Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Поднятые вещи улетели в рюкзак и я с утроенным энтузиазмом продолжил возню.
Монета, еще одна, маленький гладкий шарик, свиток…
Время закончилось. Фантом склеил ласты и отправился на кладбище.
— Что, нуб, завалили тебя? — раздался неподалеку усталый голос Ногебатора. — Одиночкам здесь трудно…
— Знаю, слышал уже.
— А, это ты, — рекрутер довольно безразлично кивнул, но затем с подозрением прищурился. — Не понял, ты же двенадцатого уровня был. Откуда еще четыре?
— Места знать надо. Все, удачи…
Оставив не в меру любопытного игрока скучать среди могил, я выбрался на территорию города, нашел маленький темный тупичок и остановился там, желая рассмотреть добычу без посторонних глаз.
Две золотые монеты радовали душу, но не являлись чем-то особенно значимым. А вот остальное…
[Жемчужина. Ранг: редкий.
Драгоценный камень.]
[Благословение [Дитя глубин]. Ранг: редкий.
Позволяет выбранной цели свободно дышать под водой в течение следующих [15] минут.
Количество применений: [1].]
[Коллекционная карта [Тридакна]. Ранг: редкий.
Часть коллекции [Море].
Прогресс: [1/100].]
— Э… хм.
С жемчужиной все было ясно: драгоценность — она и в Африке драгоценность. Свиток с благословением представлял из себя обычный баф, который мог оказаться весьма и весьма полезным, но не вызывал у меня особенного восторга. Зато коллекционная карта…
Вспомнив, что в справке рассказывалось о чем-то подобном, я забрался в дневник путешественника и довольно быстро отыскал нужный раздел.
[Коллекции.
В своих путешествиях по миру «Перекрестка» вы рано или поздно встретите коллекционные предметы. Что это такое и для чего нужно?
— каждая полностью собранная коллекция открывает перед вашим героем случайный навык или случайное умение третьего (легендарного) уровня редкости.
— в том случае, если вы соберете все коллекции одного типа (например, «Море», «Земля» и «Воздух»), вашему герою откроется случайный навык или случайное умение четвертого (реликтового) уровня редкости.
— в том случае, если вы полностью соберете все коллекции, вашему герою откроется случайный навык или случайное умение пятого (божественного) уровня редкости.
Для навыков, полученных таким образом, отменен лимит, связанный с текущим уровнем персонажа.
Для умений, полученных таким образом, отменены требования, связанные с параметрами персонажа.]
— Ага…
Серебристая пластинка с изображенной на ней ракушкой подверглась пристальному изучению, но безрезультатно — судя по всему, мне досталась самая обычная игральная карта. Просто сделанная из металла.
— Черт с ним. Коллекция — значит, коллекция.
Отправив все остальное в рюкзак, я задумчиво подбросил на руке жемчужину.
Большая, увесистая.
Красивая.
На ум пришли слова ювелира, говорившего о своем интересе к драгоценным камням. Интересно, сколько этот старый жмот предложит за такую прелесть?
Движимый любопытством пополам с жадностью, я шагнул в сторону центральной площади, но тут же вспомнил о набранных уровнях и снова замер.
Полученные очки требовалось распределить. Желательно — максимально разумным образом.
— Так… а что мне сейчас больше всего нужно?
Ответить на этот вопрос оказалось неожиданно трудно — единственным параметром, на значение которого Фантом мог положить болт, являлась «ловкость». Остальные характеристики нужно было качать, причем самым суровым образом.
Вот только в какой именно очередности?
— Блин. Ладно, раз уж решил, буду магом. Наверное.
Еще раз прикинув расклады, я грустно махнул рукой, апнул «выносливость» до десятки, после чего закинул оставшиеся три очка в «интеллект» и отправился к ювелирной лавке. Хотя внутренний голос упорно намекал, что ничего толкового в обмен на жемчужину мне там не дадут, попытаться схватить удачу за хвост все же стоило.
— Вы сегодня так поздно, уважаемый Фантом, — увидев меня, расположившийся около своего прилавка Аскедо многозначительно зевнул и покосился в сторону ближайшего окна. — На дворе ночь, знаете ли.
— Есть такое, — согласился я, доставая тускло переливающийся на свету шарик. — Вы говорили, что интересуетесь драгоценными камнями. Возьмете?
— Глянем, глянем, — старик заметно оживился, цапнул мою находку и принялся рассматривать ее через огромную лупу в потертой медной оправе. — Жемчужина.
— Да, у меня были подозрения на этот счет.
— Но жемчужина обычная, ничем не примечательная, — продолжил ювелир. — Могу дать вам за нее шесть золотых монет.
— Грабеж среди белого дня.
— Сейчас ночь.
— Какая разница? Все равно — грабеж.
— Семь монет — мое последнее слово.
— Блин, — я обвел разочарованным взглядом витрины с украшениями. — Что на эти деньги купить-то можно?
— Много всего, — с непоколебимой уверенностью в голосе ответил ювелир. — Но не у меня.
— Вижу. Черт с ним, давайте меняться.
Выйдя из лавки, я некоторое время рассматривал темные улицы вместе с продолжавшими бегать по ним игроками, а затем плюнул и решительно направился к городским воротам.
Случай с гигантской устрицей оказался слишком интересным. Требовалось провести кое-какие эксперименты.
— Один хрен, за читерство меня здесь никто не забанит. Надеюсь…
По-прежнему сидевшие возле стен Эриниума кузнецы уже не казались таким бомжами, как раньше — назойливые просьбы сошли на нет, большинство игроков получили-таки вожделенный металл и теперь самозабвенно возились с ним, пытаясь сделать хоть что-то удобоваримое.
В ночи разносился веселый перестук молотков и крепкие ругательства.
— Рак, кто так заготовку держит?
— Пошел в задницу, щекастый нищеброд!
— Я сделал меч! Пять золотых! Налетай!
— Какой дурак твою какашку за пятерку возьмет?
— Краб не мамонт, краб не вымрет. Меч! Отличный меч для новичка!
— Куплю уголь!
— Спиритус, лошара, прогнулся. В гильдию записался.
— С чего вдруг «лошара»? Его там сейчас качнут не по детски, а потом…
— А потом он весь остаток жизни будет на них батрачить.
— Кольцо! Шикарное кольцо!