Шрифт:
Интервал:
Закладка:
— Ну что ж… Давай, объясняй…
Эльс терпеливо показывал куда нужно нажимать, чтобы ускориться, повернуть в какую-то сторону, сдать назад или рвануть вперед. Как отслеживать траекторию и корректировать ее. Как проверять нет ли далеких космических тел на пути звездолета, как заходить в бреши.
Поначалу все это представлялось мне темным лесом. Латынью, если хотите, египетскими иероглифами. Вроде и картинки красивые и даже интересно, но кажется, что разобраться, вызубрить для меня непосильная задача.
Однако я вспомнила как училась работать на новом компьютере, что вытеснил старые ноутбуки и планшеты. Все представлялось слишком сложным, практически неподъемным, жутко непонятным и неудобным. Но спустя месяц я набирала тексты и работала в графических редакторах без подсказок и посторонней помощи.
Сейчас все происходило в точности также. Вначале я металась между кнопками, нажимала не туда, путалась и забывала. Но затем вдруг начала соображать.
Эльс подбадривал.
— Ты умница!
— Ты можешь, давай!
— Ну же! Все получается!
— Еще немного!
Он не походил на строгого учителя, что шикает на ученика за ошибки и выговаривает за оплошности. Эльс Хантро казался терпеливым, корректным и обучал меня играючи.
Спустя три часа я навострилась стартовать, маневрировать и даже одновременно палить из плазменных пушек. Эльс без предупреждения отошел, заскочил на свой аппарат для тренировки полетов и крикнул:
— По-ехали!..
Витруал не подкачал. Я ощущала себя как будто лечу в космосе. Словно вокруг не комната, а безвоздушное пространство.
Поначалу мне требовалась вся возможная концентрация, чтобы вовремя уходить от метеоритных потоков, не налетать на кометы и не заблудиться в туманностях. Корректировать маршрут, если навстречу попадались другие суда, о которых немедленно сообщал автопилот.
Одновременно приходилось резервировать бреши и не забывать о том, что курс звездолета может спонтанно меняться, если рядом мелькают какие-то космические тела. Умный корабль сам реагировал и уклонялся в сторону на определенное расстояние.
Казалось, все очень сложно, но интересно и захватывающе. Эльс подбадривал, и его виртуальный истребитель постоянно маячил неподалеку от моего. Иногда вальтарх специально слишком приближался, давая мне возможность отработать корректировку маршрута.
Раз за разом, поворот за поворотом, брешь за брешью у меня получалось все легче и лучше. В конце концов, тренировка, и впрямь, превратилась в захватывающую игру и понеслось…
Мы летели наперегонки, с криками: «Юху!», прятались друг от друга в верхней части звездных корон, огибали метеориты и пытались пробиться сквозь астероидные поля — кто быстрее.
— А ты не промах! — смеялся Эльс.
— Я не промахнусь! — подтверждала я. — Догоняй, варвар! Или какая-нибудь ездовая зверушка тебе привычней?
— Ах та-ак! Ну держись, Лина Лейси! Ты меня еще плохо знаешь!
Мы дошли до того, что кувыркались в космосе, делали мертвые петли возле метеоритов, прорывались сквозь планетарные атмосферы и взмывали назад, в безвоздушное пространство.
Мы резвились как дети и чудилось — ветер обдувает щеки. Жар азарта разливался по телу, сердце стучало быстро, но ритмично. Руки сами собой работали на клавиатуре пульта управления так, как прежде работали на клавиатуре компьютера во время написания очередной статьи.
У меня просто дух захватывало! Я ощущала себя свободной! Птицей, что бороздит бархатную мглу космоса, легко уходит от хищников и играет с другой птицей — истребителем Эльса.
— А если так?
— А я вот так!
— Да не догонишь!
— Еще и обгоню!
— Ишь, какая ты прыткая, маленькая журналистка!
— Ты еще меня плохо знаешь, большой варвар!
Спустя некоторое время Эльс слез со своего «трона» и подошел ко мне с заявлением:
— А теперь учимся второму хорошему качеству истинного воина — умению метко стрелять.
Я повернулась к варвару и ехидно усмехнулась:
— Хочешь сказать, что первое умение — это убежать от преследователей?
— Догнать гада, который преследовал. Но вначале удивить — попытаться сбежать… Потом ка-ак догнать и… ка-ак обстрелять. Без этого никак. Традиция… Протаранить чужой корабль, конечно же, весело… Но предпочитаю все же остаться в живых… Вот такая у меня необъяснимая блажь. А теперь для меня необходимо, чтобы осталась в живых ты… И это уже не блажь, а потребность…
Я вдруг поняла — как же приятно получать такие вроде бы ироничные, но комплименты…
Но Эльс не дал насладиться моментом.
Начался новый этап испытания Лины Лейси на прочность.
Я только навострилась управляться с истребителем, одновременно успевая делать все необходимое, как добавился новый фактор. Пришлось отслеживать местоположение противника — истребителя Эльса — и пытаться его подстрелить.
Как выяснилось не то, чтобы поразить цель с движущегося на всех парах звездолета, но и даже выстрелить рядом с мишенью — очень непростая задача.
Первое время мои плазменные сгустки летели либо в сторону, противоположную от звездолета вальтарха, либо высоко над ним, либо низко. Сделать так, чтобы хоть один выстрел пришелся рядом с кораблем Эльса, у меня не выходило ни разу.
Я подлетала к «цели», успевала скорректировать маневр, чтобы не столкнуться и вовремя зайти на следующий виток траектории, задействовала оружие — и безнадежно мазала.
Вальтарх подогревал усиленно — так как у него получалось, в незабываемой варварской манере лучшего телохранителя в Галактике.
— Зато ты умеешь удивить противника. Он действительно окажется обескуражен, когда плазменные сгустки полетят в противоположную сторону… Может, даже испугается, пытаясь разгадать твою тактику! Мало ли что ты эдакое задумала? Никто ведь не поверит, что можно настолько промазать. И вот пока враг в шоке размышляет над твоими интригами, ты еще способна его протаранить. Убежден, что он уже не поверит в реальность вашего столкновения… После твоей-то «снайперской» атаки…
— Ах та-ак! Получай, язвительный варвар!
— Со мной легче, я всегда могу лечь и притвориться убитым, даже если выстрел пришелся в нескольких километрах от моего звездолета. Считай, умер от удивления.
— Да вот тебе!
— Еще немного и я поверю, что, действительно, нахожусь в другой стороне карты! Главное не останавливайся…
Я старалась изо всех сил. Скорость реакции нарабатывалась быстро, концентрация подогревалась азартом, желанием доказать какая я крутая и просто забавной игрой с вальтархом. Спустя некоторое время я таки попала в Эльса Хантро! Плазменный сгусток прошелся по касательной. Летай мы на настоящих звездолетах, вряд ли он причинил бы серьезный ущерб противнику. Но это уже была большая победа.
Вальтарх ускорился — оказывается все это время он немного поддавался. А куда деваться? Если противник удивляет и удивляет?
Еще некоторое время я безнадежно лупила мимо, но все ближе и ближе к истребителю Эльса.
Я начала понимать, нет, даже, пожалуй — чувствовать, когда следует сделать выстрел. Это ощущение — время! —