще сказал, что они мне будут помогать? Да и не справится сотня трехсотых с парой тысяч двухсотых. Захват замка – это не рейд в подземелье, где можно выносить все по порядку. У гарнизона замка совсем другой скрипт. Да пока я буду расти до сто семидесятого, сколько времени пройдет! Я знаю свою сестру, она не успокоится и не будет сидеть сложа руки, а значит, сунется куда-нибудь и вполне может вляпаться в какие-нибудь неприятности. Об этом даже думать страшно. Да мало ли наверху уродов? Мне одной записи, показанной Иваном, хватило за глаза. Нет! Я все делаю правильно. Может, это и самовнушение, но время покажет, прав я или нет.