Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Но главное же было даже не в этом. Он понял, что подобное примитивное решение вопроса не добавит ему очков в глазах наставников, а то и разочарует. Ведь чем является эта миссия, как не ещё одним своеобразным экзаменом? Да, он признался сам себе, что желает уважения этих люде… существ.
Совсем недавно у него в голове начали оформляться идеи о «более интересном» способе. Правда, пока только в общих чертах, ведь он знал слишком мало. Однако Артему уже заочно начинал нравиться этот вариант.
Понимая, что намечать конкретные задачи рано, он решил перейти к делам насущным. Для начала открыл характеристики персонажа и взглянул на характеристики. Здесь ничего не изменилось: графа свободных очков по-прежнему сыто лоснилась двадцатью восемью свободными. Все прошедшие дни игрок нет-нет да и задумывался об их верном распределении. И с каждым разом идея тратиться на побочные характеристики казалась все менее удачной.
Тем не менее ловкости, восприятию и выносливости до порога не доставало всего одной единицы. Поэтому использовать три очка ради получения такого же количества бонусов – вложение вполне себе разумное. Так как сейчас время было ограничено, а место не являлось безопасным, Артём посчитал нужным улучшить лишь одно, самое важное – восприятие. Приняв решение, он вложил единицу. Появилось суховатое сообщение от Системы.
Внимание, ваша характеристика достигла порогового значения. Выберите бонусный эффект!
Вездесущая предложила интуитивное восприятие (вектор), обострённые чувства и предчувствие. В этот раз Система ничего пояснять не захотела, что Артём воспринял уже как само собой разумеющееся.
Он задумался над выбором. Если с чувствами все вроде бы было ясно, то между интуитивным восприятием и предчувствием разницу он находил с трудом. В итоге все же остановился на интуитивном восприятии. На нем был вектор, да и опасность он и так ощущал неплохо.
На сегодня с бонусами было покончено. Артём перешёл к развитию интеллекта: прислушиваясь к своему организму, он начал вкладывать одно очко за другим в интеллект, остановившись, когда потратил десять. Можно было бы добавить и ещё – состояние организма ощущалось вполне стабильным, – но на них у игрока были другие планы.
Артём заткнул вонючим матрасом узкое окошечко комнаты, чтобы яркий свет не привлек ненужного внимания. Последним пунктом самоусиления была найденная у портала в осколок с титанами жемчужина. Едва он достал её, как комната озарилась призрачным чарующим светом. В ладонях потеплело от насыщенной энергии Жизни.
Игрок действовал как учила Эрли. Он впитал совсем немного энергии и подождал, продолжая наблюдать за организмом. Не заметив негативных изменений, он поудобнее устроился в позе лотоса и приступил к поглощению.
Потратив на сеанс около часа, прекратил. Организму на сегодня достаточно изменений. Игрок открыл окно характеристик.
Арт, уровень 98. Малая трансцендентность. Ментально-скоростной тип III.
Характеристики:
Сила 24
Ловкость 24
Выносливость 46
Интеллект 80
Восприятие 25
Свободные очки: 17
Основные Атрибуты:
Пространство (уровень 7)
Воплощение пси-энергии (уровень 6)
Малые Атрибуты:
Явление мысли Дайи (уровень 7)
Регенерация (уровень 7)
Азы боя на кистевом оружии (уровень 8)
Созерцание (уровень 5)
Знание языка: Джезик, общий Гегемон, К`еважи империя.
Навыки:
Ощущение пространства, Воздействие, Пространственный карман, Пространственный покров, Пространственный щит, Смещение фазы, Тоннель, Киднеп, Пространственный прыжок, Пси-когти, Пси-удар, Плоскость, Рассечение, Пси-детонация, Пространственная метка, Источник, Замедляющее поле, Ускорение мышления.
Бонусные эффекты:
Малая трансцендентность (восприятие, выносливость, ловкость, сила, интеллект), Интуитивная манипуляция атрибутом, непреклонная воля, интуитивное восприятие.
Баланс: 31 893 503 искр.
– Неплохо, – негромко себе под нос пробурчал Артём.
Благодаря поглощенной энергии Жизни, его выносливость увеличилась на пять единиц. Как говорится, мелочь, а приятно. За окном стояла глубокая ночь. Времени оставалось достаточно для еще одного дела. Артем спрятал не до конца высушенный источник жизненной энергии и достал ещё одно сокровище. На ладони посверкивала фиолетовыми и голубыми молниями крохотная горошина. Перед глазами открылось окно Системы:
Семя навыка
Пси-шторм
Он проглотил ценный расходник. Разумеется, ночевать в этой дыре да еще «под семечком» игрок не собирался. Заблокировав дверь, телепортировался на пространственную метку, оставленную в развалинах, где беглец вышел из Круговерти. Здесь он устроился в относительно безопасных глубинах разрушенной крепости, где и вскоре и заснул.
Штурм укреплений затянулся. Проклятые червяки сражались, будто впервые в жизни почувствовали себя мужчинами. Нападающие не имели времени и ресурсов на длительную осаду, именно поэтому военачальник и направил его сюда.
Строй разносортных существ разошелся, пропуская нового участника боя. Он неспеша проследовал к лучшей позиции для будущей атаки. Ветерок развевал полы пурпурной мантии, открывая глазам расступившихся воинов легкую броню искусной выделки. Лучи розового солнца играли на золотых и серебряных кольцах, украшающих щупальца нижней челюсти существа.
Артем, наблюдающий сон глазами таинственного владельца пси-атрибута, с удивлением рассматривал все, что попадало в область зрения. Здесь, среди разномастной публики не было вообще никого, кто хотя бы отдалённо напоминал человека, включая и его… точнее, хозяина сна.
«Похоже, это семечко пришло ко мне из дальних миров Вездесущей», – сделал он очевидную догадку.
Тем временем таинственный адепт вступил на невысокий помост, обколоченный щитами, дабы обеспечить защиту. Он медленно и вдумчиво осмотрел поле боя и стоящую в отдалении странную крепость. Артем никогда прежде не видел ничего подобного: какая-то архитектура, основанная на острых углах и треугольниках.
Сейчас укрепление было потрёпано несколькими штурмами. Однако это ни в малейшей степени не смутило защитников, что с прежним пылом собирались сражаться до последней капли крови.
Монстр рыкнул, что означало самодовольный смех, и приступил к делу. Сегодня его очередные враги умрут в корчах.
Артем тут же сконцентрировался на манипуляциях с пси-атрибутом. Сложное переплетение энергий выглядело чуждо в сравнении с его собственными навыками пси, основанными, скорее, на звериных эмоциях и интенсивной напитке силой. Здесь же наблюдались искусная техника и отменный контроль.