Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Поразительный пример примитивного ювелирного искусства
Сила +1
Ловкость +1
Ловкость +20%
Ранг: Легендарное
Прочность: 680/682
Печатка Мономаха
Легендарный артефакт древней, ушедшей эпохи
Интеллект +2
Серебряник — автоматически собирает все выпавшие из противников денежные номиналы, а также увеличивает вероятность и объём их выпадения на 33%
Ранг: Легендарный
Прочность: 849/850
Раздумывал некоторое время между серьгой или чем-то иным, но свойства... Они обязывали перестать корчить из себя праведника, что увидев серьгу в ухе у сына, с надеждой спрашивает, где же его пиратский корабль...
Серьга Воина Духа
Артефакт, созданный магами для магов
Источник +2
Живучесть +2
Духовное восполнение — автоматически активирует заклинание восполнения у опустошённого мага, увеличивая запас маны в его источнике на 20%.
Перезарядка: 24 часа
Ранг: Легендарное
Прочность: 899/900
Браслет Огненного щита
Лучший друг на заснеженных полях
Огненный щит — защитное заклинание с атакующими свойствами. Создаёт магический щит в виде стены огня, суммарно блокирующую до 500 единиц урона в радиусе двух метров от заклинателя. При соприкосновением с подверженными горению материалами моментально их поджигает. Наносит урон в размере 5 единиц в секунду.
Активация заклинания: 50 единиц маны
Поддержание пламени: 10 единиц маны/минуту
Перезарядка:4 часа
Ранг: Легендарный
Прочность: 790/800
И финальный артефакт, ставший венцом моей коллекции — подвешенный на пояс брелок из кости.
Шамра Дуура
Тёмные и злые духи благословили этот артефакт, поделившись с ним кусочком собсвенной мощи
Проклятье Дуура — случайно активирует одно из трёх болезненных заклинаний на вашего противника:
Бессилие — заклинатель впитывает энергию своей жертвы, вытягивая из неё силы на расстоянии менее двадцати метров. Состояние бессилия и летаргический сон наступают через 10 минут беспрерывного воздействия на жертву.
Немощность — заклинатель обрушивает проклятие слабости на свою жертву, снижая все её характеристики на 10%. Заклинание действует в течение часа с момента активации.
Потеря координации — заклинатель наводит двухминутное состояние рассинхронизации движений, при котором цель полностью сохраняет ясность сознания, но при этом не может контролировать свои движения.
Перезарядка Шамра Дуура: 24 часа.
Ранг: Уникальное
Прочность: 665/666
Последнюю штучку получил не с Императора. И как представил себе возможности её активации в сражении с монстрами и сверхсильными тварями, так и задумался, что мне срочно нужно что-то придумать с защитой от подобной гадости. Увы, среди находок защитных заклинаний оказалось мало. А именно на них внутренний хомяк и надеялся, ведь практически все надетые на меня артефакты из бижутерии да ювелирки, кроме «Печатки Мономаха», справлялись с миссией повышения выживаемости. Они