Шрифт:
Интервал:
Закладка:
— Ни зги не видно. — Жалуется воин рядом.
Сареф пожимает плечами, с этим ничего не поделать. Но если для грандмастера это просто недостаточная видимость, но для чувств старшего вампира нечто более опасное. После получения сил Темпкрова и Герона появилась возможность кардинально улучшить все органы чувств.
Сейчас юноша может просканировать округу подобно Древнему вампиру на пару десятков километров, а то и в разы больше с уменьшением точности. Но стоило вступить на этот Путь, как способность словно отрезало.
Можно предположить, что дело в самом тумане, который оказывает подобное влияние. На месте духовных существ Сареф бы так и поступил, чтобы усложнить коммуникацию среди врагов. Сейчас не получается связаться с Легионом или кем-то из других старших вампиров, что не могли не прийти на этот Путь. А если нет связи, то не будет согласованности действий. Даже найти их получится только в том случае, если случайно столкнутся.
А еще это идеальное место для засады, если самим духовным существам туман не мешает. Скоро это удалось подтвердить, так как из кустов леса выпрыгнул огромный духовный зверь, причем ни Сареф, ни Кастул не почувствовали его до момента атаки. Впрочем, монстру это не очень помогло, когда меч грандмастера одним ударом развалил на две половинки.
После Кастул пробует разрубить туман или поднять сильный ветер, но тяжелая белая субстанция лишь перемешивается и не хочет показывать взору хоть что-нибудь лишнее.
— А как мы будем искать Врата в таком месте?
— Я как раз думаю над этим.
— Пути ведь вполне могут быть размером с центральный мир.
— Угу.
— Значит, Врата могут оказаться в тысячи километрах от нас. Пока мы их будем искать, духовные существа совершат Исход.
— Да. На это они и рассчитывают. Скорее всего тут постарался кто-то из великих духовных существ. — Сареф вспоминает Кадуцея, что держал на острове-в-тумане и сам выглядел «туманно», если говорить каламбурами.
Это почти идеальный ход, когда нет возможности или желания встречаться на поле боя и переть стенка на стенку. В тумане гаснет любая поисковая магия, не работает дальняя магическая связь, даже сориентироваться в пространстве довольно сложно. Но при этом не закольцовывания пространства, Сареф точно чувствует, что они не ходят по кругу, но сильно легче от этого не становится.
Дальше десяти шагов ничего не видно, но тело чувствует подъем на гору. Вскоре кустарники вокруг сменяются камнями, а склон становится круче. Не долго думая, Сареф решает подняться на возвышенность и попробовать оттуда осмотреться всё вокруг.
И гора оказывается в полкилометра высотой с почти отвесными скалами у вершины. Но вампир просто шагает по вертикальной поверхности, немного исказив правило гравитации с помощью силы Короны Штормов, а Кастул уже наверху, пробежав по стене со скоростью ветра.
Когда Сареф оказывается на вершине, то видит, что находится в местности с большим количеством подобных гор, черные верхушки которых торчат из плотного покрывала тумана у подножия. Солнце равномерно светит сквозь тяжелые облака, вызывая эффект постоянного раннего утра. Никаких интересных ориентиров или других участников гонки не видать.
— Так, и куда дальше? — Спрашивает мастер-мечник. — Мы можем продолжать двигаться вперед, но с тем же успехом можем удаляться от искомых Врат.
— Пока не знаю. На других Путях я мог почувствовать Врата с большого расстояния, но здесь туман из духовной энергии гасит мои чувства.
— А если пробить оболочку Путей, как в прошлый раз?
— Здесь она очень крепкая. Духовные существа наложили сотни Путей в один на другой, так что остается пройти до конца этого коридора.
Кастул пожимает плечами, составление хитрых планов не является его сильной стороной. Но и Сареф не обладает какими-либо феноменальными способностями в этом роде.
Гениальный интеллект — слишком размытое понятие, а юноша предпочитает просто планировать всё наперед и пытаться учесть все риски. Легион действует примерно так же. И высший вампир не мог не предусмотреть такой возможности, как разделение отряда и трудность поддержания связи.
Сареф закрывает глаза и начинает прислушиваться к «Мелодии мира». Способность, похоже, имеет очень близкую природу к Путям и духовным существам, так как вампир постоянно слышит музыку на грани слышимости.
Волны неизвестного музыкального инструмента пронизывают все Пути. Конечно, это лишь представление Сарефа, вряд ли где-то действительно есть музыкальный инструмент, музыка которого слышна в любой точке совокупности Путей.
Сейчас юноша старается сконцентрироваться на каких-либо других звучаниях, чтобы попробовать определить местоположение других вампиров или хотя бы армий мэтра Вильгельма. У некроманта наверняка будет какой-то свой вариант решения, поэтому стоит продолжать слежку за ним. Но пока что не удается услышать топот тысяч мертвецов. Ближайшая округа продолжает прятаться в тумане тайны.
«Стоит ли подойти с другой стороны?», — продолжает размышления юноша. Все-таки был один Древний вампир, что смог приблизиться к природе духовных существ. Вряд ли Кадуцей или еще кто-то предусмотрели такую возможность.
«Они даже еще могут не быть в курсе того, что я победил Герона. Но применять свойство двойственности Лайтроллской Линии Крови на полную пока не стоит. Разве что попытаться почувствовать окружающее пространство так, как это делают местные жители».
Сказано — сделано. В мысленном мире продолжается вечная борьба душ двух Древних, а Сареф тянет незримые руки к лучам солнца на небе, что пока более чем наполовину перекрывает алая луна. Впрочем, меч в башне тоже вытащен лишь на треть. Сареф никогда не пробовал применить такое свойство, но интуитивно достигает успеха, хотя за это нужно поблагодарить душу Герона, а не свои таланты.
Юноша распахивает глаза и видит мир совсем по-другому: вместо тумана клубится море духовной энергии. Все скалы, воздух и земля состоят из нее, но это и так очевидно, хоть и выглядит очень прекрасно, стоит посмотреть на это с точки зрения духовных существ.
Гигантские течения расходятся в разные стороны, тут и там возникают водовороты энергий, что порой напоминают черные дыры с искривлением пространства. Возникает ощущение, что находишься где-то под водой и любуешься подводными чудесами.
В прошлой жизни Сареф хотел однажды побывать на каких-либо островах Океании или Австралии, и понырять с аквалангом, чтобы посмотреть на рыб, крабов, пособирать кораллы и, может, даже встретиться с акулой. Но сейчас эти мечты не имеют никакой ценности, поэтому вампир продолжает сканировать округу.
Как и ожидалось, стоит на минуту стать духовным существом, хотя бы в плане органов чувств, как туман перестает как-либо мешать. Было бы странно, если духовные существа и себе подгадили в этом плане. Примерно в сотни километров удается разглядеть большое облако странной энергии, что уничтожает основу Путей. «Понятно, там находится Могильная Мгла», — приходит к выводу Сареф.