Шрифт:
Интервал:
Закладка:
И вот неподалеку начинается еще один прорыв. Сейчас свора огромных зверей самой разной формы врезается в одну из линий. Трудно бороться с противником, который может появиться в любой точке Путей, но конкретно эту армию так не остановить.
Нежить тут же вступает в бой, а лич сразу туда телепортируется, исчезнув во всплеске отрицательной энергии. Мэтр Вильгельм оставит возможный прорыв на товарища, а сам продолжит следить за округой и держать в уме ориентиры к Вратам…
Костлявые ноги вновь чувствуют под собой почву. Странно, конечно, что высшая нежить в принципе способна чувствовать давление земли на ступни ввиду отсутствия чувств, что были при жизни. Но магические чувства куда более совершенны, так что легко имитируют подобное. Боль они не воссоздают, но помогают ощущать окружающий мир для большего удобства.
Трехметровый олень со светящимися ветвистыми рогами проносится совсем рядом. Мертвецы бессильно падают под копытами, не в силах сопротивляться силе. Рога вдруг загораются сильнее, а вокруг духовного существа рождается вихрь духовной энергии. И это не просто напор силы, а скорее хаотичное вращение сотен острейших клинков, что легко разрубают мертвые тела.
С посоха лича слетает черная молния и ударяет в бок противника. Эта некромантия настолько сильная, что обращает в пепел даже собственных солдат, над головами которых пронесся чудовищный разряд. Диковинный олень пережил удар, так как постоянно несет на себе духовную броню. Однако силы удара оказалось достаточно, чтобы существо прокатилось по земле добрую сотню метров.
Копья и мечи нежити вокруг пытаются пробить защиту, но сейчас пришли намного более сильные духовные существа, хоть заправилы по-прежнему прячутся в тумане. Лич чувствует присутствие силы как минимум двух таких.
Один создал этот туман, в котором трудно поддерживать магическую связь, а второй постоянно подслушивает и даже пытается влезть в мысли. Но полководец помнит, кто это такой, так что знает, как защититься от этого.
А еще есть хорошая защита в виде Могильной Мглы, что растекается окрест. Эта сила убивает абсолютно всё, что не является мертвым. Это касается и духовной энергии, и самого Пути. Там, где прошла нежить, остается лишь черная земля, а в море духовной энергии видна незаполняемая просека.
Именно Могильная Мгла, что однажды была создана великим некромантом Соломоном для совсем другой цели, теперь служит отличным подспорьем, что сводит на нет даже силы великих духовных существ. Даже туман вынужден заполнять лишь промежутки между полками нежити.
Олень снова на ногах и пригибает голову, как это сделало бы живое существо из центрального мира. Сейчас трудно сказать, животный ли мир возник по подобию духовных существ или духовные существа скопировали чужой облик. Гигантский олень несется на лича, выставив сверкающие рога. В момент столкновения гремит взрыв, что поднимает кучу земли в воздух. Даже все мертвецы поблизости оказались подняты в воздух.
Лич нисколько не пострадал от такой атаки, но Пути симулируют многие физические законы центрального мира, поэтому вес играет роль. Намного более легкий полководец отлетел от тяжелого врага и прокатился по земле перед тем, как остановиться и вскочить одним движением. А земля уже подрагивает от топота духовного существа, что хочет снова повалить, растоптать, растерзать.
Вдруг отрицательная энергия под ногами приходит в движение и вырастает крупный шип. Отрицательная энергия послушалась лича и сверхуплотнилась, чтобы создать огромный черный шип, на который духовное существо напоролось грудью. Олень кричит и пытается вырваться, но это оружие может убивать даже духовных существ. Через тридцать секунд духовное существо навечно распалось лоскутами духовной энергии, но лич уже не смотрел.
Алый плащ отмечает путь полководца, что появляется рядом с каждым духовным существом и без лишней спешки побеждает. А поверженные солдаты быстро поднимаются и возвращаются в строй, где отряды образуют полки, что движутся к конкретному месту.
Постоянные нападения все же замедляют продвижение, но не только этим стараются преградить дорогу. По Пути проходят землетрясения, что создают на маршруте глубокие провалы, а однажды сразу десять тысяч воинов провалились глубоко под землю. Но ничто из этого не могло полностью остановить продвижение, и скоро взору открывается странная гора, которую будто рассекли на четыре части огромным топором в далеком прошлом.
Именно в этом месте находятся Врата на последний Путь, где духовные существа будут сражаться наиболее яростно. Мэтр Вильгельм смотрит на рассеченную гору и не может сдержать улыбки. Результат долгих трудов очень близок, осталось напрячься еще пару раз и забрать заслуженную награду.
Некромант изрядно хлебнул горя в прошлом, но теперь это не имеет большого значения. Но бывали веселые и приятные моменты, о которых думать намного приятнее, но и они не столь важны сейчас. Устремления привели в это место, где решится не только его судьба, но всех тех, кто тоже придет сюда.
Духовные существа, что собираются спастись. Вампиры, что собираются вернуться. Люди, что собираются надеяться. Демоны, что собираются уйти. И нежить, которая ни к чему не стремится. Разве что к окончательной смерти и заслуженному покою. «Еще совсем чуть-чуть», — убеждает себя мэтр Вильгельм, смотря на небо, где из тумана выплывает огромная полуразрушенная крепость.
К бутылочному горлышку приближается второй участник сражения, а вампиры и так постоянно были рядом, хоть и прятались. Сейчас они тоже выпрыгнут с обнаженными оружием. Где прячутся демоны, некромант не знает, но уверен, что они не захотят лезть в бой.
В последней войне даже демоны могут умереть, поэтому они постараются понаблюдать со стороны. Их черед настанет, когда вампиры отвоюют tramz arc. «Если отвоюют», — поправляет себя некромант.
Очень старое на самом деле тело и не менее старая душа наполняются силой и задором, словно снова наступила молодость. Дело, конечно, в волнении, но подобное чувство по-прежнему приятно. В детстве некромант не имел свободы делать то, что хочет. А когда заполучил, то счастливее не стал, так как путь к независимости оказался залитым кровью. Пришел черед исполнить последний каприз.
Лич-полководец снова оказывается рядом, как в старые и добрые времена. Сотни зачарованных рогов издают звуки сами по себе, ведь мертвые командиры могут приложить их ко рту, но не создать дыхание. Волшебный звук срывает с поводка заранее подготовленные заклятья, что усиляют, укрепляют и ускоряют каждого мертвого солдата в армии Могильной Мглы.
— Пускай все идут сюда. Мы всё равно выйдем победителями! — Флегматичный некромант вдруг разражается кличем, хоть и считает такое поведение глупым.
Лич молча поднимает металлический посох в знак согласия. Лука в черных доспехах тоже без слов обнажает возвращенный клинок из драконьей кости, хотя его интересует не успех предприятия, а новая схватка с Сарефом. Несмотря на то, что вампир с каждым разом становится сильнее, Лука всё больше пропитывается губительным воздействием Могильной Мглы. Возможно, скоро он станет с ней единым.