Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Наконец, готовый к новому, неизбежному риску и смертельным ситуациям, Артем заглянул в старый дом, в подполе которого ждал своего часа спящий портал. Молодой человек его уже почувствовал.
После пережитой эволюции, манипуляции по его открытию дались непривычно легко. Он вытянул руки, влил энергию в микроскопический изъян пространства. Аккуратно, не торопясь, подцепил и растянул грани, открывая переход заново.
Полминуты – и портал снова призывает игрока вступить на путь испытаний. Короткая проверка ничего серьезного не выявила. Вздохнув, Артём сделал шаг в сияющую воронку.
На ту сторону Артём зашел уже под маскировкой, готовый реагировать на любую угрозу, но этого не понадобилось. В памятном зале, где они боролись за свою жизнь, никого не было.
Оглядевшись, поморщился: останки тела Баст лежали на том же самом месте, где она приняла смертельную атаку твари. Кислота хорошо поработала: осталось там не так уж и много. Запах стоял соответствующий.
От его взгляда не укрылось, что кто-то предприимчивый разрезал уцелевшие карманы в поисках хоть какой-то наживы. Что поделать, игроки – это люди, ходящие по лезвию. Таким не до брезгливости.
Помимо этого, пустоту зала нарушала окаменевшая туша поверженного монстра. Оглядев её, игрок направился к выходу. Для начала следовало оглядеть тот на предмет незваных гостей и рассмотреть оставшихся не убитыми Боссов.
Его снова встретили аскетичные залы и анфилады, расписанные рукой мастеров из чужих миров. Особое внимание Артем уделил фрескам, изображающим боссов, стремясь разглядеть какие-то детали, дающие информацию о их способностях. Бесполезно.
Продвигаясь по коридорам, он сделал несколько неожиданное наблюдение: почти все противники были зачищены. Но как?
Он точно знал, что после их ухода осталось две полных команды профессионалов. Кроме них если кто еще и был, то выжившие недобитки.
Парень вспомнил вид уставших от перехода наперегонки со схлопывающейся стеной игроков. В таком состоянии они точно не могли достигнуть таких результатов зачистки. Кто же тогда пришел в осколок? И откуда?
Ответ на этот вопрос он получил в одном из пустующих теперь залов. В его центре на постаменте сиял открытый портал. Вот это было интересно. Уже имея некоторые соображения, Артем начал искать игроков. И не зря.
Два боевика заняли позицию в ближайшей от зала анфиладе. Устроились те знатно: палатки, вещи для удобного быта в походных условиях. Мало того, мужики наслаждались негромкой музыкой из портативной колонки, хоть и не забывали поглядывать по сторонам.
Артём сперва просто потерял дар речи от такой безалаберности. И только потом он начал понимать, в чем дело.
Гениями эти люди не выглядели, но и на идиотов не походили, а значит, у такого поведения была причина: они точно уверены, что никто посторонний не придет.
Портал открыт, но их всего двое. Артём уже обошел осколок полностью и больше никого не заметил. Возникла догадка. Порталы закрывались, если весь сквад покидал аномалию. Возможно, командир намеренно оставлял здесь часть состава, чтобы закрытия не происходило, тем самым сохраняя возможность вернуться после отдыха и продолжить зачистку. Таким образом они достигли подобной результативности.
Приблизившись к боевикам на расстоянии зрительного контакта, Артём оглядел тех и невольно сжал кулаки: один из парочки был тем самым ублюдком, что напал на них после смерти босса! Эти люди хотели воспользоваться их слабым состоянием, чтобы прикончить, забрать добычу и получить доступ к порталу.
«Ну сучёныш… не даром говорят, что Земля круглая!» – подумал парень. Участь этих людей он уже решил.
В груди всё еще кипела ненависть от вида растерзанной Баст, которую кто-то успел обобрать. Сейчас из тлеющего огонька она мгновенно вспыхнула жгучим пламенем. Да, они не стали причиной её гибели, но они могли убить всю команду, если бы атаковали удачнее.
Промелькнула мысль подождать из портала подкрепление, чтобы забить всю команду, но решил не наглеть. Эти люди убивали Боссов в этом осколке, что говорит о серьезных игроках. Конечно, есть варианты с ловушкой, но торчать в осколке долго Артём не желал. Да и пусть псины ещё послужат человечеству, убивая монстров. Но только не эти два.
Один из боевиков как раз сейчас варил какую-то снедь. Второй посматривал по сторонам. Оба были намного сильнее игроков из «Негров», что неудивительно.
Артём занял позицию, встав за спиной повара, но не концентрируя внимание на человеке. Схватки допустить было нельзя, ибо неизвестны способности людей. Только ликвидация.
Навык пси-удара от переизбытка закачанной мощи буквально вспыхнул, окутывая кисть, когда Артём уже начал движение рукой.
Острие из воплотившейся в физический конструкт энергии вошло в основание черепа, мгновенно убивая человека. Того самого.
Вместе с этой атакой он применил рассечение и на втором боевике. То аккуратным срезом сняло голову с шеи.
Ровно одного мига хватило, чтобы пара сильных игроков расстались с жизнью.
– А я все по боссам бегаю, – невесело усмехнулся единственный оставшийся здесь игрок, – А билд-то под ПВП…
Артем не стал обыскивать тела. В первую очередь вернулся в зал с порталом. Как и предполагал парень, тот закрылся. Он верно оценил ситуацию и ту механику, которой пользовался командир этих ублюдков.
Закончив обход осколка, вернулся к ликвидированным игрокам. Чем-то эксклюзивным вроде необычных явлений или артефактов прибарахлиться не удалось. Всю добычу наверняка вынесли из осколка, а у бойцов при себе был лишь «полевой набор».
Впрочем, по сравнению с теми же федеральными силами, разница – небо и земля.
Для начала зелья. У каждого из игроков они были сложены в специальный прочный футляр. Помимо самых нужных – исцеляющих, в наличии имелись и восстанавливающие физические силы, и всех типов сопротивлений из более-менее доступных по цене.
После этого осмотрел набор явлений. У каждого их было более десятка, но все самые простейшие, для нанесения урона на дистанции: файерболлы, ледяные стрелы и все в том же духе.
Помнится, еще совсем недавно они казались Артёму предметами, таящими в себе безумную силу. Сейчас же он понимал, что за то секундное окно, необходимое на их активацию, любой хоть немного развитый игрок или монстр успеет заткнуть оппонента навсегда. Следовало быть очень осторожным с выбором момента для их применения, ведь противники теперь совсем другие. Сейчсас боссы из его первых пройденных осколков вспоминались с теплой ностальгией.
В отдельном подсумке у каждого нашлось по два явления уже знакомых явления контролящего типа.
Явление плевка липкой паутины
Атакует липкой сетью на основе атрибута воды, оказывающую на цель стягивающий и обездвиживающий эффект.