Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Длительность проклятия: 1 минута.
Эффекты проклятия:
— максимальное количество вашего здоровья уменьшено до [5] процентов.]
[Внимание!
Вас поразило проклятие.
Длительность проклятия: 1 минута.
Эффекты проклятия:
— скорость вашего передвижения уменьшена на [50] процентов.]
— Дебафер, что ли…
— Упокойся!
[Внимание!
Вас поразило проклятие.
Длительность проклятия: 1 минута.
Эффекты проклятия:
— уязвимость к магии смерти. Вы получаете на [50]процентов больше урона от магии смерти и существ, созданных магией смерти.]
— Серьезно так…
— Умри!
— Выкуси.
Привидение неожиданно закончило свои вопли, сдвинулось к дереву и царапнуло его когтями.
Во все стороны полетели щепки, я еще крепче вцепился в соседние ветки, а мотивы сбежавших от опасности «крылышек» стали предельно ясными.
Кастующая дебафы тварь и так-то была весьма неприятным врагом, но учитывая ее способность выдавать физический урон, дело приобретало совершенно безнадежный оборот.
— Смерть!
— В задницу катись…
Спустя какое-то время однообразное общение стало меня утомлять.
Настырный призрак крутился около дерева, выкрикивал свои лозунги, точил когти о кору, но лезть вверх не собирался. В итоге мне приходилось рассматривать залитую красными оттенками ночь, слушать проклятия, а также от души костерить разработчиков, создавших такого упертого моба.
— Да чтоб ты сдохла, тварь! В задницу пошла, в задницу!
Привидение о чем-то задумалось, затем кокетливо склонило голову на плечо и совершенно неожиданно для меня призналось:
— Мы не можем покинуть этот мир.
Я округлил глаза и тут же сбавил тон:
— Э… сочувствую…
— Ты доблестно сражался, человек, — внезапно с искренним убеждением в голосе заявил противник. — Твой боевой дух силен, а искусство велико.
— Э… правда?
— Помоги моим братьям обрести спокойствие и получишь королевскую награду. Спускайся, я объясню тебе, что требуется сделать.
— Хорошо, сейчас… да ну нафиг. Рассказывай-ка оттуда.
— Больше твоей силы лишь твоя мудрость, — решил подольститься дух. — Тогда слушай. Когда-то давно мы жили у самого берега моря. Ловили рыбу, встречали и провожали солнце, пели песни и растили детей. Но однажды ночью деревню окутало проклятие. Люди лежали в своих кроватях и не могли пошевелиться. Вода поднималась все выше…
На поясе вздрогнула бляшка. Я перестал слушать заунывный речитатив моба и прочитал выданное им задание.
[Освободите души жителей Затерянной деревни.
Найдите уничтоженную проклятием некромантов деревню и предайте останки ее жителей земле.]
— Всего-то? А где ваш поселок находится?
— Не знаю, человек, — призрак начал растворяться в воздухе. — Поспеши… дорога каждая минута…
Разумеется, спешить я не стал. И был вознагражден за свою неторопливость еще одним визитом неугомонного собеседника.
— Почему ты все еще здесь? Мои кости ждут погребения.
— До утра подождут, ничего с ними не случится. Ты иди себе, иди.
Тварь испустила слабый вздох разочарования, но продолжать разговор не захотела. Неясный силуэт отдалился, после чего снова исчез во мраке — теперь уже с концами.
— Так-то лучше, сказочник хренов…
С трудом дождавшись рассвета, я спустился на землю и отправился к далекому морю, лениво перебирая возникшие за время отсидки, но все еще не до конца сформировавшиеся мысли.
Недавние события заставили меня снова обратить внимание на предоставляемые игровой механикой возможности.
Сидевшая под водой устрица, склеившая ласты от зажатого между створками клинка. Оказавшийся на привязи кальмар. Могучий дракон, которого мне предложили отравить, словно плешивую крысу. Призрак, неспособный оторваться от земли. Продажные стражники. Сговорчивый торговец. А что в итоге?
— А в итоге — все то же самое. Зачем, спрашивается, разбивать гранитную плиту своим собственным лбом, когда можно использовать лоб товарища?
Щит, имевший всего четырехпроцентный шанс на блокирование входящего урона, с легкостью сдержал толпу волков в узких подземных коридорах. Камень, спрятанный в инвентаре, позволил мне нырять практически без остановки.
Возможно, настала пора как следует пошевелить мозгами и придумать что-нибудь еще?
— Например, качать «рыбалку» не на поверхности, а под водой… или сделать водолазный колокол… кстати говоря.
Система исправно обнуляла таймер погружения в тот самый момент, когда Фантом оказывался на поверхности. Но было ли это связано с изменением текущей среды? Возможно, процесс мог запустить обычный вздох?
— Читерство… но нам, опять же, пофиг, все равно не забанят…
Время от времени сражаясь с лисами, убивая волков и прячась от более серьезных хищников, я двигался куда-то на юго-запад. Эриниум остался в нескольких километрах за спиной, до рыбацкой деревушки было еще дальше, впереди простиралась лишь неизвестность…
— Куда идем мы с Пятачком… блин, реально ведь питомец нужен… иначе крыша скоро поедет…
Спустя какое-то время окружающая местность начала меняться — глухая чаща расступилась, вокруг стало гораздо светлее, а еще минут через десять я оказался на берегу спокойной лесной речки.
С противоположной стороны потока обнаружился упитанный медведь, сжимавший в пасти толстого сома.
Несколько секунд мы с подозрением рассматривали друг друга. Затем косолапый что-то буркнул, выплюнул рыбу и двинулся ко мне.
Я, осознав все перспективы возможного конфликта, тут же прыгнул к ближайшему дереву.
— Ур-р-р…
— Да что же вы такие нервные все… нет у меня еды! Человек и медведь — дружба навек!
К сожалению, местный топтыгин явно класть хотел на призывы к мирному сосуществованию — вместо того, чтобы проникнуться духом взаимного уважения, мохнатый толстяк чрезвычайно бодро пересек реку и полез на дерево вслед за мной.
— Дерьмо…
Чувствуя стремительное приближение могучих зубов и когтей к своей пятой точке, я забрался на одну из веток, после чего двинулся прочь от ствола.
— Ур-р-р…
Внизу блеснула вода. Опора под моими руками вздрогнула от навалившейся на нее тяжести.