Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Если данная идея верна, то она дает важные результаты. Гипотеза «сотворения всего из битов» – это не гипотеза, в которой нет ничего реального. Это не гипотеза, в которой нет никаких столов и стульев, а гипотеза, в которой столы и стулья сделаны из битов. Если гипотеза симуляции эквивалентна гипотезе «сотворения всего из битов», то и она не является гипотезой, в которой нет ничего реального. Даже если гипотеза симуляции верна, столы и стулья все равно существуют. Столы и стулья сделаны из битов.
Рассмотрим первый случай. Допустим гипотеза творения верна: перед нами предстает Бог и говорит, что он создал нашу Вселенную. Мы ведь не станем из этого делать вывод, что все вокруг ненастоящее. Если Бог создал кошек и стулья, это интересный факт их истории. Но кошки и стулья остаются такими же реальными, как и прежде.
Теперь рассмотрим второй случай, в котором Бог объявляет о том, что гипотеза «всё-из-бита» верна. Под традиционной физикой располагается уровень взаимодействующих битов, немного напоминающий игру «Жизнь» Конвея. Придем ли мы тогда к выводу, что ничего реального нет? Я так не думаю. Признание существования атомов не заставляет нас отвергнуть молекулы. Открытие кварков не заставило нас отвергнуть атомы. Таким образом, открытие битов не должно заставить нас отвергнуть кварки. Если гипотеза «всё-из-бита» верна, по-прежнему будут существовать кварки, кошки и стулья. Просто кошки и стулья окажутся сделанными из атомов, которые сделаны из кварков, которые сделаны из битов.
Наконец, объединим первый и второй случаи и предположим, что Бог говорит нам, что он создал Вселенную, собственноручно расположив биты, необходимые для гипотезы «всё-из-бита», и заставив их взаимодействовать. Придем ли мы тогда к выводу, что ничто не реально? Не думаю. Если вещи реальны в сценарии творения и в сценарии «всё-из-бита», они реальны и в сценарии «сотворения всего из битов». По-прежнему есть кошки и стулья. Они просто сотворены создателем и состоят из битов.
Таким образом, гипотеза «сотворения всего из битов» не является скептической гипотезой. Это гипотеза, согласно которой обыденные вещи реальны, а наши обычные убеждения в основном верны.
Теперь мы можем выдвинуть следующий аргумент:
1. Если гипотеза «сотворения всего из битов» верна, то верны и большинство наших обычных убеждений.
2. Если гипотеза симуляции верна, то верна и гипотеза «сотворения всего из битов».
3. Вывод: если гипотеза симуляции верна, то верны и большинство наших обычных убеждений.
Только что я дал обоснование первой предпосылке. Если гипотеза «сотворения всего из битов» верна, то обыденные вещи, вроде кошек и стульев, реально существуют, и наши обычные представления о них верны.
Я привел предварительные доводы в пользу второй предпосылки, предположив, что гипотеза симуляции и гипотеза «сотворения всего из битов» эквивалентны. Для обоснования моего аргумента не нужна полная эквивалентность. Мне нужно только установить, что гипотеза симуляции приводит к гипотезе «сотворения всего из битов»*, обратное необязательно. Я попытаюсь сделать это в двух следующих разделах. Аргумент довольно абстрактный; если вас больше интересует вывод, эти разделы можно пропустить.
Вывод вторит идее симуляционного реализма (см. главу 6): даже если мы находимся в симуляции, вещи в основном такие, какими мы их себе представляем. Я рассмотрю этот тезис и некоторые возражения к нему ближе к концу главы.
От гипотезы симуляции к гипотезе «сотворения всего из битов»
Давайте начнем с гипотезы симуляции. Точнее с гипотезы совершенной, глобальной и постоянной симуляции. Представим, что мы находимся в постоянной глобальной симуляции Вселенной, физика в которой смоделирована идеально.
Я предположу симуляцию на цифровом компьютере, чтобы это соответствовало гипотезе «всё-из-бита». Аргументы распространяются и на симуляцию, выполненную на квантовом компьютере*, что соответствует гипотезе «всё-из-кубита». Как мы видели во второй главе, квантовое моделирование нашего квантового мира, вероятно, будет намного эффективнее обычного цифрового моделирования, хотя в принципе возможно и то и другое. Аргументы также распространяются на моделирование на аналоговом компьютере, что соответствует гипотезе «всё-из-реала», где реалы являются действительнозначными непрерывными переменными.
Разработчику нашей симуляции предстоит смоделировать физику при помощи некоторого алгоритма, обеспечивающего ее структуру. Для этого он запускает набор битов (или кубитов, или реалов) на компьютере и применяет к ним алгоритм.
Творцу «всего-из-бита» нужно сделать почти то же самое – то есть создать структуру битов (или кубитов, или реалов), которая отражает структуру физики, и заставить их следовать правильному алгоритму. На данный момент две задачи выглядят очень похожими. Разработчик симуляции выполняет суть работы творца «всего-из-бита», по крайней мере, в части создания и упорядочивания битов.
В стандартном сценарии симуляции биты, которые использует разработчик, не являются фундаментальными элементами*. Эти биты реализуются процессами на компьютере в мире разработчика. Но это просто означает, что данные симуляции не относятся к версиям гипотезы «всё-из-чистого-бита», в которой атомы состоят из базовых битов. Однако они соответствуют гипотезе «всё-из-бита-из-всего», с которой мы сталкивались в предыдущей главе (существуют также нестандартные версии гипотезы симуляции с компьютером, состоящим из чистых битов, соответствующие гипотезе «всё-из-чистого-бита», но я оставлю их в стороне). Атомы состоят из битов, а биты состоят из чего-то более фундаментального. Если творец создал атомы таким образом, это все еще гипотеза творения в полной мере.
Гипотеза симуляции также кое-что сообщает и о нас. Она говорит о том, что мы в симуляции. Это означает, что разработчик должен обеспечить нашу связь с симуляцией, чтобы мы получали от нее сенсорные сигналы и отправляли моторные. Как мы видели во второй главе, это может присходить двумя путями. Во-первых, мы сами можем быть симулированными существами, как в гипотезе чистой симуляции. Во-вторых, мы можем быть несимулированнными существами, подключенными к симуляции, как в гипотезе не-чистой симуляции.
Гипотезы чистой и не-чистой симуляции ведут к двум различным версиям гипотезы «сотворения всего из битов». В гипотезе чистой симуляции, в которой мы сами симулированы, упорядочивание творцом битов должно создать нас полностью. Наши тела, наш мозг и наше сознание – все должно возникнуть из битов. В свою очередь, согласно гипотезе не-чистой симуляции, упорядочивание творцом битов не создает нас; вернее, биты создают наши тела, но не сознание. Мы – отдельные существа, взаимодействующие с битами, и должны быть созданы отдельно.
На данный момент мы можем работать с любым из этих образов или с обоими. Они предлагают разные представления о том, как мы существуем в физическом мире «всё-из-бита»