Шрифт:
Интервал:
Закладка:
И только теперь Сареф понял, для чего Адральвез послал тех троих рассказывать об этом в тавернах других кланов. Для того, чтобы распустить слухи, которые обязательно дойдут и до Мёртвого Короля воров. Насколько это было рискованно для репутации Зинтерры? Вряд ли критично. Ну, за спиной несколько дней посмеются, да и забудут. Напрямую над ними даже драконы не посмеют насмехаться. А вот как взбесится Мёртвый Король воров, когда узнает, что его сфера сработала самым безобидным из всех возможных способов — можно только представить.
Конечно, не исключено, что Король воров после этого станет мстить ему по мелочам… но он бы, скорее всего, и так начал бы это делать после того, как Сареф исполнил сделку и стал для него бесполезен. Но, во всяком случае, оно того стоило. Демоны сделали для него несоизмеримо больше, чем Мёртвый Король воров. Да, стоило помнить о том, что клан Зинтерра преследует и свои собственные цели, в том числе — надёжно отвадить его от клана Айон. Но при этом они ни разу не отказали ему в помощи в те моменты, когда он просил о ней и когда он действительно в ней нуждался, чтобы сейчас жалеть о своём выборе.
После того, как Сареф вышел из душа, он увидел, что ужин ему сегодня принесли в комнату. Такое было впервые: обычно предполагалось, что Сареф принимает пищу вместе со всеми, естественно, быстрее при этом социализируясь в поместье. Но, видимо, после сегодняшнего Адральвез решил оградить Сарефа от лишних вопросов. Проглотив ужин — демоны готовили настолько вкусное мясо на огне, что вслед за ним хотелось слопать собственные пальцы — он улёгся на кровать и вызвал Системное окно. Рулоны кожи Василиска, действительно, пока стоило отложить или для продажи, и для каких-то сильных одиночных артефактов, которые им ещё попадутся в будущем. А вот варианты усиления от Высшего Пункта Развития стоило изучить.
Талант Убеждение. Попытка потратить Пункт Развития.
Меткое слово. Половина базовой силы Таланта Убеждения (12%) дополнительно добавится к шансу и силе критического удара.
Невозмутимость. Половина базовой силы Таланта Убеждения (12%) дополнительно добавится к снижению урона и снижению силы критического удара по вам.
Раньше Сареф, не задумываясь, взял бы первую версию таланта. Шанс и сила критического удара, да о чем ещё можно мечтать?! Но сейчас… сейчас у него был Хим, который очень быстро вырос и набрался сил. И который вполне мог дать в бою недостающий урон. А вот сам он сейчас стал уязвимее. И, возможно, стоило вложиться именно в снижение урона. Хотя, опять же, если он выберет шанс и силу критического удара, то её получит не только он сам, но и его хилереми. Так что… нет, надо посмотреть остальные варианты.
Талант Зеркало боли. Попытка потратить Пункт Развития.
Мастер отражений. Теперь Зеркало Боли будет возвращать противникам (Сила+Ловкость+Интеллект)/3 % урона.
Повелитель отражений. Текущее зеркало боли будет срабатывать на каждого врага в радиусе 25 метров. Врагом будет считаться существо, не входящее в состав вашей группы и нанёсшее вам урон в течение последних 60 секунд.
Нехотя Сареф вынужден был признать, что и здесь усиления выпали очень даже достойные. Гарантированное зеркало боли на 25% урона (с перспективой на увеличение!) — это уже не шутки, в бою один на один это было очень сильно. Мало того: это не пассивная способность, это Талант Полуторного совершеннолетия, и его даже эффектом Истощение выключить не получится. И, что самое главное — эта штука будет отлично гармонировать с его достижением Магнит Жизни. Вот противник нанёс ему 100 урона. Зеркало боли вернуло ему 25 урона. После этого противник вылечил себя на 100 единиц здоровья. И Сареф восстановил себе 25 единиц здоровья. При этом в обоих случаях он не ударил палец о палец.
По сравнению с этим второй талант выглядел не так сильно. Во-первых, это не будет работать на Хима. Во-вторых, необходимость позволять себя регулярно бить для срабатывания этого таланта выглядела не очень привлекательно. Нет, Зеркало Боли должно быть таким, чтобы с первого же удара стало понятно, что лучше не связываться. В итоге на первую версию таланта Сареф тоже поставил галочку.
Самопознание. Попытка потратить Пункт Развития.
Сопротивление эффектам. Каждая единица Силы Воли уменьшает на 1% время действия любых негативных эффектов (Молчание, Замедление, Истощение и т.д.)
Контроль Сознания. Каждая полученная черта характера, как положительная, так и отрицательная, увеличивает весь исходящий урон на 5%.
Время действия негативных эффектов Сарефа заинтересовало мало. А вот второе было куда привлекательнее. Сейчас у него была 4 полученные черты: 2 положительные, одна отрицательная и одна смешанная. В сумме это давало 20%. С одной стороны, Убеждение давало больше, ведь эти бонусы получил бы и Хим. С другой стороны — это тоже талант на перспективу, и если он и дальше будет получать черты характера, это лишь сделает его ещё сильнее.
Нет, здесь спешить точно не стоило. Сареф не знал, отличаются ли Пункты Развития чем-либо друг от друга, но тот, что подарил ему Василиск Вечности, по своей пользе просто бил все возможные рекорды. На несколько секунд Сареф даже ощутил давно позабытый азарт сожаления от того, что он не может взять всё и сразу.
— Как думаешь, Хим? — спросил Сареф своего хилереми, — во что стоит вложиться?
— Не знаю, хозяин, — ответил хилереми, — наше общее усиление, хорошее зеркало боли или усиление урона на перспективу. Каждая из этих вещей по-своему хороша. Естественно, как ваш хранитель, для которого в приоритете стоит ваша безопасность, я бы посоветовал взять Зеркало боли. Чтобы каждый нападающий враг точно понимал, что безнаказанно атаковать вас он не сможет. Дополнительно учитываем, что я буду стягивать на себя часть внимания врагов Повязкой Провокатора. А если вы в перспективе ещё и сумеете передать это усиление мне — то это ещё больше повысит нашу силу.
Сареф нехотя признал, что в словах Хима был свой резон. Хотя, конечно, стоило помнить, что он всегда мыслит с позиции его безопасности в первую очередь.
— Не нужно принимать решение немедленно, хозяин, — снова подал голос Хим, — не забывайте, мне всего 3 года, и я тоже ещё много не знаю. Поговорите с Сундарком. Поговорите