Шрифт:
Интервал:
Закладка:
И это всё не говоря о том, что тренировка таких органов, как глаза, может закончиться очень печальными последствиями, исправить которые шансов мало. Поэтому, если хочешь стать сильнее — надо идти на риски, без этого развитие мастера боевых искусств, как это принято сейчас, просто невозможно.
Обычный человек без дополнительных ингредиентов просто неспособен к столь серьёзному развитию, останавливаясь уже на Зелёном или Синем ранге развития духовного сосуда. Всё, что выше, уже требует изменений себя, чтобы подстегнуть процесс и заложить фундамент для более серьёзного развития.
Клановым, конечно, хорошо — у них и генетика лучше и ресурсы клан может предоставить без риска для молодых практиков, но и я не пальцем деланный. У моего рода тоже есть определённая история, пусть мы и не можем похвастаться большими военными достижениями.
Определить энергетическую систему у скелета было очень сложно. Всё же перестроить себя с человека на живое существо было куда проще, чем пытаться то же самое сделать с каким-то образом ещё живым мертвецом. И всё-таки, спустя несколько попыток, мне удалось хоть и с большим трудом, но прощупать энергетические каналы в скелете.
Всё дело было в том, что они были сосредоточены в его костях и нисколько не выходили за пределы этой оболочки. Причём сама энергетика была слабой и едва ощутимой. А ещё крайне агрессивной и воздействие должно было быть быстрым, иначе некротическая энергия могла ударить уже по тебе. Хорошо, что я давно умел отделять свою энергию от энергии другого существа.
Только благодаря высокой чувствительности, я вообще сумел её обнаружить, ведь так вообще можно было подумать, что нежить существует по каким-то иным принципам и искать энергетические каналы бесполезно.
После того как удалось нащупать сами каналы, определить энергетические узлы оказалось гораздо легче. Впрочем, о их нахождении я мог и заранее догадаться — все узлы обнаружились на стыке суставов и основные узлы были в черепушке и часть располагалась в позвоночнике. Причём у меня создавалось такое впечатление, что вся эта система какая-то оборванная, будто чего-то ей не хватало, чтобы стать полноценной.
Больше мучить (если данное слово вообще можно применить относительно этого обитателя Лабиринта) скелета я не стал и одним ударом повредил энергетические узлы в черепе моего подопытного и одновременно с этим его кости утратили былую прочность, сломавшись от этого удара.
Как-то даже слишком просто, особенно после того, сколько усилий я потратил на то, чтобы обездвижить скелета. Энергетический каркас при таких повреждениях просто начал разваливаться, даже не стремясь к самовосстановлению.
Правда тут остаётся проблема, что до головы скелета ещё добраться надо и мне просто повезло, что он был без шлема. А если попадётся другой, более экипированный противник, например, целиком закованный в латы, то будет гораздо тяжелее. Да и мои ножи, несмотря на их остроту и прочность, не предназначены для вскрытия брони, пусть и плохого качества.
Со скелета я решил забрать его позвоночник, в котором, невзирая на все разрушения, ещё почему-то оставалась энергия. Вполне возможно, что подобное можно будет потом продать за хорошие деньги, но на будущее надо точно озаботиться информацией на предмет того, что ценного можно собрать с этажа, чтобы в дальнейшем не оказалось, что я принёс только никому не нужный хлам. Да и пространственное кольцо не безгранично, чтобы заваливать его всякой ерундой.
С одним скелетом я провёл тестирование своих возможностей, а потом ещё поймал десяток, где подтвердил, что они в целом не представляют большой опасности, когда действуют по одному. Вполне возможно, когда их наберётся хотя бы десяток, это уже будет более опасным, но попадаться такой большой группе обитателей этого этажа Лабиринта я не собирался.
Вот только, сколько бы я ни рыскал по той части города, где появился, никого, кроме скелетов мне так и не повстречалось. Такое чувство, что по этажу недавно прошлись несколько отрядов практиков, которые выкосили всё «население» города под ноль, и тут ещё не успели появиться новые «жители».
Есть такая проблема с этажами Лабиринта — они сами по себе довольно самодостаточные, но вот после того как охотники вырезают большие группы существ, новые могут появиться далеко не сразу. Впрочем, также на их месте могут оказаться совершенно нехарактерные для этой части разведанной местности звери Лабиринта. Так что с этим сложно угадать наверняка.
Закончив с опытами, я решил углубиться в город и поискать нужную мне цель. Возвращаться в школу без добычи я не собирался.
— Ух ты, какой большой, — удивлённо посмотрел я на огромного рыцаря-скелета, восседающего на таком же мёртвом коне.
Я, конечно, до этого момента успел вступить в схватку где-то с двумя десятками скелетов, которые, что интересно, не имели какой-либо общей формы и обладали разным оружием, что приходилось подстраиваться под их замахи, но вот сталкиваться с этим рыцарем мне очень не хотелось.
К сожалению, от меня тут мало что зависело, так как этот мёртвый всадник преследовал меня уже некоторое время, и то узнал я об этом далеко не сразу. Он словно специально выдерживал определённую дистанцию, наблюдая за тем, куда именно я пойду. Хорошо ещё, что я, несмотря на наличие у него коня, двигался быстрее, а сам рыцарь, похоже, не очень хорошо ориентировался в пространстве, так как порой терялся. Вот только он всё равно возвращался на след и продолжал своё преследование. Я даже специально пару раз резко изменял направление своего движения, чтобы проверить это, но он продолжал следовать за мной, словно привязанный. Оставалось лишь догадываться, каким именно способом он меня чуял.
С ним точно нужно было что-то делать, но и вступать в схватку с всадником я не спешил. Тем более, меня угораздило зайти в ту часть города, которую миновал недавний рейд, и тут хватало другой нежити. Затеяв схватку с рыцарем, и при этом не сумев закончить её быстро, я рисковал привлечь другую нежить, а учитывая, что я не считал себя таким уж крутым Покорителем Лабиринта, это было крайне нежелательно.
Самое логичное решение в сложившейся ситуации — это подыскать поле боя получше. К счастью, неподалёку как раз находился участок, где если и была нежить, то совсем немного. Максимум — одиноко бродячие скелеты, с которыми нетрудно справиться походя.
Он двигался неспешно и будто прислушивался к окружающему. Самое интересное — этот скелет меньше всего напоминал мёртвого, так как был полностью закован в латную броню, как собственно и его конь, у которого, наверное, только ноги имели меньшее количество защиты. Если бы в броне не было несколько небольших дыр, через которые можно было увидеть кости, то можно было посчитать, что это более опасный вид монстров этого этажа. Но хоть в этом мне повезло, и это точно был скелет, просто, скажем так, куда более высокой сложности.
Правда, и обычных скелетов победить было не так уж и просто, так что придётся попотеть, пока буду ковырять эту консервную банку.