Шрифт:
Интервал:
Закладка:
28
Магическая пехота – род войск, формируемый из жителей Морозных гор и наёмников из других регионов, не имеющих чародейского потенциала и поступающих на службу Ковенам. Его сущность состоит в повышенном использовании магически зачарованных предметов экипировки и снаряжения, а также использованием тактик, в которых предполагается участие чародеев.
29
Нортвиндский канон – направление внутри Культа Семи эндеральского канона, представляющей синкретизм верований горцев и религии Семерых. Было впервые санкционировано первосвященником и верховным магистром времён восстания Киланы Хаммершлаг с целью лояльно настроить северных жителей Эндерала.
30
Красная чума – заболевание, распространяющееся в районах Мрачной долины и Морозных гор. Отлично от красного безумия тем, что это чисто инфекционное заболевание от неизвестного возбудителя. Симптомами являются красного цвета волдыри, язвы, повышенная температура и бредовое состояние. Если больного не лечить, а лечение предполагает комплекс дорогостоящих процедур с использованием редких трав, то очень быстро болезнь переходит в острую фазу, а затем больной вскоре умирает.
31
Из книги «Второзаконие».
32
Полубратья – новый вид орденской ступени. Ранее из послушников инициаты сразу попадали в хранители, но после реформы Ордена была введена дополнительная ступень, составляющая основную воинскую силу, костяк армии Святого ордена. Требования в её вступление сильно заниженные, чем в хранители, но и «повседневных» обязанностей у них намного больше. Полубратья больше не занимаются хозяйственной работой, как послушники, но вся тяжесть военной службы, несение гарнизонной и караульной службы полностью падает на их плечи.
33
Шнеппер – пулевой арбалет.
34
Дисиклов меч – идиома, обозначающее мнимое благополучие при постоянной опасности. Идёт от легенды о Дисикле – правителе города Стоунфилд, который решил показать своему сыну, насколько бывает хрупко ощущение всевластности. Он посадил сына на место графа, во время пира, и парень веселился, пока не увидел позади себя воина с опасно занесённым клинком, ибо неудачно обернись и слишком глубоко опрокинься и меч поранил бы юношу. Граф пояснил, что это символ того, насколько хрупка бывает власть.
35
Лиррова победа – обозначение победы, которая по потерям близка к поражению. Пошла от серии побед древнего военачальника, времён до Рождённых светом, который сражался на территории центрального Нерима. Он выиграл три битвы ценой практически уничтоженного войска, в четвёртой потерпел поражение.
36
Анназариш – вид обета в Церкви Единого, предполагающий отказ от вина, винограда, их производных, а также ряд аскетических обетов на определённый срок или на всю жизнь. Отличается от монашества тем, что анназаришам запрещено участвовать в погребениях, они могут спокойно выходить в мир, а также то, что их обеты бывают временного характера.
37
Сводные армии – особые войска Союза, собираемые из контингентов нескольких стран. От Союзной армии отличается участием подразделений легиона, а также временностью формирования. За время второй гражданской эндеральской войны было собрано три подобных армии.
38
К концу гражданской войны каждая фракция внутри Святого ордена сформировала свои элитные подразделения, отличающиеся особой экипировкой и умениями. Фенинсы, Стражи моря, Беззаветные, Поминающие семерых, – вот названия нескольких.
39
Невозможные моря – одно из названий моря возможностей.
40
Чертоги Азар-Мезраэла – легендарный храм-крепость слуг пути хаоса. Основан Азар-Мезраэлом, одним из трёх воинов, которые стояли во главе и начале Древнего Ордена «Трёх путей». Он был оплотом для молитв, изысканий и учений сектантов хаоса. Впоследствии он был заброшен, но спустя множество лет сторонники Килры бежали сюда. Тут была основана секта «Весов», а сие место в их манускриптах и легендах превратилась в «Северные бастионы».