litbaza книги онлайнНаучная фантастикаРабота быть монстром: Стажер - Сергей Александрович Пефтеев

Шрифт:

-
+

Интервал:

-
+

Закладка:

Сделать
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 ... 72
Перейти на страницу:
матовый стеклянный кабинет с надписью на двери «Глава анимационного отдела начальной зоны Максим Анатольевич».

В офисе было около двадцати человек. Пятнадцать, из которых, находились в полном погружении, четверо болтали у кофейного аппарата и ещё один читал книгу. Со мной никто не поздоровался, я тоже не стал к ним лезть.

Генри отвёл меня в угол помещения и указал на место за перегородкой:

— Располагайся. Теперь это твоё рабочее место.

— Здорово, — я принялся изучать свои владения.

— И так, — глаза Генри заблестели. — Начнём стажировку. Первое, что ты должен знать это то, что GeimWorld совершила прорыв в технологии полного погружения.

— Я заметил. Не каждый день тебя заставляют играть за крысу.

— О-о-о, это лишь верхушка айсберга. Обычное погружение позволяет управлять персонажем и видеть мир его глазами. А наше, даёт полный спектр ощущений. Запах, осязание, вкус и даже боль. Полная синхронизация нейронов мозга и программного кода, отсюда и возможность управлять чудовищами с нестандартной анатомией. GeimWorld первая компания, в которой монстров контролирует не программа, а живые люди.

— Здорово, конечно. Но зачем всё это? Я не жалуюсь, но ведь в отличие от НПС реальным людям нужно платить зарплату.

— А вот здесь мы подходим ко второму пункту. Кто такие игровые аниматоры? Это люди, которые делают игру по-настоящему живой. Как бы программисты не изощрялись, искусственный интеллект всегда будет уступать человеку. Ведь в отличие от нас с тобой,программа пользуется той информацией, которую ей дали. У неё нет предпочтений.

Наши клиенты платят не просто за какую-то игру, они платят за возможность отправиться в другой мир. Полное погружение подразумевает в себе, реальную опасность. Как можно получить удовольствие от победы, если ты не чувствуешь боль? Знаю, что ты скажешь, наши клиенты психи. Всё так, но зато у них есть деньги.

Один месяц в игре стоит сто тысяч рублей. И это цена только стартовой локации, в которой ты будешь работать. Игра в основном мире стоит в разы больше. Именно поэтому те, аниматоры, которым повезло стать частью основного мира, живут в Москве и катаются на Mercedes-Benz 300.

— Что нужно сделать, чтобы попасть в основной мир? — я сразу загорелся желанием покорить эту вершину.

— Нужно неделю продержаться в режиме босса. Но об этом позже. Давай для начала разберем саму игру и её механики. Простор это средневековая фэнтези игра. Меч, магия, драконы. Клиенты играют за авантюристов, а мы за монстров. Цель авантюристов, — Генри замешкался, — У них нет цели. Вообще никакой. Для этого мы и нужны. Мы те, кто своими действиями создаёт сюжет и заставляет игроков исследовать Простор и охотиться на монстров.

— Не совсем понимаю, о чём идёт речь, — признался я.

— Сейчас попытаюсь объяснить. Всё крутится вокруг механики игры. Тебе, дают под управление монстра. Допустим волка. Что делают обычно волки?

— Гуляют по лесу и жрут лесорубов?

— Как вариант. А ещё они воруют скот. Могут напугать девиц, которые в речке стирают вещи. Волк создаёт угрозу. НПС реагируют на неё, и за некоторое вознаграждение просят помощи у игроков. Вот отсюда и игровое событие. Найти и убить волка, который досаждает жителям деревни. Чем больше на тебя будет охотиться игроков, тем лучше. Скажу сразу. Те, кто не интересует игроков, надолго тут не задерживаются. Три дня без смертей или убийств и ты уволен.

— Я правильно понял, меня могут уволить за то, что игроки не хотят меня убить?

— Всё верно.

— Погоди. Ты хочешь сказать, что я должен постоянно умирать и при этом ощущать боль?

— В этом смысл полного погружения. Но, есть и другой путь. Ты можешь быть не жертвой, а охотником. Никто не запрещает тебе убивать игроков. Ради этого они нам и платят. Сражение на смерть, без вреда здоровью в реальном мире. Погоди, тебе, что этого не сказали?

— Нет, — я задумался. — Так вот к чему была та симуляция с крысой! Я якобы спровоцировал игрока себя убить. И это ждёт меня, если я останусь тут работать?

— По сути да. Неудобно вышло. Если хочешь, я могу сказать Максиму Анатольевичу, что ты передумал.

— Нет, не надо. А что насчёт зарплаты?

— Зарплата плавающая. Всё зависит от твоих заслуг. Курс приблизительно такой. За одну смерть в игре платят пятьсот рублей. За одно убийство игрока тысяча. Но, ещё раз повторюсь, если выбраться из стартовой локации в общий мир, всё станет в разы лучше.

— Насколько?

— Ну, — Генри задумался. — Я слышал, что там платят за смерть десять тысяч, а за убийство игрока пятьдесят. Но это тоже зависит от того, на каком ты ранге. Обычный моб, редкая тварь или босс локации.

— Пятьдесят тысяч? — всё остальное вылетело у меня из головы.

— Да. Но не питай пустых надежд. Игроки основного мира опасные ребята. Иногда чтобы их убить, нужно натравить на них целую армию различных тварей. Да и вообще, выбраться из стартовой локации тоже не очень просто. Когда ты становишься боссом, из тебя начинают выпадать уникальные предметы. Мало того, за твоё убийство игроки получают возможность перейти в основной мир. Так что долго боссы не живут.

Весь день Генри рассказывал мне про механики игры, про локации и монстров. Я внимательно его слушал и наматывал на ус.

Во время перерыва мы пошли выпить кофе. К нам подошли двое парней. Как по канонам жанра, один из них был высоким тощим, а второй низенький и пухлый.

— Вместо того чтобы пить кофе, лучше бы занялся делом, — сказал тощий, сверля Генри высокомерным взглядом.

— А ещё лучше бы сменил работу, — подхватил пухлый. — А то из-за тебя над нами смеются все отделы.

— Я при деле, — опустив взгляд, ответил Генри. — Стажирую новичка.

— Какая стажировка? Ты даже нормальный кофе сварить не можешь, — с этими словами тощий отпил из его чашки и скривился. — Ты забыл добавить сливки.

— Вам что-то нужно? — спросил я. Вижу их впервые, но они уже меня раздражают.

— Да, хотели дать совет. Если хочешь чего-то добиться, то внимательно слушай Генри и делай всё наоборот.

— Странные у вас шутки.

— А я не шучу. Или Генри не похвастался перед тобой, что он скоро вылетит отсюда? Он худший среди нас. Ладно, я бы ещё с радостью поболтал, но

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 ... 72
Перейти на страницу:

Комментарии
Минимальная длина комментария - 20 знаков. Уважайте себя и других!
Комментариев еще нет. Хотите быть первым?