Шрифт:
Интервал:
Закладка:
—Может договоримся? Не знаю, что оттуда прёт, но мы можем встретить вместе. Потом поднимемся на ярус «джокера» и там разделимся для поисков.
Предложение настолько наивное, что я даже не отвечаю. Тут и так всё очевидно. Вместо этого проверяю переключатель огня, убедившись, что он стоит на одиночном и внимательно наблюдаю за позициями противника. Сейчас у кого-то из них должны сдать нервы.
Секунд через двадцать в зале влетают твари, что были источниками звука. И нервы сдают у всех.
Не знаю, для чего эти создания вообще выводились. Возможно для военных действий или массового истребления гражданского населения. А может это просто продукт генетических мутаций. Но факт остаётся фактом — на нас несётся целая груда весьма сурово выглядящих тварей, каждая из которых была размеров с ротвейлера. Хотя нет, с размерам я напутал — вторая волна своими габаритами больше напоминала свиней.
Первой открывает огонь Ратна. К ней сразу же подключается Роб, бьющий короткими очередями. И начинает грохать винтовка Йол. Начали стрелять бойцы второй группы. Но противник в этот раз попался крайне шустрый. И отчаянно желающий добраться до свежего мяса, что маячит перед глазами.
Собственно, поэтому через несколько секунд после их появления, к стрельбе подключаемся и мы с Ханом. Это заставило тварей изменить тактику — они разошлись широкой волной, рассредотачиваясь по залу. А из прохода потоком продолжали валить новые. Мы уже перебили не меньше двух десятков атакующих, плюс ещё штук пятнадцать уложили бойцы, что держали позиции напротив. Но монстров в помещении стало только больше.
Йол сменила винтовку на пистолет-пулемёт, часто стреляя одиночными. Радз, краем глаза наблюдающий за развитием ситуации тоже подключился к стрельбе, уложив трёх самых рьяных мутантов, что пытались обойти нас с тыла.
Снова бросив взгляд в сторону прохода, откуда к нам продолжали потоком литься атакующие, я оценил ситуацию и перебросил палец на спусковой крючок подствольника. Взорвавшаяся в проходе граната вызвала дикий визг атаковавших мутантов, превратив солидное их количество в кровавые ошмётки. Впрочем, как мне показалось, они больше испугались звука взрыва, чем его последствий. По крайней мере, те твари, что были далеко от места взрыва, шарахнулись в разные стороны, явно себя не контролируя.
Десяток таких вылетело прямо на нас и некоторое время я бы занят прицельным огнём по целям. Когда живые мутанты закончились, понял, что стрельба была не такой прицельной, как хотелось бы — магазин показал дно. Перезаряжая «Хеклер», слышу громкий вопль со стороны груда металла, за которой укрывались бойцы группы «конкурентов». Бросив туда взгляд, вижу, как с потолка вниз летят сразу два копья и губы разжимаются в усмешке. «Высотное племя» видимо решило, что мы не слишком удобные цели и переключилось на тех, кто ещё не в курсе возможной угрозы сверху.
В нашей части зала стрельба становится реже — бойцы добивают оставшихся монстров, к которым перестало подходить подкрепление. А вот вторая группа ведёт огонь по полной, поливая потолок свинцом. Если я верно оцениваю ситуацию, то сейчас слышатся только три автомата. Вот внезапно затихает один из них, а оставшиеся два переходят в режим непрерывного огня. Судя по скулящим звукам, на них набросилось какое-то количество уцелевших зверей, что успешно достали одного из выживших противников.
Ещё у одного сдают нервы и он бросается бежать в сторону коридора, из которого они появились. Вскидываю штурмовой комплекс, но поймав его в прицел, понимаю, что стоит подождать. К счастью успеваю отправить в чат одно слово.
—Ждём.
Что предотвращает стрельбу с нашей стороны. А ситуация развивается именно так, как я и думал — следом за первым беглецом мчится второй. Этот ведёт себя умнее — оглядывается назад и готов стрелять на ходу. Но от выстрела Йол его это не спасает. Дальнего я валю сам, выпустив три пули подряд. Впрочем, снайпер всё равно делает контрольный.
Выждав ещё несколько мгновений, вместе с Ханом снимаюсь с места и активировав «сверхрежим», молнией залетаю за ту груду металла, где был противник. Страховались мы зря — здесь только трупы.
Пара минут уходит у нас на сбор трофеев. Автоматы у этих парней другие, но вот магазины универсальные, так что мы пополняем свой боекомплект. Все, кроме Роба и Йол. Но девушке достаётся один из трофейных пистолетов. А словак просто пополняет запас патронов к своему. Я бы не отказался вручить Йол ещё и автомат, но такое количество оружия она просто не утащит. Бросать снайперскую винтовку тоже не вариант, оружие ещё может пригодиться.
Закончив, перемещаемся к проходу, куда так страстно желали попасть конкуренты. За проёмом обнаруживается широкий коридор, который заканчивается поворотом. Из-за чего оценить обстановку полностью не выходит. Зато мутантов, что нас атаковали, в зоне видимости не наблюдается. Хочется верить, что после взрыва они свалили максимально далеко.
Что интересно — у тех парней, с которыми мы законфликтовали, патронов было несколько больше. Видимо из-за отсутствия у тех подствольных гранатомётов. Если бы они ещё не перевели столько боеприпасов, пытаясь отбиться, мы бы и вовсе были укомплектованы по полной. Но и так, каждый получает по несколько дополнительных магазинов.
В прежнем порядке добираемся до поворота. За ним обнаруживается продолжение коридора, плюс дополнительный поворот к лестнице, расположенный совсем рядом.
Оказавшись на широких ступеньках, которые раньше были закрыты каким-то видом пластика, понимаю, что лестница была явно предназначена для весьма большой массы людей. Метра четыре в поперечнике — тут одновременно может подниматься несколько человек.
На этот раз, в авангарде идём мы с Ханом. Ратна и Йол остаются в центре. Лестница делает один поворот. А после него следует ещё один пролёт, выходящий в какой-то зал. Открыв карты, понимаю, что этот подъём приблизил нас к «джокеру» не более, чем четверть. Твою же дивизию! Такими темпами, мы будем продвигаться к месту его расположения слишком долго.
Лестница выводит нас ещё в один зал. На этот раз без массивной техники и с куда более низком потолком. Более того — в отличии от первого помещения, здесь присутствует следы людей. Стены разрисованы граффити — от изображения деревьев и животных до причудливых портретов. Несколько и вовсе изображают весьма похабные сцены.
Что интересно, за исключением граффити, в зале больше ничего примечательного. От слова «совсем». Только какой-то хлам и мусор, разбросанный по полу. Но могу поспорить, совсем недавно здесь были люди. Запахи еды, пота чувствуются вполне отчётливо. Куда они делись? Покинули своё место, как только сюда телепортировались участники турнира? Звучит логично, но при такой постановке вопроса, сразу возникает ещё один — зачем? Для того, чтобы устроиться в засаде неподалёку или просто перебрались в более безопасное, на их взгляд место?
Впрочем, пустота даёт и свои преимущества — хорошо просматриваются все выходы из помещения. Тут их сразу четыре и не совсем понятно, какой из них нам нужен. Ещё один интересный вопрос — куда пропали остатки «псов», что однозначно спустились отсюда? Когда я выстрелил из подствольника, в коридоре точно осталось какое-то количество живых особей. И раз альтернативы у них не было, то вернулись они сюда же. После чего покинули зал через один из выходов.