Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Стэль, по понятным причинам, не слишком насыщена "прошками". Отдельные предприятия, да некоторые технологические компании — объектов, которые принадлежат кланам не так много. Линхольды и Перроти на планете вовсе не присутствуют. Зато есть вассальный клан Раххва. Правда, достаточно далеко от нужных нам координат.
Несмотря на это, представляться старым именем не хочется. Поэтому прямо сейчас я выбираю из нескольких вариантов, думая, какой лучше выбрать. Наконец определяюсь. И вбиваю выбранное имя. Кьер Торро. К имени "Кьют" я уже начал привыкать, так что выбираю похожее. А фамилия сама всплывает из глубин разума. Возможно раньше я с ним сталкивался. Или мозг сам сгенерировал это слово.
В любом случае, теперь я Кьер Торро. Глава независимого клана Торро. По крайней мере, стану им, после того, как отправлю заявку на регистрацию и получу положительный ответ.
Вопрос с брачными партнёрами решает относительно просто — Джерр становится таковым для Флонты, а Тио для Колюча. В случае со всеми членами клана, я указываю лишь номера. Подтверждением того, что они являются "прошками", послужат слепки личных энфис-узлов. У Санна с Нерри они уже есть. Флонта с Сергом делают сразу, как приходят в себя после процедуры активации. Имена же Звёздной палате не нужны. Требуются лишь данные о личности главы клана.
Гербом становится изображение кометы. Кадровое расписание вбиваю наобум — сейчас это абсолютно не имеет значения. Вот с уставом приходится повозиться чуть дольше. Но эту работу я выполнил ещё за время полёта. В ближайшие три года руководство клана меняться не будет. Потом глава будет выбираться всеми полноценными членами клана, которые являются "прошитыми" и пробыли в его рядах дольше одного года. А в случае, если численность превысит сотню "прошек", то будет сформирован и совет клана — по одному представителю на каждые тридцать-сорок его членов.
Все полномочия расписаны максимально детально. Вплоть до возможности подтверждения моей личности в случае захвата чужого тела по причине гибели старого. Это наверняка привлечёт некоторое внимание, но всё же подобные техники, далеко не редкость. А больше ничего подозрительного в отправляемой заявке нет.
Выслав всё, шагаю в кают-компанию, чтобы сделать кофе. Не успеваю запустить кофемашину, как перед глазами появляется надпись.
Поздравляем, ваша заявка одобрена.
Желаем удачи.
Коротко. И неожиданно быстро. Конечно, проверять в заявке почти нечего — только пройтись по слепкам энфис-узлов "прошек". Но я всё равно думал, что ждать придётся куда дольше.
Клацнув по наушнику, который подцеплён к левому уху, сообщаю об этом команде.
— Заявка подтверждена. Джерр — отправляемся к Стэль.
Слышу, как в коридоре что-то восторженно кричит Тио. А в голове звучит голос советника.
- Не хотел тебя расстраивать, пока шёл процесс регистрации. Я проверил координаты на Стэль. Раньше они действительно были за пределами Ворвона. Но сейчас, в той точке находится Дворец Воинской культуры. Главный церемониальный комплекс конфедерации.
К Стэль мы выходим спустя сорок пять часов. Как выясняется, за это время корабль проходит около двухсот световых лет. Что заставляет ещё раз удивиться. Если вспомнить Землю и рассуждения наших учёных о потенциальном полёте к Альфа Центавре, которая находится в пяти световых годах, разрыв получается колоссальным. В одном углу ринга — цивилизация, которая размышляет, как запустить в космос корабль, на котором к цели смогут добраться либо древние старики, либо второе поколение космонавтов. А с другой — парни, которые могут долететь до неё за полтора часа, если учитывать постепенный разгон.
Впрочем, все достижения нашей цивилизации и культуры — ложь. Возможно отсюда и такой разброс в технологиях. Мне кажется, человечество не раз находило подход к энфису. Но каждый раз "первооткрывателей" благополучно отправляли на тот свет. Чтобы не создавали конкуренции.
За эти сорок пять часов, успеваю обучить Колюча и Флонту азам обращения с энфисом. В этот раз всё протекает куда более просто — я формирую группу "прошек", связав их через частный энфис-узел. В данном конкретном случае, использую наш клановый. Теперь я могу передавать им информацию и проверять состояние. А ещё устанавливать связь, если они находятся в рамках одной звёздной системы. При использовании станции дальней связи, которая есть на "Охотнике" — в любой точке обитаемого мира.
Как внезапно выясняется, я ещё и могу облегчить их вход в "медитацию", при помощи своего модуля. Что серьёзно упрощает задачу развития новых "прошитых.
Перед тем, как корабль выходит из сверхсветовой, разворачиваю интерфейс, проверяя свои собственные параметры.
Кьер Торро (Ярослав Баринов)
Данные присяги: отсутствуют
Принятые присяги: от Нерри Сай (детали), от Санна Портер (детали), от Джерра Конат (детали), от Серга Колюч (детали), от Флонты Пасс (детали)
Объединение: клан Торро (детали)
Статус: глава клана
Вассалы: отсутствуют
Вассальные обязательства: отсутствуют
Количество искр: 14
Ранг: 5
Ступень тонкости: 9
Объём энергии: 21
Жёсткость каркаса: 7
Пропускная способность каналов: 10
Устойчивость: 5 %
Стоит перейти по кнопке "детали" после названия клана, разворачивается новая страница.
Клан Торро
Состав клана
Устав клана
Герб клана
Должностная сетка клана
Доступ к этому меню открывается и при подключении к энфис-узлу клана. Там же есть связь и общая информационная база — все рунные комбинации, которые я решил сделать доступными для остальных бойцов. Плюс, дополнительная информация, к которой можно открыть доступ либо всем "прошкам", либо кому-то одному.
Вот и обычный космос. Перед нами планета, отдалённо напоминающая Землю. Только здесь видны очертания одного громадного континента, со всех сторон окружённого водой. А на орбите масса космических объектов — Ворвонская конфедерация делает всё, чтобы организовать максимально плотную оборону.
— Говорит пограничная служба Ворвонской военной конфедерации. Идентифицируйте себя или мы откроем огонь.
Думаю они и так прекрасно видят, кто перед ними — корабль передаёт идентификационный сигнал. Но предпочитают перестраховаться. А может просто хотят получить повод, чтобы ударить по клановому кораблю — "прошек" на Стэль не любят. Мягко говоря.
— Корабль "Охотник" клана Торро. Запрашиваем разрешения на посадку в Ворвоне.