Шрифт:
Интервал:
Закладка:
— Ага, как же… — мне припомнился наглый нуб, из-за которого я чуть не склеил ласты в Стойких Холмах. — Но этому Франу надо будет преподать урок…
— Богиня с Франом, как поохотился? Проставляться будешь?!
— Тебе лишь бы прибухнуть, — хмыкнул я. — Поохотился нормально, но сам понимаешь: с первого яруса добыча скудная. Сегодня я на воде.
— Правильно! Копи деньги, чтобы выплатить долг! Я знал, что доверил свою Берту в правильные руки…
Я перекусил едой с рынка, составил ненадолго компанию Мрапишу, да отправился на боковую. В сон клонило со страшной силой. Да и аппетит после вылазок наверх становился зверским. Рисом наедался с трудом. Если так пойдет и дальше, придется снова пересматривать свои финансы в сторону ухудшения. Тяжела и неказиста жизнь простого петовода! Перед сном оставил свои рваные тряпки дочери трактирщика, которая за небольшую плату занималась рукоделием.
Утро третьего дня встретило меня бурчащим желудком и новой порцией головной боли. Залатанная одежда ждала меня внизу. Тряпки пришлось укоротить, правда. Я доел остатки рисовых лепешек с водой и направился на рынок. За пепел удалось выручить полтора десятка золотых и столько же за шмат мяса. Приобрел припасы в дорогу.
Поспрашивал немного про щиты. Игровая экипировка создавалась особым образом и имела уникальные свойства. Если же просто взять кусок стали, то монстры его довольно быстро пробьют. Так что обойти систему не получится. Никто из адептов не использовал подобные самодельные придумки. Ценились только экипировка и оружие Бездны.
Охота со щитом выглядела бы неоднозначно, поскольку обычные Призыватели не могли отдавать команды питомцам без гримуара в руке. Существовала особая Аура, но лишь Глубинного уровня — ранга, следующего за Донным. Даже в теории я не мог ее активировать, не достигнув требуемых показателей. Да, промежуточные рубежи в Бездне находились на отметке не в 10-20-30 уровнях, а на 9-18-27 и так далее. Странно, но хозяйка — барыня, как говорится. Придется пока что использовать бутафорскую замену и копить на что-нибудь другое.
Затем направился на первый ярус. Дорога наверх легче не стала. Ступени сливались в бесконечную череду граней, а по бокам плясал ветер Потока. Я ведь таким образом тратил силы, которые необходимо восполнять с помощью калорий. Хорошо, хоть питомцев кормить не требовалось. Не то бы сразу разорился.
Во время очередного отдыха на лестнице мне в голову пришла одна идея. Возможно, не лучшее место для экспериментов, но уж больно надоел этот подъем на полторы тысячи ступеней. Я призвал Кенни прямо на лестнице. Только не учел одного нюанса: монстр был не готов к такому крутому месту спавна. Кенни соскользнул со ступени и покатился вниз кубарем, словно меховой мячик. Довольно быстро его понесло в сторону, и грызун сверзился вниз.
Ваш питомец Кенни погиб!
Уведомила система о приземлении.
— О нет, гравитация убила Кенни! Вот бессердечная сволочь!
Уже ближе к концу подъема призыв откатился. Я вызвал Запасного, поскольку у Кенни оставалось мало здоровья. Но на сей раз учел прошлую ошибку: заспавнил монстра чуть выше себя. Хомяк снова накренился назад, но мне удалось его удержать. Запасной опасливо жался поближе к центру лестницы, стараясь не приближаться к краю.
— Так: стой на месте! — скомандовал я.
Забраться на хомяка оказалось проще, чем я думал. Он имел не слишком высокий рост. Держаться, правда, было не за что. Только за уши грызуна. Зато сидеть на мягкой шкурке было вполне приятно.
— Вперед! — дал я приказ ему двигаться по лестнице вверх.
