Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Демонические оковы: невозможно снять.
Паразитизм: восстанавливает прочность за счёт жизни владельца.
Разумный, саморазвивающийся: поглощает до 10 % набираемого владельцем опыта, при достижении уровня меняет характеристики.
Вторая кожа: по желанию владельца скрывается, сохраняя все свои свойства, кроме защитных.
Зерно хаоса: 5 % шанс неконтролируемого преобразования кастуемого заклинания в случайное, аналогичной стоимости.
Скрытое оружие: правая перчатка имеет скрытый клинок „Коготь света”. Урон по сущностям тьмы, смерти и хаоса 150 ед., наложение эффекта кровотечения: 15 ед. в сек. в течение 5 сек. Изгнание: шанс 1,5 %».
Наказующая длань: на левую перчатку нанесена руна „Боль”. Причиняет боль и страдание касанием. Необходима подпитка маной.
На 10 % увеличивает все основные характеристики владельца (без учёта надетых артефактов).
+ 5 к силе магии,
+ 5 к силе,
+ 1 к выносливости,
+ 1 к ловкости,
+ 1 к ментальной выносливости,
+ 1 к устойчивости откату.
+ 5 % к скорости всех существ в армии».
Я уже и не знаю, рад ли, что получил такой доспех, или лучше было бы обойтись чем попроще. Но при этом рост характеристик был существенным, особенно с 2-процентной прибавкой от мастера древних тайн.
Снял с огня рыбу. Почистил одну и сложил филе на лопухе, приглашая дракончика попробовать, и принялся за вторую, заодно рассматривая характеристики моего питомца.
«Детёныш псевдодракона (имя отсутствует).
Уровень: 1-й.
Способности и умения:
Детёныш: до полного взросления (10-й уровень) поглощает ману своего владельца. Поглощённая мана расходуется на рост уровней.
Неизвестно до получения имени».
– Ну что, давай знакомиться. Я Шакс, а как тебя зовут?
Дракончик оторвался от поглощаемой рыбы и внимательно уставился на меня, чуть склонив голову набок. А в мыслях почему-то понеслись образы каких-то украшений, статуэток, камей в красно-коричневых тонах.
– Сердолик? Карнеол? – Гиацинт я откинул сам, мне бы ещё и цветок показали. – Сард?
От дракончика пришло тепло и узнавание, а перед глазами развернулась новая табличка характеристик.
«Детёныш псевдодракона.
Имя: Сард.
Уровень: 1-й.
Способности и умения:
Детёныш: до полного взросления (10-й уровень) поглощает ману своего владельца. Поглощённая мана расходуется на рост уровней.
Полёт.
Телепатическая связь.
Инфразрение.
Взгляд сквозь иллюзию.
Ядовитое жало I (погружает противника в летаргический сон на 5 сек.)».
Ну вот и познакомились. Дракончик вернулся к окуню, а я взглянул на своих бойцов и, получив сигнал от одной суккубы, что всё нормально, развернул окно построек замка: следовало решить, что ставим следующим на очередь строительства. Вариантов у меня было не так чтобы много. Можно было увеличить высоту стен, заодно будут заложены будущие охранные башни, но для них нужны демоны, чью сущность необходимо в них заточить, и чем сильнее демон, тем лучше. На Дворец боли не хватало ни денег, ни ресурсов, развивать другие постройки, не имея полностью отстроенного замка, было несколько самонадеянно, потому решил поставить в постройку то, что доступно, и начать срочно собирать на здание, производящее дьяволов. Запустил в очередь Врата в Инферно, за что с меня списали 2000 золотых, 2 меры ртути, 2 – серы, 2 – драгоценных камней и столько же кристаллов, а ещё по мере руды и камня.
В этот момент ко мне подлетела одна из гончих, сигналя о том, что в руинах проведена зачистка. Дракончик взобрался по руке и вновь устроился на плече, довольно засопев.
Развалины встретили меня затхлостью и запахом старого склепа. Под ногами скрипели кости поверженных скелетов, куски полусожжённых бинтов странными гирляндами повисли на почерневших балках. Останки лича, сжимая чёрный двуручный меч, лежали посреди зала.
Наклонившись, я подобрал клинок, прочитав в характеристиках: «Меч мёртвого рыцаря. Урон тьмой + 50 ед.». Отправив клинок за спину, благо игровые условности, в отличие от реального мира, позволяли выхватить его оттуда одним движением.
– Мессир, прошу, – склонилась в полупоклоне суккуба.
Пригнувшись, чтобы не задеть головой полуобвалившийся свод, зашёл в маленькую комнатку и замер от удивления. Никогда не думал, что в личах есть что-то от драконов, но сейчас я начал в этом сомневаться. В углу небольшого помещения была сложена пирамида из золотых слитков, покрытая россыпью драгоценных камней, венчал всё это сооружение череп. Самое смешное, что череп был всего лишь артефактным ингредиентом, не более, а вот золотых в этой куче было целых 8000, и драгоценных камней 6 мер.
– Мессир. – Суккуба протянула мне грязно-серый плащ с капюшоном и застёжкой в виде кистей скелетов, цепляющихся друг за друга. «Плащ Смертоносной тени. Уменьшает „Боевой дух” и „Удачу” существ противника на – 2. Часть набора „Объятия смерти”».
Накинув его на плечи, отдал приказ ещё раз внимательно здесь всё осмотреть и вышел на воздух. Через десять минут появились суккубы и гончие, так больше ничего и не обнаружив. Нагрузив трофеи на гвардейцев, вновь двинулись вдоль реки к строящемуся посёлку. По пути пришло сообщение о захвате шахты драгоценных камней и пополнении склада на 5 мер самоцветов. Вот что значит новые территории, день оказался богат на добычу.
Во временный лагерь мы входили под стук молотков и визг пил. Поселение уже было обнесено частоколом по утвержденному плану, а феечки гворна постарались, засадив линию перед частоколом шириной в метр какими-то растениями, которые уже давали всходы. Я отправился к пристани, оценивая по дороге проведённые работы.
Пристань поражала творящимся на ней хаосом: вокруг валялись какие-то тюки, мешки, разбросаны доски. Гвардейцы таскали на один из снеккаров сегодняшние трофеи для отправки в замок. Кинув взгляд на эту вакханалию, задумался о срочной постройке разводного моста и нормальных пирсов со складами, где бы на это всё денег, ресурсов и мастеров достать. Столкнувшись с этой стороной игры, начал понимать, почему стратегии проигрывают в популярности обычным РПГ.
В голове родилась сумасшедшая мысль, и я, приказав одной из суккуб следовать за мной, взбежал по сходням подвернувшегося судна и махнул рукой, чтобы переправлялись.
По прибытии в Баэльбэг отправил суккубу в бордель. После случая с Искрой возникла идея апгрейдить демониц именно таким образом. Устанавливаем дежурство: одна суккуба – один день, глядишь, и демониц повышу, и доходы борделя возрастут…