Запасной стонал, хрипел и недовольно пищал, но все же у него хватало сил, чтобы тащить меня вверх по ступеням. Скорость передвижения оставляла желать лучшего. Зато я экономил силы. Питомцам же есть не требовалось. Грех не воспользоваться бесплатной тягловой скотиной!
— Живее! — ударил я хомяка по бокам пятками, словно ездовую кобылу.
— Ху-й-я! — куснул тот меня вдруг.
Все-таки прямую агрессию питомцы терпеть не будут. Но формально езда на них нападением не считалась. Нашел небольшой баг в системе Бездны. Спасибо Багине за мой отдых!
Ну, на самом деле сидеть на хомяке было неудобно, да и двигался он медленно. Но в качестве передышки вполне себе вариант. Может, со временем приручу более крупных монстров, на которых можно будет нормально передвигаться, в том числе по лестнице. Подумать только, до каких вершин мне удалось дойди за сутки. От оборванца, страдающего от хомячьих когтей, до уверенного всадника, скачущего на грозном монстре!
Пока я словно царь поднимался на хомяке к вершинам Бездны, нас с Запасным нагнала парочка адептов.
— Что за… хрень?! — подивился парень сзади.
— Тестирую новое средство передвижения! — похвастался я, обернувшись. — Одна десятая лошадиной силы пока, но потенциал для развития есть…
— Это… ужасно жестоко! — выдала девушка с посохом. — Дикий Грызун ведь живое существо! Как вы можете так с ним поступать?!
— Какое еще живое? Это ведь моб — обычный монстр, хоть и реалистичный! Кстати, за пять монет готов одолжить своего питомца. Почти без пробега, не бит, не крашен. Мигом домчит даму наверх!
— Обойдемся! Псих! Живодер! — пронеслись мимо меня возмущенные адепты, чуть не столкнув с лестницы вниз.
— Какие щепетильные, — пожал я плечами. — Экоактивисты, что ли?
Охота на Грызунов практически не изменилась. Я натравливал питомца на одиночного монстра, после чего подбирался сзади и бил противника дубиной. Кажется, я стал ловче обращаться со своим оружием. Все же живой опыт сражений позволял развиваться не хуже тренировок на ринге, а то и лучше. Названий приемов или еще каких-то фишек я не знал, но это не мешало мне их использовать. Правда, арсенал трюков у дубины оказался небогатым. Быстрый удар да удар с замахом. Пробовал наносить уколы или скорее тычки оружием, но урон оказался слабым. Лучше всего проходил дамаг по голове. Если удавалось нанести грамотный удар, то мог пройти крит, повышающий урон вдвое.
Правда, и Грызуны попадались разные. За шустрыми поспевал с трудом. Некоторые вообще и не думали атаковать питомца, а набрасывались сразу на меня. Приходилось изображать чудеса эквилибристики, уклоняясь от гадких когтистых шерстяных комков.
Иногда меня посещали мысли, что другие классы были бы лучшим выбором. Палачи могли поспевать за скоростными хомяками и относительно легко выносили их один на один. Я смог понаблюдать за представителями всех классов, что охотились на первом ярусе. Некроманты отправляли в бой скелета, а сами могли атаковать издали. Друиды призывали мини-энта, который тоже выглядел полезнее моего хомяка. Сам друид обзаводился огромными когтями благодаря частичному обращению. Оружие ему не требовалось — он и так довольно мощно выступал в ближнем бою.
Плуты двигались тоже довольно быстро. Двумя кинжалами наносили солидный урон. Рыцари со щитами имели шансы защититься от хомячьих атак. Бились они дольше других классов из-за низкого урона, зато тратили меньше здоровья и могли почти сразу бросаться в следующий бой. Охотники умели стрелять даже на ходу. Во многих случаях хомяк даже не успевал подбежать, будучи истыканным стрелами. Мародеры успевали пару раз выстрелить из арбалета, после чего меняли оружие на клинок и добивали монстра. Колдуны наносили солидный урон с помощью своих посохов и заклинаний. Начальные мобы падали быстро. Правда, магам приходилось ждать регена маны.